Moine Physique



Build Moine : Moine Physique

Auteur Type de build
3quilibrium SC
Version du jeu Dernière modification
2.0.4 03/05/2014
Intégrer ce build à votre site :

Compétences et gemmes

Description du build

""Annotations: Build en cours de finition""

Build
types de deg�ts: FULL Physique
% de coups-critiques minimum: 45-50%
% de d�g�ts de coup-critiques: 450-500%
vie pas coups minimale: 6000
points de vie minimum: autant que possible (inconv�nient)
dext�rit� minimale: 8000 (avec parangon)


Caract�ristiques du build:

Vitesse d'attaque:

Voie des Milles Poings - Poings ardents--------> +15% de vitesse d'attaque (cumul� au maximum)
Mantra de Vindicte - Transgression------------> +10% de vitesse d'attaque (constant)
------------------------------------------------------> Total: +25% de vitesse d'attaque (en combat)

D�g�ts:
Frappe Mortelle - Prescience-----------> +15% de d�g�ts (lors de la troisi�me attaque > tr�s vite r�initialis�)
Frappe Unifi�e-------------------------> +10% de d�g�ts (par utilisation simultan�e de la Voie des Milles Poings - Poings ardents et de Frappe Mortelle - Prescience)
Vent tournoyant - Temp�te de lames --> d�g�ts constant tant que le tourbillon est actif
Paume explosive - La chair est faible--> +20% de d�g�ts sur l'ennemi affect� + 50% des points de vie de l'ennemi lorsqu'il meurt (un ennemi affect� avec 2.000.000 de points de vie explosera en infligeant 1.000.000 points de vie aux ennemis alentours + tr�s utile contre les �lites et les boss)

Renvois de d�g�ts:
Mantra de Vindicte - Transgression--> 101% des d�g�ts de votre arme lorsque vous �tes touch�s, lorsque vous vous prot�gez ou lorsque vous esquivez (allier cette comp�tence avec Paume explosive - La chair est faible et le rendu de d�g�ts est augment� --> plus rapide pour tuer les monstres)
Rythme mythique --> tous les 3 coups, votre prochaine comp�tence utilisant de l'esprit voit ses d�g�ts augment�s de 40%

D�g�ts � cible unique:
Frappe �clair - Barrage--> 498% des d�g�ts de votre arme sur un ennemi en 2 secondes

Robustesse de votre personnage:
Prise d'initiative----> 30% de votre dext�rit� est convertie en armure
Harmonie universelle--> �galise toutes vos r�sistances � votre r�sistance la plus haute

Utilisation:
Avant de rentrer dans le combat, enclencher votre Vent tournoyant - Temp�te de lames, et pr�parez-vous � utiliser votre Paume explosive - La chair est faible
Del�, un des inconv�nients principaux se d�clenche: IL FAUT "BOURRINER" VOTRE SOURIS ENTRE LA Voie des Milles Poings - Poings ardents ET LA Frappe Mortelle - Prescience.
Votre vitesse d'attaque et vos d�g�ts augmentent. Lorsque trois coup auront �t� donn�s, utilisez une autre Paume explosive - La chair est faible sur un ennemi diff�rent (facultatif: si les monstres ont pas mal de vie, utilisez-en une seconde sur un autre ennemi).
Les explosions se d�clenchent lorsque les ennemis affect�s meurent, infligeant ainsi des d�g�ts aux ennemis alentours.
Votre Rythme mythique est de nouveau op�rationnel pour continuer de percer les lignes ennemis.
Booster soit:
--> Frappe �clair - Barrage pour vous t�l�porter sur des ennemis soit pour infliger plus de d�g�ts � un ennemi pr�cis, soit pour vous �chappez ou soit pour vous t�l�porter vers des ennemis �loign�s (vous infligez des d�g�ts aux derniers ennemi travers� ou celui sur lequel vous atterrissez permettant ainsi de garder votre Vent tournoyant - Temp�te de lames actif)
--> Vent tournoyant - Temp�te de lames pour augmenter ses d�g�ts de 40% pendant quelques secondes, permettant ainsi de percer le mur de monstres.
--> Paume explosive - La chair est faible pour augmenter les d�g�ts de la paume (� utiliser lorsque des monstres ayant beaucoup de vie vous bloquent)
--> Mantra de Vindicte - Transgression pour augmenter le renvoi de d�g�ts que le(s) monstre(s) vous infligent (fusionnez-l� avec Paume explosive - La chair est faible pour augmenter les d�g�ts, associ� aussi avec le bonus actif du mantra � chaque fois que vous appuyer dessus, sans omettre la r�initialisation de Rythme mythique)
R�p�tez votre boost en fonction des monstres.

Avantages et Inconv�nients

Avantages:
- renvois de d�g�ts constants
- utilisable sur des packs comme sur une seule cible
- tr�s utile contre les flaques de feu, de poison, les arcanes,... utilis�s par les �lites ou les boss

Inconv�nients
- une souris qui tient le choc
- une robustesse assez �lev�e
- des d�g�ts qui suivent (r�duire la difficult� si besoin)
Commentez s'il vous pla�t! Je prends toutes les critiques, bonnes ou mauvaises !

3 commentaires - [Poster un commentaire]
Squeletor#815
Membre
0
Salut, Le build est intéressant. Je le test en T2. Efficace sur les degats mais je suis juste en robustesse car j'avais basculer toute la robustesse sur mes passifs + mantra d'esquive. Peux - tu détailler ton stuff et me mettre ta robu et dégât en ville (cad avec les passifs et mantra active sans bonus d'effet cumulé combat) je compare ? je dois voir ce que je sacrifie en degat vs robustesse et surtout voir où est la limite du build ;-). avec mon stuf Je suis à 1m dps (qui monte à 1,4 dps avec les effets cumulés 6,5m de robu en ville. J'ai fait une variante en attendant d'avoir plus de robu, en transformant 42,5% du critique en esquive. Ca me monte ma robu à 8-9m je crois ce qui est un peu plus safe pour le T2 a part certain pack compliqué. Merci d'avance. Squeletor.
Squeletor#815
Membre
0
Salut, Le build est intéressant. Je le test en T2. Efficace sur les degats mais je suis juste en robustesse car j'avais basculer toute la robustesse sur mes passifs + mantra d'esquive. Peux - tu détailler ton stuff et me mettre ta robu et dégât en ville (cad avec les passifs et mantra active sans bonus d'effet cumulé combat) je compare ? je dois voir ce que je sacrifie en degat vs robustesse et surtout voir où est la limite du build ;-). avec mon stuf Je suis à 1m dps (qui monte à 1,4 dps avec les effets cumulés 6,5m de robu en ville. J'ai fait une variante en attendant d'avoir plus de robu, en transformant 42,5% du critique en esquive. Ca me monte ma robu à 8-9m je crois ce qui est un peu plus safe pour le T2 a part certain pack compliqué. Merci d'avance. Squeletor.
0
Salut Squeletor, Je suis actuellement à 964k de dps pour 6,8M de robustesse et je tourne actuellement en T3. Cordialement, 3quilibrium.
Poster un commentaire

Vous devez vous identifier pour poster un commentaire.
Nombre de visites sur l'accueil depuis la création du site Diablo III : 74.994.206 visites.
© Copyright 1998-2024 JudgeHype SRL. Reproduction totale ou partielle interdite sans l'autorisation de l'auteur. Politique de confidentialité.