Build multi support ET DPS T5/6



Build Moine : Build multi support ET DPS T5/6

Auteur Type de build
jonhjonh SC
Version du jeu Dernière modification
2.0.4 02/05/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Salut � tous,

Je vais donc vous pr�senter mon build support tank ET DPS pour le moine. Oui vous pouvez �tre support, tank et DPS avec un moine c�est possible !!!

INTRODUCTION AU BUILD

PHILOSOPHIE

Tout d�abord je vais faire mon moine chauvin mais � mon sens l�utilisation d�un moine avec une sp�cialisation proche de celle-ci est obligatoire dans un groupe qui cherche l�optimisation � haut tourment.

La philosophie de ce build est d�apporter :
-du contr�le sur les mobs (pour permettre aux classes DPS d��tre des poteaux)
-du tanking pour le groupe (pour �viter au maximum les rip et ainsi conserver ses superbes pool)
-des d�buff sur les mobs (pour augmenter de mani�re indirecte le DPS effectif de tout le monde)
-un DPS monstrueux par le seul sort du moine qui se fout royalement du DPS fiche (pour �tre celui qui tuera la grande majorit� des �lites)

AVANTAGES ET INCONVENIENTS

Les avantages sont :
-un stuff � rassembler peu exigeant pour �tre rapidement efficace
-une grosse survie vu l�orientation � prendre au niveau stuff et les comp�tences utilis�es
-un �norme DPS ind�pendant du DPS fiche
-une sp�cialisation indispensable en multi

Les inconv�nients :
-sp�cialisation purement �multi et totalement inefficace en solo
-n�cessite une bonne prise en main pour exploiter tout le potentiel du build
-stuff optimal n�cessitant des l�gendaires et des plans bien pr�cis et donc pouvant �tre long � obtenir
-gestion de l�esprit difficile

DESCRIPTION DU BUILD ET DES COMPETENCES

LIEN TEMPLATE = http://eu.battle.net/d3/fr/calculator/monk#WVRgfk!XbcY!cacZZa

LES COMPETENCES

Vague affaiblissante rune D�ferlante : G�n�rateur d�esprit qui diminue la vitesse de d�placement et d�attaque des mobs touch�s, la rune permet d�augmenter les d�g�ts re�us par les mobs de 10%.

Paume explosive rune La chair est faible : Voici votre sort DPS qui n�a pas besoin d�un gros DPS fiche pour �tre efficace, un paragraphe complet pr�sent plus bas d�taillera le principe de cette comp�tences et son utilisation pour les moines d�butants. La rune permet d�augmenter les d�g�ts re�us par les mobs de 20%. A noter que les d�g�ts sont de type physique.

Sanctuaire int�rieur rune cit� interdite : R�duit les d�g�ts re�us de 55% pour vous et vos alli�s se trouvant dans le sanctuaire. La rune augmente les d�g�ts re�us de 30% pour les mobs pr�sents dans le sanctuaire et diminue leur vitesse de d�placement de 80%.

S�r�nit� rune trouble facheux : Votre panic button si jamais les choses tournent mal, la rune vous permet de DPS si jamais vous avez un �quipement un peu offensif. A noter que les d�g�ts sont de type physique.

Frappe cyclone rune implosion : Le sort permettant de packer les mobs et ainsi am�liorer l�efficacit� de la plupart des comp�tences de vos alli�s et surtout de votre jolie paume. La rune augmente le rayon d�action du grab.

Mantra de condamnation rune ascendant : Le mantra qui augmente jusqu�� 20% les d�g�ts re�us par les mobs.

LES PASSIFS

Prise d�initiative : indispensable pour augmenter sont armures

Ame exalt�e : Pour augmenter son esprit et sa regen d'esprit

Psalmodie : Pour diminuer le co�t du mantra pour le spammer et augmente la regen d�esprit

Transcendance : Pour avoir de la vie par point d�esprit d�pens�

Harmonie universelle peut �tre utilis� en remplacement un des deux derniers passifs en fonction des go�ts.

LES POINTS PARANGON

ONGLET CARACTERISTIQUES

1) Vitesse de d�placement afin de lib�rer les emplacements d'affixes primaires sur votre �quipement
2) Esprit pour avoir une bulle plus importante d'esprit
3) Vitalit� ou la dext�rit� en fonction de vos besoins

ONGLET ATTAQUE

1) Vitesse d'attaque pour am�liorer votre regen d'esprit par votre g�n�rateur
2) R�duction de cooldown pour lancer un maximum de sanctuaire et de s�r�nit�
3) CC ou le DCC en fonction de votre stuff

ONGLET DEFENSE

1) Armure car vous aurez plus de r�sistance que d'armure via votre stuff et donc ce sera votre plus gros gain de robustesse
2) R�sistances toujours efficace
3) % de vie ou regen/s fonction de vtre stuff

ONGLET AUTRES

1) R�duction du co�t en ressources pour spammer les comp�tences
2) D�g�ts de proximit� pour maximiser les d�g�ts des explosions de la paume
3) Vie par coup
4) Or

Avec ce build vous pouvez augmenter les d�g�ts re�us par un mob de 80% si celui-ci se situe dans le sanctuaire avec une paume et que vous le tapez. Et donc de mani�re indirecte vous pouvez quasiment doubler le DPS de vos compagnons, d�ailleurs ils vous diront rapidement que les chiffres de leurs d�g�ts n�ont jamais �t�s aussi gros.

Cette augmentation du DPS effectif du groupe coupl� au grab de la frappe cyclone constitue la partie support et tank de votre build, rien que cette partie est d�j� un bon apport � n�importe quel groupe.

Oui mais il reste encore la paume explosive � �tudier et qui porte tr�s bien son nom.

DESCRIPTION DE LA PAUME EXPLOSIVE

Tout d�abord voici la description de cette comp�tence � Vous faites saigner un ennemi, qui subit un montant de d�g�ts physiques �gal � 1179% des d�g�ts de votre arme en 9 secondes. Si l�ennemi meurt alors qu�il saigne, il explose en infligeant un montant de d�g�ts physiques �gal � 50% de son maximum de points de vie � tous les ennemis proches. �

Bon ici ce n�est pas le DoT sur 9 secondes qui est important mais bien l�explosion infligeant un montant de d�g�ts physiques �gal � 50% de son maximum de points de vie � tous les ennemis proches.

Tout d�abord une info peu connu et surtout non renseign� en jeu est que les 50% ne sont valables qu�en solo, en effet le pourcentage diminue en fonction du nombre de joueurs dans la partie, pour 2 joueurs on est � 30%, 3 joueurs 20% et 4 joueurs 10%. �

Malgr� tout ce sort reste redoutable lorsqu�il est bien utilis� et surtout il peut �tre augment� de diff�rentes mani�res.

Comment augmenter les d�g�ts des explosions des paumes ?

La premi�re est l�utilisation d�un poing d'az turrasq qui fait passer les 50% de 80 � 100%, bien entendu la diminution fonction du nombre de joueur reste valide et donc vous serez au maximum � 20% � 4 joueurs.

La deuxi�me mani�re d�augmenter l�efficacit� des explosions est d�avoir un maximum d�affixe � Les comp�tences qui infligent des d�g�ts physiques infligent XX% de plus �, en effet explosion (tout comme le DoT et s�r�nit� run� trouble f�cheux) est de type physique et donc permet d�augmenter les d�g�ts des explosions.

La derni�re mani�re d�augmenter l�efficacit� des explosions est sp�cifique aux �lites et pour cela il faut avoir des affixes � augmente les d�g�ts inflig�s aux �lites �.

A noter que les affixes � augmente les d�g�ts de la paume de XX% � n�augmente QUE les d�g�ts du DoT et donc ne nous int�resse pas ici.

Les d�g�ts de proximit� sont �galement g�n�r�s par le DoT (fonction du tic de la comp�tence) et l�explosion, donc il est int�ressant d�avoir quelques affixes de d�g�ts de proximit�.

Avec cette description de la paume vous pouvez d�j� entrevoir la philosophie du stuff � rassembler, n�anmoins dans la partie suivante je vais vous pr�senter un stuff type � end-game � pour cette sp�cialisation, pouvant notamment palier un probl�me de ce build qui est la gestion de l�esprit.

EXEMPLE DE STUFF OPTI

AFFIXES A RECHERCHER DE MANIERE GENERALE

La source de DPS (hors debuff des mobs) de ce build est l�explosion de la paume, comme celui-ci ne d�pend pas du DPS fiche alors les stats classiques CC/DCC ne seront pas celles vis�es par notre �quipement en premier lieu.

Effectivement pour la survie on va tout d�abord chercher suffisamment de :
-@res �et armure avec un rapport 1/10 (cf post sur le tanking)
-dext�rit� (donne esquive et armure par le passif)
-vitalit�
-r�duction de dommage m�l�e/distance/�lites pour tank en toute tranquillit�
Personnellement avec environ 25M de robu je suis en T5/6 tranquille.

Puis une fois l�aspect tank assur� il faut augmenter les d�g�ts de l�explosion de la paume en cherchant les affixes :
- Les comp�tences qui infligent des d�g�ts physiques infligent XX% de plus
- augmente les d�g�ts inflig�s aux �lites
-augmente les chances de d�g�ts de proximit�s

J�insiste lourdement mais le DPS fiche n�est pas important, je suis en T5/6 avec moins de 300kDPS fiche et je ne suis pas un boulet pour l��quipe ;)!!!

COMBINAISONS DE LEGENDAIRE A RECHERCHER

Certains l�gendaires et ensembles de sets permettent d�obtenir un maximum de ces affixes, voici une liste de l�gendaires et sets qui rassemblent ces affixes.

Set blackthorne (world drop en toute difficult� et kadala) :
-bonus 2 pi�ces 250 vitalit�, augmente les d�g�ts face aux �lites de 10%
-bonus 3 pi�ces r�duction des d�g�ts face aux �lites de 10%, + 25% d�or (annecdoctique)
-bonus 4 pi�ces immunit� aux affixes lave, peste et profanateur un must have pour pouvoir rester proche des �lites qui ne sont pas packables par frappe cyclone

Set de l�autorit� d�Auguild (craft, world drop en toute difficult� du plan) :
-bonus 2 pi�ces r�duction des d�gats de m�l�e/disctance de 7%
-bonus 3 pi�ces r�duction/augmentation des d�g�ts face aux �lites de 15%

Set les habits d�Asheara (craft, world drop en toute difficult� du plan) :
-bonus 2 pi�ces 100@res
-bonus 3 pi�ces +20% de vie
-bonus 4 pi�ces inint�ressant

Donc vous l�aurez bien compris pour profiter de tout ces affixes il est n�cessaire d�avoir l�anneau de grandeur royale (drop sur les caches de l�acte 1 en toute difficult�).

Pour les slots de ces items il faut viser pour :
-Blackthorne, torse, ceinture et jambi�res
-Auguild, �paulettes et t�te
-Asheara, gants et bottes

Le choix de ces slots est pour lib�rer les slots du brassard et de l�amulette pour mettre une combinaison de l�gendaire permettant la regen d�esprit, a savoir :
-Prot�ge main du faucheur regen entre 25-30% de votre ressource lorsque vous OU vos alli�s ramassent un globe de vie (craft, world drop en toute difficult� du plan et compo malthael)
-Verre de la vie de rakoff � les ennemis que vous tuez ont 3-4% de chances suppl�mentaires de vous laisser une globe de vie � cette amulette permet de maximiser le b�n�fice du brassard du faucheur.

Pour le second anneau une SOJ�(world drop en toute difficult� et kadala) est bien entendu obligatoire pour l�augmentation des comp�tences physique et l�augmentation des d�g�ts face aux �lites.

Il y a une arme obligatoire pour maximiser l�efficacit� de la paume explosive, cette arme est le poing d�az turrasqu � Les d�g�ts inflig�s par la d�flagration de Paume explosive passent � 75�100% du maximum de points de vie de l�ennemi. �, cette arme peut donc doubler les d�g�ts de l�explosion de la paume, surtout conservez la regen d�esprit par seconde qui vous fera du bien pour spammer les diff�rentes comp�tences.

Pour la deuxi�me main vous avez le choix entre un bouclier pour maximiser l�aspect tank ou une seconde arme de moine pour augmenter votre regen d�esprit et donc le meilleur bouclier disponible est :
- Bouclier de la temp�te qui poss�de un des plus haut % de blocage et de la r�duction face aux �lites.

En arme pour la main gauche vous avez la condamneuse qui apporte du % aux comp�tences physiques et donc � toutes nos comp�tences. A utiliser si votre robu est suffisante pour se passer d'un bouclier.

Mon moine est �quip� avec l�ensemble de ces pi�ces (loin d'�tre perf) et donc je peux vous certifier l�efficacit� de cette combinaison sur la survie et l�apport de l�esprit.

Bien entendu il y a diff�rents items l�gendaires tr�s rares � obtenir qui peuvent bien vous aider en fonction des situations comme les bottes de glace ainsi que les diff�rentes amulettes rendant invuln�rable � certains types d��l�ments (x�phirienne, mara, julia �).

LES BASES DU GAMEPLAY

La principale difficult� de ce build est la gestion de l�esprit et surtout le timing d�utilisation des frappes cyclones et des paumes, une mauvaise gestion vous conduira � �tre � sec d�esprit au moment o� il serait n�cessaire de packer les mobs et/ou placer des paumes.

Voici un enchainement type sur un pack d��lite (les pack de mobs blanc ne sont jamais une grosse difficult�) :
1) Approchez vous de l��lite jaune et lancez frappe cyclone pour que tous les mobs soient proches de l��lite
2) Collez des paumes � l��lite ainsi qu�� ces serviteurs et quelques trash mobs tout en conservant 1 tiers de votre esprit
3) Tapez avec votre g�n�rateurs pour appliquer l�effet de votre rune et r�cup�rer un peu d�esprit
4) Une fois tous les DPS bien positionn� packez une nouvelle fois si les mobs se sont dispers�s puis lancez le sanctuaire pour un maximum de d�buff
5) Conservez la paume sur l��lite et posez des paumes sur les mobs pr�s � mourir tout en conservant un maximum de paume sur les serviteur des �lites afin de r�aliser une r�action enchaine lors de la mort des trash mobs dont leur explosion tuera les serviteur de l��lite qui exploreront � leur tour tuant l��lite
6) Une fois les mobs pr�s � explosez lancez une derni�re fois frappe cyclone pour rassembler tous le monde et ainsi voir un joli feu d�artifice

Sans oubliez d�activer votre mantra si vous avez suffisamment d�esprit.

Si vous abordez bien votre pack et g�rez bien les paumes normalement 80% des �lites tu�s seront tu�s par vos paumes et donc par vous tuant ainsi des dizaines de mobs � la fois g�n�rant quasiment � chaque pack des globes de vie (gr�ce � l�amulette) qui vous remonteront votre esprit (gr�ce aux brassards) avant le prochain pack.

Pour les cas particuliers comme les packs de l�mure (et tout les autres mobs fuyant) surtout n�utilisez pas trop votre frappe cyclone en d�but de pack sous peine de ne plus avoir d�esprit tr�s rapidement.

N�h�sitez pas �galement � d�placer les mobs avec peu de PV vers les sacs � pv pour profiter au maximum des explosions. Typiquement face aux gradiens de failles ramenez des �lites pr�s du gardien pour profiter des explosions et ainsi �courter le combat face au gradien.

VARIANTE TANK INVINCIBLE

Voici une variante du build dans le cas o� vos alli�s (ou vous) n�ont pas assez de survie � haut tourment.

LIEN TEMPLATE=http://eu.battle.net/d3/fr/calculator/monk#WVRgfQ!XbcY!ZacZZc

La principale diff�rence est le changement du mantra de condamnation pour le mantra de gu�rison avec la rune heures difficiles qui augmente les r�sistances de tout le monde de 20%.

Bien que le mantra de gu�rison vous apporte de la regen de vie/s sa principale utilit� est sa comp�tence active � vos alli�s et vous �tes envelopp�s d�un champ mystique qui absorbe jusqu�� 47742 points de d�g�ts pendant 3 secondes. Le montant absorb� est augment� de 15% de votre bonus de gu�rison par les globes de vie. �.

En effet en spammant ce bouclier vous pouvez potentiellement devenir invincible et surtout permettre � vos alli�s de devenir de v�ritables poteaux leur permettant de DPS sans se soucier de leur vie. Ceci est particuli�rement efficace sur les gardiens de faille o� votre paume est souvent moins utile.

A noter qu�en passif, unit� peut �tre utilis� pour augmenter �galement le DPS de vos alli�s.

CONCLUSION

En conclusion ce build vous permettra rapidement de devenir utile (voire indispensable) dans un groupe.

Le gameplay de ce build de prime abord vous para�tra peut �tre frustrant mais une fois ma�tris� vous aurez un vrai sentiment de puisance (oui oui de puissance) car vous verrez rapidement qu'en fonction de v�tre jeu vous influencerez directement sur la survie de vos alli�s ainsi que l'efficacit� de tout le groupe.

Bien entendu n'h�sitez pas � commenter et donner vos avis afin de faire �voluer ce build.

Pour les plus courageux ayant tout lu voici mon BTtag Jopopo#2918, vous pourrez surement voir mon moine avec le stuff pr�sent� ici.

4 commentaires - [Poster un commentaire]
Eyepop#896
Membre
Premium
0
Merci pour ce build et sa description. :) Effectivement l'explosion de la paume qui est basée sur la vie des mobs c'est sympas. Est ce que l'explosion peut être critique aussi ? ++
jonhjonh#682
Membre
0
Salut, Bonne question, je n'ai pas de réponses sûr a te donner mais mon expérience et le principe de calcul des dégâts de diablo me pousse a dire non. Car si on partait du principe que l'explosion peut être crit alors il faudrait multiplier par le DCC et ça donnerai des explosions qui one shooterai tout le monde.
proti#585
Membre
0
excellent build (très proche du mien) :b pour répondre, non paume explosive ne critique pas
0
Iop, Non l'explosion de la paume ne peut pas être critique, ses dégâts dependent de tes % dégâts physique, élite, de ton FoAT, et de la vie du mobs que tu éclate.
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