Pets on Fire [WIP]



Build Féticheur : Pets on Fire [WIP]

Auteur Type de build
Pyrostef SC
Version du jeu Dernière modification
2.0.6 28/05/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Salut amis WD !

Avant toutes choses, je tiens � vous dire que ce build n'a rien d'infaillible et je le partage parce que je m'amuse bien avec. Il peut certainement �tre optimis�, c'est bien pour cela que j'attends vos avis.
Vous retrouverez bient�t une vid�o avec une d�mo du build.

LA FLEMME DE LIRE ? :

->https://www.youtube.com/watch?v=RmH1RwH-cH8

Ce build est ax� feu et pets mais aussi r�duction du temps de recharge des sorts, qui permet de lancer presque constamment le gargantua, les f�tiches et le totem. Le %feu permet de faire de bons d�g�ts. Il faut malheureusement un �quipement ad�quat. Il se joue bien mais manque un peu de survie � l'heure actuelle, heureusement il est quand m�me assez modifiable autant au niveau du build que du stuff.

En effet j'ai test� en sp� feu pure + pets (1 000 000 et quelques de d�g�ts et 8 000 000 et quelque de robu voire plus) et en sp� r�duction du temps de recharge + feu + pets (800 000 et quelques de d�g�ts et 4 000 000 de robu plus ou moins).

Ce build est en construction puisque j'attends de looter encore du stuff.

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I - Philosophie

II - Pr�sentation du build

III - Jouabilit�

IV - Equipement requis


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I - Philosophie

Apr�s avoir commenc� � rouler sur le T1 et T2 avec un build plus port� sur le poison (carnevil, et set zuni) je voulais tester un build feu apr�s avoir loot quelques pi�ces % feu. J'ai vu quelques build sur le net allant dans le sens de la sp� feu et je m'en suis inspir�. MAIS, je me suis aussi inspir� d'un post r�cent d'un auteur que je remercie, sur le forum FR de D3 montrant des builds CDR (r�duction du temps de recharge des sorts) et j'ai donc plus ou moins mixer le build feu, le CDR et les pets pour donner ce que vous avez sous les yeux.

Apr�s avoir jou� poison, je peux vous dire que mes amis et moi nous avons vu la diff�rence, les d�g�ts ont suivis et nous avons pu monter en tourment (Hourra nous !).

Ce build n'est pas manavore et plut�t efficace : test� en T3 solo et en T4 en groupe.Le seul point faible serait la survivabilit�, mon manque de robustesse me fait d�faut, mais vous verrez que l'on peut quand m�me changer quelques passifs/sorts, nous y reviendrons.

Attention je pr�cise maintenant et j'en parlerai plus en d�tail ensuite mais ce build n�cessitera des pi�ces sp�ciales.

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II - Pr�sentation du build :

Les actifs

- Bombe incendiaire - Esprit Pyromane : un bon petit sort d'ouverture avec 0 mana, on spam nos trois colonnes de feu et on encha�ne avec la suite. Les trois colonnes de feu font de bons d�g�ts et tapent vite. C'est le sort que j'ai vu le plus jou� en sp� feu, sachant que le rhen'ho flayer et grenouilles abetissantes marchent aussi, mais j'ai trouv� que les bombes faisaient un peu plus de d�g�ts.

- Zombie Surprise - B�te explosive : Petite impro j'imagine, je n'ai pas vu ce sort trop utilis�, pourtant il fait assez mal : on envoie un chien zombie explosif sur l'ennemi (mono cible) et il p�te et fait des d�g�ts de zone (multi cible). �a ne demande pas �norm�ment de mana et �a tape g�n�ralement � 7 000 000 et quelque en critique. Ce sort permet de faire quelques d�g�ts lorsqu'on a tout claquer : les pets, le totem et les bombes, sinon on n'a pas grand chose � faire et des fois il me manque un peu de DPS pour finir les boss en T4.

- Arm�e de f�tiches - Cracheurs de feu : Ici rien d��tonnant, je pr�f�re des f�tiches qui tapent dans mon %feu, m�me s'il y en a que 2 les autres font quand m�me des d�g�ts. De plus le sort b�n�ficiera du CDR on pourra le lancer facilement entre chaque packs.

- Gargantua - Protecteur courrouc� : Un des �l�ments indispensable de ce build : il tape extr�mement fort ! Gr�ce aux %feu et au totem il me sort des 90 000 000 et quelques en critique. Et le mieux c'est que gr�ce au CDR vous pouvez l'invoquer pratiquement � chaque packs !

- Le Grand M�chant Vaudou - Pogo : Lui aussi indispensable, autant en solo qu'en groupe puisqu'il permet d'augmenter nos d�g�ts et ceux de nos pets de 30%, g�n�ralement claquer sur les Elites ou les boss mais avec le CDR on pourra le sortir m�me plus souvent.

- Chiens Zombies - Chiens ardents : Test� seulement avec le doigts de l'homme grand c'est le pet permanent du build, celui qui vous sera le plus fid�le et qui tape des fois � 40 000 000 et quelque en critique. Cela coupl� au passif m�dianoche et au mojo Serpent uhKrapien il tapera 50% plus fort, aura plus de puissance que 4 chiens r�unis et en plus encaissera 25% des d�g�ts que vous subirez ! Que demander de plus ?

Les passifs

- Percer le voile : 20% de d�g�ts en plus et comme le build n'est pas manavore le co�t des 30% on s'en fout ! C'est tout b�nef' !

- Fin tragique : Indispensable, un des moteur du build car il permet de faire baisser le temps de recharge de vos sorts chaque fois qu'un ennemi meurt dans un rayon de 20m (augment� par votre distance de ramassage !)

- Rites tribaux : Un autre passif qui vous r�duit le temps de recharge de vos sorts de 25% et en plus les seuls que l'on utilise ! (totem, f�tiches, gargantua)

- Medianoche : Donne un chien suppl�mentaire mais surtout fait taper les chiens et le gargantua � 50% en plus ! Cela permet de rendre vos pets plus puissant alors pourquoi s'en passer ?

Trivia :

- En tourment 4 et sup�rieur on peut changer le zombie surprise pour du "crowd control" (contr�le de foule) qui debuff/buff comme par exemple la confusion de masse run�e Parano�a qui b�n�ficiera des passifs et CDR ou la Marche fantome pour avoir un safe button.

- On pourra s'acquitter de rites tribaux et/ou Fin tragique pour un passif plus ax� sur la survie en haut tourment comme vigueur de la jungle par exemple qui permettra de mieux assurer sa survie ou encore harmonie physique peut-�tre. Meneur de zombie offre �galement un bonus de 20% de vie � vous et vos pets tout en vous donnant un chien suppl�mentaire (donc des d�g�ts pour le chien + anneau)�a peut �tre envisageable. De plus, il sera plus facile d'enlever le passif rites tribaux lors de l'acquisition d'une lame en m�tal �toil� !

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III - Jouabilit�


C'est tout b�te ! On balance nos trois bombes incendiaires, le chien tape d�j�, on envoi le gargantua, les f�tiches et le totem (au besoin) et on envoie quelques zombies surprises dans le tas pour finir. Normalement apr�s un pack les sorts sont d�j� presque de nouveaux disponibles.

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IV - Equipement requis

On va aller chercher les �quipements qui donnent du %feu et si possible trouver du CDR ou c'est possible.

- Les poings du mage (http://eu.battle.net/d3/fr/item/magefist) sont des gants qui tomberont toujours avec du %feu dessus.

- Pourpoing de cendres (http://eu.battle.net/d3/fr/item/cindercoat) qui tombe de base avec du %feu ainsi qu'avec une r�duction du co�t de mana des sorts infligeant des d�g�ts de feu.

- Masque de Jeram (http://eu.battle.net/d3/fr/item/mask-of-jeram-3OrCkW) qui dit pets dit ce casque bien entendu. J'ai essay� sans, mais le build perd beaucoup de d�g�ts. Gemme au choix, CDR ou vie, j'ai test� les deux, bien entendu plus de survivabilit� avec la vie mais on perd un des int�r�ts du build si on n'a pas la dague Khukri.

- Le doigt de l'homme grand (http://eu.battle.net/d3/fr/item/the-tall-mans-finger) qui va transformer les 4 chiens zombies en un seul chien zombie bien plus puissant. Pas test� sans, mais je pense qu'on y perd un peu.

- Amulette %feu bien entendu (avec si possible du CDR mais ce serait trop beau ^^)

- Brassards et les �pauli�res ont va prendre du Aughuild comme tout le monde en y mettant pourquoi pas du %feu (brassards)et du CDR (�pau)! (http://eu.battle.net/d3/fr/artisan/blacksmith/recipe/aughilds-power)

- Anneau de grandeur royale (http://eu.battle.net/d3/fr/item/ring-of-royal-grandeur-3qRFop)pour le bonus de Aughuild et Capitaine LeRouge. En attendant la SOJ (Pierre de Jordanie %feu). Dans ce cas on pourra changer/modifier les pi�ces de set.

- Jambi�re et bottes du set Capitaine LeRouge (http://eu.battle.net/d3/fr/artisan/blacksmith/recipe/captain-crimsons-thrust) qui va nous donner du CDR en plus avec le bonus 3 pi�ces et l'anneau de grandeur royale.

- Ceinture Au choix et peut-�tre plus tard la ceinture du set LeRouge pour garder le bonus 3 pi�ces sans l'anneau de grandeur royale.

- Arme Au choix ou Cravache de Rhen'ho (http://eu.battle.net/d3/fr/item/rhenho-flayer) pour les grenouilles ab�tissantes (+ passif f�tiches ou pas) ou la hache avec des %feu 1 main dont j'ai oubli� le nom.

- Mojo Au choix la chose des profondeurs (http://eu.battle.net/d3/fr/item/thing-of-the-deep) pour le rayon de ramassage qui fera b�n�ficier le passif Fin tragique ou le Serpent uhkrapien (http://eu.battle.net/d3/fr/item/uhkapian-serpent) pour plus de survie, le chien encaissera 25% de vos d�g�ts re�us. Je ne l'ai jamais vu mourir avant moi personnellement.

Trivia :

Pour ce build il est presque imp�ratif d'avoir une dague en m�tal �toil� Khukri qui boostera le CDR et vous permettra d'�tre moins restreint sur le stuff en g�n�ral surtout pour le CDR.

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Voil� nous arrivons � la fin de mon pav�, si vous �tes arriv�s jusque l�, merci de m'avoir lu et je partage avec vous les liens vers ma fiche de perso et une petite vid�o pour vous montrer le build en action.


Ma fiche perso

Vid�o de d�monstration

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