SPAM Les Sept frappes - PERMA-�piphanie



Build Moine : SPAM Les Sept frappes - PERMA-�piphanie

Auteur Type de build
Alyvahn SC
Version du jeu Dernière modification
2.0.6 18/06/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Ce build est destin� aux joueurs lass�s des sp�cialit�s � gogo foudre/feu/support des moines et qui souhaitent essayer un gameplay nouveau et fun !

Avantages :

-Gros DPS si bien g�r�
-Survie gr�ce au mode � impossible � cibler � sous Les Sept frappes
-Tr�s fun � jouer !

Inconv�nients :

-Demande un minimum d��quipement avec des bonnes stats + CDR (Cooldown reduction : r�duction du temps de recharge)
-Gestion de l�esprit
-Manque de tankyness

Principe :

Le but de cette sp�cialit� est d�exploiter au maximum le sort � Les Sept frappes � avec la r�duction du temps de recharge et de profiter des bonus aux d�g�ts donn�s par les runes des autres comp�tences.

Comp�tences actives :

* �clair aveuglant � rune Foi en la lumi�re :
Permet de tempo les packs, et d�avoir le bonus + 29 % aux d�g�ts pendant 3 secondes
* �piphanie � rune Feu int�rieur :
Tr�s bonne regen d�esprit et d�g�ts suppl�mentaires pour Les Sept frappes
* Mantra de condamnation � rune Ascendant :
D�g�ts passifs, bonus + 20% aux d�g�ts pendant 3 secondes
* Souffle divin � rune Courroux ardent :
L�ger heal pour tempo, et bonus + 10 % aux d�g�ts pendant 9 secondes.

* Clic gauche : La Voie des milles poings � rune Salve spirituelle :
G�n�rateur d�esprit, rune pour augmenter les chances de regen esprit.
* Clic droit : Les Sept frappes � rune Attaque incessante
La source de d�g�ts ! Rune 17 secondes CD bien �videmment.

Comp�tences passives

Ame exalt�e : de l�esprit en plus, meilleure regen esprit
Signe d�Ytar : 20 % CDR gratuit what else ?
Psalmodie de r�sonance : regen esprit + r�duction du co�t du mantra
Rythme mythique : bonus de 40 % aux d�g�ts apr�s un g�n�rateur, indispensable.




Equipement :

Le but est d�obtenir le maximum de CDR. Les sets Borne et Capitaine LeRouge sont donc indispensables.
Set Borne (3) : 10 % CDR
Set LeRouge (2) : 10 % CDR

* Casque : Andarielle avec chasse (gemme+12.5 % CDR) + CC absolument et % de d�g�ts physique
* Amulette : 8 % CDR + % d�g�ts physique + CC + DCC (g�n�ralement l�objet le plus aga�ant � trouver)
* Epaules : set Borne avec 8 % CDR
* Brassard : n�importe quel brassard avec % d�g�ts physique + CC
* Torse : set Borne avec 3 ch�sses
* Ceinture : n�importe quelle ceinture (mais avec des stats sympas de pr�f�rences !)
* Gants : 8 % CDR + CC + DCC
* Jambi�re : set LeRouge avec 2 ch�sses
* Bottes : set LeRouge
* Anneaux : 8 % CDR + CC + DCC sur chaque
* Arme RH : Borne avec 10 % CDR + ch�sse
* Arme LH : n�importe quelle arme avec 10 % CDR + ch�sse

Parangons :

1)Vitesse de d�placement pour arriver � 25 % (palier) + Dext�rit�
2)10 % CDR + CC ou DCC selon votre �quipement
3)250 all r�si en priorit�
4)50 % d�g�ts de zone ou 10 % de r�duction du co�t en ressource � voir

Calculs du temps de recharge des comp�tences :

ATTENTION : les pourcentages ne s�ADDITIONNENT PAS, ce sont des CUMULS !
20 + 10 % de CDR sur un sort de 100 secondes lui donne 80 secondes de CD � 10 % de 80 secondes, donc 72 secondes (et donc pas 70 secondes)

Tableau de calcul :

R�duction (%) -- Les Sept frappes -- Souffle divin / �clair aveuglant -- �piphanie
base : 17 secondes -- base : 15 secondes -- base : 60 secondes
20 (passif) 13,6 - 12 - 48
12,5 (gemme) 11,9 - 10,5 - 42
10 (parangon) 10,7 - 9,4 - 37,8
10 (bonus set 1) 9,6 - 8,5 - 34
10 (bonus set 2) 8,7 - 7,6 - 30,6
10 (arme RH) 7,8 - 6,8 - 27,5
10 (arme LH) 7 - 6,2 - 24,8
8 (amulette) 6,4 - 5,7 - 22,8
8 (�paules) 5,9 - 5,2 - 20,9
8 (gants) 5,4 - 4,8 - 19,3
8 (anneau 1) 5 - 4,4 - 17,7
8 (anneau 2) 4,6 - 4 - 16,3

Gameplay :

En voyant le tableau de calcul, vous comprendrez l�int�r�t de placer �piphanie dans le build.
On a donc :
Les Sept frappes : 4.6 secondes CD
Souffle divin / �clair aveuglant : 4 secondes de CD
�piphanie : 16.3 secondes de CD

La meilleure fa�on de tirer profit de ce build est de bien encha�ner les comp�tences et de le faire RAPIDEMENT !
J�insiste sur ce point car les bonus Mantra et �clair aveuglant ne dure que 3 secondes.

* Phase 1 : Burst

Encha�nement de sort :

1)�piphanie
2)simultan�ment �clair aveuglant + Souffle divin 29 + 10 % aux d�g�ts
3)Mantra (actif) 20 % aux d�g�ts
4)G�n�rateur d�esprit : La Voie des milles poings 40 % aux d�g�ts (prochain coup)
5)Les Sept frappes avec un bonus de 100 % aux d�g�ts

Si vous �tes un habile avec vos doigts, vous pouvez faire en m�me temps �clair aveuglant / Souffle divin / Mantra !

Cet ordre est primordial et doit �tre ex�cut� rapidement si vous voulez avoir le bonus de 100 % aux d�g�ts. Si vous allez trop lentement, si vous avez des lags, vous perdrez une bonne partie du DPS ; mais dans le pire des cas, vous aurez juste le + 40 % aux d�g�ts avec votre g�n�rateur d�esprit.

Cette phase peut �tre th�oriquement r�p�t�e 4 fois avant d�entre en 2e phase (refaire l��piphanie lorsqu�elle est achev�e)

* Phase 2 : R�g�n�ration de l�esprit

Rien de compliqu�, le but est de remonter son esprit au maximum en spamant votre g�n�rateur d�esprit (avec la rune, donne 40 % de chance de donner 6 points d�esprit suppl�mentaire)

Et apr�s on recommence !

Conclusion :

J�ai eu l�id�e de ce build apr�s avoir lu le build PERMACHONTE Full CDR, je remercie donc l�auteur Xvyrus pour en avoir eu l�id�e !

Ce build peut �tre optimis� et am�lior� je pense. Quelques places d��quipements sont libres pour des sets, n�h�sitez pas � me donner des suppositions pour l�am�liorer.

Bon jeu � vous !

16 commentaires - [Poster un commentaire]
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Egnar#236
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question : Au risque de perdre quelque dps il ne serai pas plus interessant de jouer avec le baton de le fil de l eternite [url]http://eu.battle.net/d3/fr/item/the-flow-of-eternity[/url] qui reduit de 45/50% le cooldown des 7 frappes ? bnon apres on perd les 2 * 10 % de CD pour epiphanie et le reste mais c bien 7 frappe que l on veut spammer a tester je pensse
Alyvahn#565
Membre
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Je n'avais pas fait attention à cet objet pour le build, c'est une bonne remarque. Après c'est vrai que l'on perd 10 + 10 % de CDR pour les 2 armes mais aussi 10% du set Borne. Je pense que l'on peut opter pour cette arme si on souhaite privilégier le maximum de stats offensives sur les pièces d'équipement. Mais après, il faut avoir le temps de faire l'enchaînement de compétences pendant le CD des Sept frappes, alors inutile de faire tomber à 0 le CD ^^ Il n'empêche que c'est une alternative interessante à essayer, je garde en mémoire !
Egnar#236
Membre
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Pour born, tu n'a besoin que de 2 pièces avec un anneaux de grandeur royal, donc tu perd pas ses 10 %.
Alyvahn#565
Membre
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Bien vu, donc à voir. Peut-être que la rune 17 seconde de CD pourrait être remplacée par le buff de dégât par la même occasion ! Merci de tes remarques
Akrythael#934
Membre
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Tu peux encore gagner en CDR avec une jolie pierre d'esprit : [lien=http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/2111/pierre-incassable-de-kekegi-kekegi-s-unbreakable-spirit/]La Pierre Incassable de Kekegi[/lien] => du CDR dessus et un passif te donnant une chance quand tu infliges des dégâts de supprimer les coûts en esprit pendant 2-4 secondes. Sinon il existe un magnifique Daibo qui réduit jusqu'à 50% le temps de recharge des Sept Frappes et qui permet donc de le lancer encore plus souvent : [lien=http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/5231/le-fil-de-l-eternite-the-flow-of-eternity/]Le Fil de l'Eternité[/lien] Si tu arrives à tomber dessus je te garantis que tu vas bien t'amuser =)
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Dans ce cas, il faut aussi aller chercher le bonus 2 pièces du roi singe, car il y a quand même 20% de dégâts supplémentaire avec les baton, ce qui n'est pas rien (et si possible, le 4 pièces grâce à l'anneau de grandeur :thumpup ).
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Dans ce cas, il faut aussi aller chercher le bonus 2 pièces du roi singe, car il y a quand même 20% de dégâts supplémentaire avec les baton, ce qui n'est pas rien (et si possible, le 4 pièces grâce à l'anneau de grandeur :thumpup ).
Alreaph#427
Membre
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Pour le bonus 4P du roi singe il faudra se passer du kekegi ou du set de born par contre Ca donnera soit - roi singe epaules/gants/amu - kekegi - baton et il n'y a plus de place pour born soit - roi singe casque/gants/amu - born epaules/torses - baton et on se passe du kekegi
Alyvahn#565
Membre
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Merci pour vos remarques. Après quelques recherches, je pense que ce build peut être grandement amélioré par 2 objets : - Le daibo qui reduit de 45/50 % le CD des Sept Frappes - la pierre d'esprit "Les lois de Seph" qui rend 75/100 points d'esprit lors de l'utilisation d'Éclair aveuglant. Le daibo permet effectivement, de changer la rune sur Les Spet frappes, tout en apportant des dégâts de base plus élevé. J'ai découvert la pierre d'eprit par le plus grand des hasards, et il s'avère qu'avec celle-ci, la phase 2 est SUPPRIMÉE ! Je pense qu'elle est plus rentable (niveau sécurité) que celle qui a un proc. Pour les 20% de dégâts en plus du set Roi Singe, je pense le tester si j'arrive à trouver tous les items. Ceci étant dit : je tiens à dire que j'ai élaboré ce build qui est purement théorique, j'ai dépensé plus de 15 000 000 d'or et 60 âmes oubliées pour obtenir le build PERMACHONTE (qui n'est pas encore tout à fait optimal) J'attends donc un peu avant de me lancer dans celui là.
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