Perma-frost avec hydre de givre: C'est possible



Build Sorcier : Perma-frost avec hydre de givre: C'est possible

Auteur Type de build
Maniaxtylerz SC
Version du jeu Dernière modification
2.0.6 20/05/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Bonjour � tous

Build pour tourner en T3 minimum.

Voici un build, qui avec un peu de ma�trise et aussi quelques pi�ces n�cessaires, permet de se rapprocher d'un build permafrost (je ne peut pas encore le confirmer, il me manque une pi�ce de stuff).

L'avantage compar� � un permafrost est dans un premier temps de ne pas �tre oblig� d'�tre mobile tout le temps. Ensuite, avec un bon DPS, on peut m�me jouer en Solo et kill les pack et �lite assez rapidement. Les hydres arrivent mieux � toucher les ennemis rapides.

L'orbe de glace avec hydre permet de kill les pack ais�ment. Pour les �lites, projectile magique peut faire des ravages si on a bien sur le bon stuff.

Voici les pi�ces n�cessaires :

Le magistrat qui permet � l'hydre de givre de lancer des nova de givre toutes les 5-6 secondes environ.

http://eu.battle.net/d3/fr/item/the-magistrate

Le briquet du serpent qui permet d'avoir une hydre suppl�mentaire.

http://eu.battle.net/d3/fr/item/serpents-sparker

La boule � facette permettant de lancer plusieurs projectiles magique en m�me temps.

http://eu.battle.net/d3/fr/item/mirrorball

En suppl�ment, les gants engeleur (que je n'ai pas encore r�ussi � looter) seront tr�s utile avec leurs effets de gel additionnel.

http://eu.battle.net/d3/fr/item/frostburn

Le reste doit bien entendu �tre bas� sur le DPS (chance et d�gats de CC, vitesse d'attaque...) et robustesse avec des % de degat de froid (sur amulette et brassard. pour les �paulettes, Auguild serait bien (avec les brassard et l'anneau de grandeur royale). Utiliser Auguild permet d'am�liorer les chances d'avoir les bons rolls (degat de froid sur brassard et d�gat de hydre sur �paulettes) car on peut tenter plusieurs fois.

Maintenant le principe :

Lancer 1 hydre et attendre 3 secondes (prendre ce temps pour lancer des projectiles magique*) lancer ensuite un second hydre. Au bout de 6 secondes apr�s avoir lancer le premier hydre, vous �tes s�r de lancer une nova de givre toutes les 3 secondes environs et ainsi, il reste plus qu'� d�gommer le tout avec l'orbe de glace. Il faut bien entendu garder les mob/�lite tr�s proche des hydres, mais cela peut se faire facilement.

* Le premier lancer de projectile magique de froid est tr�s souvent un gel et donc les mobs sont immmobilis�s pr�s de l'hydre.

L'armure de glace avec la rune permet d'�tre entour� d'un brume (qui d�gomme tous les objets du d�cors) et ainsi de faire des d�g�t et ralentir les alentours (avec les gants engeleur, imaginez le taux de gel par seconde). Archonte permet de kill rapidement les packs (surtout les pack de gobelins ou lorsqu'il y a plus d'un �lite aux alentours), mais on peut le remplacer par familier pour augmenter le DPS.

Les passifs peuvent �tre changer,j'ai juste mis ceux que j'utilise actuellement, il m'arrive de changer (r�guli�rement).

Pour finir, sans utiliser les gants engeleurs, j'arrive � tourner en T2-T3 facilement en solo et multi. Au dessus, il est possible de s'en sortir sans probl�me avec unicit�.

Par la suite, les gants engeleurs (si je les loot un jour :-( ) feront un permafrost complet car :

- La brume de glace autour ralenti chaque seconde donc les mobs autour seront gel�s tr�s souvent
- le gel � chaque ennemis qui me touche (armure de glace)
- 2 hydres � 3 t�tes qui attaque par le froid
- nova de givre toute les 3 secondes environs par les hydres
- 3 projectiles magiques qui ont d�j� de base des chance de geler
- orbe de glace qui aura donc aussi des chances de geler.

Bref, �a jette un froid, qu'en pensez-vous ?

Maniaxtylerz
Clan : Freeze the system.
http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Maniaxtylerz-2961/hero/13013760

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