Storm [AOE]



Build Sorcier : Storm [AOE]

Auteur Type de build
Arobaz SC
Version du jeu Dernière modification
2.0.4 04/06/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

J'ai toujours aim jouer cac avec ma sorcire. Et comme j'aime bien le contrle, je me suis tout naturellement orient froid.

Idalement il faut un personnage bien quilibr. On fonce dans la mle, on prend des baffes, mais on arrache les gros pack une vitesse et avec une simplicit dconcertante.

Les statistiques privilgier :
- Bonus aux dgts de froid & rayon de givre. (il y a vraiment moyen de gonfler virtuellement votre DPS affich de 60%, ne sous estimez pas ce genre de bonus)
- Les dgts de zone qui sont redoutable avec des sort effets de zone. Voir sujet que j'ai rdig sur le sujet : http://forum.judgehype.com/judgehype/Diablo-III/degats-sorts-boost-sujet_2792_1.htm#bas
- De la puissance arcanique par cot critique. (Alors concernant cette stat, j'ai un gros doute quand son efficacit avec les les sorts que j'utilise, mais je joue avec. Les coefficients de proc sur blizzard et tempte de givre sont si bas que je me demande si a vaut vraiment le coup. (EDIT DU 22/04/14 en bas de page)
- Toutes celles apportant du DPS. (Visez les 700k buff avec une prfrence pour les chances de coup critique)
- Toutes celles apportant de la robustesse. (Visez les 4M buff)
- La vie par coup. (visez le maximum, les coefficients de proc des sorts utiliss ne sont pas bien levs, la vie ne remonte parfois pas si vite.
- La vie par seconde. (Souvent nglige, elle permet parfois de gagner en confort lors des phases de repli)
*La vitesse d'attaque ne doit pas tre trop leve, cela permet de rduire la consommation des sorts canaliss. Mais pas trop lente non plus, le nombre de tics varie en fonction de la vitesse d'attaque. Perso, je vise les 1.5 attaques par seconde.

Pices d'quipement particulires :
- Lumire de la grce est indispensable si vous jouez la variante de ce build difficult leve. http://eu.battle.net/d3/fr/item/light-of-grace.
Cet objet permet votre rayon de givre de transpercer les ennemis. L ou ce sort est intressant est qu'il devient plus intressant que dsintgration car en plus de faire des dgts, il ralenti les monstres et bnficie d'un taux de proc beaucoup plus lev. (Le taux de proc ayant t dfini pour ne touch qu'une seule cible, la vie par coup devient carrment trop efficace)

Rle des sorts :
- Trou noir - Zro absolu : Va tre utilis pour gonfler nos dgts froid de manire temporaire, et accessoirement pour rassembler les monstres en packs bien compacts.
- Blizzard - Glaciation : Sert assurer le contrle, avec de bons petits freeze priodiques.
- Rayon de givre - Tempte de givre : La source de DPS principale. (Privilgiez les dgts de ce sort un ventuel autre bonus comme trou noir ou blizzard.)
- Armure de glace - Aura glaciale : Rduit grandement la vitesse d'attaque et de dplacement de tout ce qui se trouve autour de vous.
- Tleportation - Trou de ver : Choix personnel, ce sort me permet de gagner du temps tout en me permettant de sauver ma peau dans les situations difficiles.

Gameplay :
- Je vois un pack, le lance trou noir pour prendre mon bonus aux sort de froid et packer les monstres.
- Je lance blizzard dans le tas tout en me rapprochant de la mle.
- Une fois assez proche, je lance tempte de givre.
- Le pack est dpop.
*Pour les combats plus long, on pense rafrachir blizzard et trou noir.

Avantages & limites :
- Super efficace sur les gros pack.
- Un peux moins en mono cible.

Variantes :
- Si difficult leve, il est parfois plus intressant (et plus safe) de se trouver sa place, c'est dire en retrait. On remplace la rune "tempte de givre" de votre rayon de givre par "rafale de neige". On peu aussi remplacer l'armure de glace par armure d'nergie run "bouclier modulable" histoire de gagner en DPS. Etre un peux plus mobile est un plus.
- Ou alors on reste en mode tempte et on remplace sang de glace par le passif suprmatie, qui permet de tanker de manire consquente ds lors que vous faite des victimes.
- Si difficult plus basse, je remplace "aura glaciale" de mon armure de glace par "orage de grle". a permet de faire un peu plus mal et de bnficier d'un peu plus de proc pour la vie par coup/puissance arcanique par coup critique.

Voici un lien vers mon armurerie pour les curieux :
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Raidge-2415/hero/720270

EDIT 22/04/14 :
- Pour rduire la consommation des sorts canaliss, on peu aussi rduire sa vitesse d'attaque au lieu de gaspiller des slots primaires sur certaines pices d'quipement en cherchant de la rduction des cots.
- En arme, j'utilise Lame tonnerre, pe bnite du cherchevent, qui proc souvent sur 5 cible pour faire des chocs 5M de dgts.
- L'apocrit est bien efficace pour se rgnrer en puissance arcanique, c'est juste que c'est trs faible et qu'on ne s'en rend compte que quand au milieu de gros pack. a permet quand mme de maintenir le sort bien plus longtemps. Je suis en galre de ressource en mono cible uniquement cause de blizzard et trou noir, que je refresh assez souvent.

Arobaz

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Membre
kickahach2 #565
Posté le jeudi 17 avril 2014 à 11h14  -  #1
1

Salut, merci pour ton build, il change de l'orbe glaciale dont je me lassais.

Je test d'autres Variantes comme la génératrice arctique à la place de présence astrale mais la prise en main n'est pas des plus simple car ile ne faut pas use les charges sur le trou noir. ayant 1M2 de dps buffed je vois souvent la tempête tick a 9-12M de dégats.

J'utilise le projectile magique runé froid car j'ai la Boule à facette qui le triple (et j'enlève le blizzard).

Comme je n'ai pas de vie par coup, j'utilise le passif qui stack le bouclier (insurmontable sauf erreur) à la place de sang de glace mais j'espère pouvoir y remédier rapidement.


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