Bonjour, je vais vous présentez un build croisé(e) pour le farm en solo/groupe en spécialisation feu !
Pour commencer, je tient a prévenir que ce build peut être changer ou améliorer, qu'il ne constitue qu'une base afin de donner des idées au joueurs/joueuses.
Avantages :
-DPS AoE bon/très bon
-Survie excellente
-Bon déplacement
-Styler !
Inconvénients :
-Dépendant du stuff pour le DPS
-Nécessite un temps d'adaptation/gameplay
Changement possible :
-Remplacement de "sacre" runé "Terre hostile" par "Champion d'akarat" runé "mobilisation" pour le dps en durée ou runé "Emulation" pour la survie.
-Remplacement de "sacre" runé "Terre hostile" par "jugement" runé "Determination" pour un plus gros DPS et CC
-La rune "opulence" peut être remplacée par "bras armé de la justice" si votre équipement ne contient que peux de chasse.
Parangon :
Caractéristiques :
ressource maximum > vitesse de déplacement(optionnel) > force
Attaque :
vitesse d'attaque > temps de recharge > chance critique = dégâts critique (au choix)
Défense :
Toutes les résistances > armure > régen vie = point de vie (au choix)
Autres :
Dégâts de zone = Réduction ressource (au choix) > vie par coup
Stuff :
Privilégiez les dégâts de feu > robustesse/Dégâts
Sorts :
Tout d'abord, "sacre" runé "terre hostile" nous permet une bonne régen tout en aillant des dégâts en continue qui, pour moi, ne sont pas négligeable.Ensuite "couperet" runé "surchauffe nous permet une bonne fuite si besoin, ou un gros dps brute + zone ce qui permet de faire de bon dégâts de zone si on le fusionne avec "sacre". De plus, "grêle" runé "première pierre" nous octroie une dps ENORME en zone, pratique contre les élites ou autres gros pack de mobs.Pour finir, le passif "lois des vaillance" runé "critique" nous permet, lors de l'activation, de bénéficier d'un énorme boost de critique/dps, coupler à "bouclier divin" runé "combustion" cela va nous permettre d'assurer un excellent dps en AoE.
Le primaire "cautère" runé "écrasement" nous permet une bonne régen de colère, tout en AoE et critique, sans oublier qu'il nous permet d'assurer une certaine distance comparer à "correction".
Gameplay :
Cette spécialisation du croisé nous permet d'avoir un gameplay varié entre la "distance" et le "corps à corps". Pour les packs de mobs, il suffit d’enchaîner "sacre" > "couperet" > "lois des vaillances" > "bouclier divin" tout en se déplaçant dans la zone du "sacre" afin d'éviter les coups inutile (vous pouvez utilisez "grêle" si besoin).
Pour les élites/boss, servaient vous de "couperet" plutôt dans un cas de fuite ou d'esquive, mais utilisez dés que possible "Grêle" pour un énorme dps d'un coup, après, le cycle reste le même.
Je précise que ce cycle pour être modifier/adapter en fonction de votre envie, de votre gameplay. Ce n'est qu'un modèle.
Voilà, j'espère que ce petit build vous aura plus, n'hésitez pas a commenter en donnant votre avis et/ou en donnant des critiques constructive !
Merci, Cordialement, Keitawa.
Pour plus d'infos, contactez moi in-game : Keitawa#2526
Salut, j'voulais savoir (j'suis new sur Diablo) qu'est ce qu'est exactement la robutesse, comment la up etc... ?