Perma-frost avec hydre de givre: C'est possible



Build Sorcier : Perma-frost avec hydre de givre: C'est possible

Auteur Type de build
Maniaxtylerz SC
Version du jeu Dernière modification
2.0.6 20/05/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Bonjour tous

Build pour tourner en T3 minimum.

Voici un build, qui avec un peu de matrise et aussi quelques pices ncessaires, permet de se rapprocher d'un build permafrost (je ne peut pas encore le confirmer, il me manque une pice de stuff).

L'avantage compar un permafrost est dans un premier temps de ne pas tre oblig d'tre mobile tout le temps. Ensuite, avec un bon DPS, on peut mme jouer en Solo et kill les pack et lite assez rapidement. Les hydres arrivent mieux toucher les ennemis rapides.

L'orbe de glace avec hydre permet de kill les pack aisment. Pour les lites, projectile magique peut faire des ravages si on a bien sur le bon stuff.

Voici les pices ncessaires :

Le magistrat qui permet l'hydre de givre de lancer des nova de givre toutes les 5-6 secondes environ.

http://eu.battle.net/d3/fr/item/the-magistrate

Le briquet du serpent qui permet d'avoir une hydre supplmentaire.

http://eu.battle.net/d3/fr/item/serpents-sparker

La boule facette permettant de lancer plusieurs projectiles magique en mme temps.

http://eu.battle.net/d3/fr/item/mirrorball

En supplment, les gants engeleur (que je n'ai pas encore russi looter) seront trs utile avec leurs effets de gel additionnel.

http://eu.battle.net/d3/fr/item/frostburn

Le reste doit bien entendu tre bas sur le DPS (chance et dgats de CC, vitesse d'attaque...) et robustesse avec des % de degat de froid (sur amulette et brassard. pour les paulettes, Auguild serait bien (avec les brassard et l'anneau de grandeur royale). Utiliser Auguild permet d'amliorer les chances d'avoir les bons rolls (degat de froid sur brassard et dgat de hydre sur paulettes) car on peut tenter plusieurs fois.

Maintenant le principe :

Lancer 1 hydre et attendre 3 secondes (prendre ce temps pour lancer des projectiles magique*) lancer ensuite un second hydre. Au bout de 6 secondes aprs avoir lancer le premier hydre, vous tes sr de lancer une nova de givre toutes les 3 secondes environs et ainsi, il reste plus qu' dgommer le tout avec l'orbe de glace. Il faut bien entendu garder les mob/lite trs proche des hydres, mais cela peut se faire facilement.

* Le premier lancer de projectile magique de froid est trs souvent un gel et donc les mobs sont immmobiliss prs de l'hydre.

L'armure de glace avec la rune permet d'tre entour d'un brume (qui dgomme tous les objets du dcors) et ainsi de faire des dgt et ralentir les alentours (avec les gants engeleur, imaginez le taux de gel par seconde). Archonte permet de kill rapidement les packs (surtout les pack de gobelins ou lorsqu'il y a plus d'un lite aux alentours), mais on peut le remplacer par familier pour augmenter le DPS.

Les passifs peuvent tre changer,j'ai juste mis ceux que j'utilise actuellement, il m'arrive de changer (rgulirement).

Pour finir, sans utiliser les gants engeleurs, j'arrive tourner en T2-T3 facilement en solo et multi. Au dessus, il est possible de s'en sortir sans problme avec unicit.

Par la suite, les gants engeleurs (si je les loot un jour :-( ) feront un permafrost complet car :

- La brume de glace autour ralenti chaque seconde donc les mobs autour seront gels trs souvent
- le gel chaque ennemis qui me touche (armure de glace)
- 2 hydres 3 ttes qui attaque par le froid
- nova de givre toute les 3 secondes environs par les hydres
- 3 projectiles magiques qui ont dj de base des chance de geler
- orbe de glace qui aura donc aussi des chances de geler.

Bref, a jette un froid, qu'en pensez-vous ?

Maniaxtylerz
Clan : Freeze the system.
http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Maniaxtylerz-2961/hero/13013760

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