[Solo T6] DH Physique Rafale/Tourbillon de Lames



Build Chasseur de démons : [Solo T6] DH Physique Rafale/Tourbillon de Lames

Auteur Type de build
tristan9 SC
Version du jeu Dernière modification
2.0.6 15/07/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Bonjour, voici la build sur laquelle j'ai recemment r�fl�chi. Je ne pense pas l'avoir invent�e ou quoi que ce soit, mais en tout cas c'est bien la premi�re fois que je la vois jou�e, � fortiori de cette fa�on.
C'est une build qui se sert des attaques rafales et tourbillon de lames ainsi que pluie de vengeance en quasi permanence. Elle a le m�rite d'�tre relativement viable en T6 (ci-dessous une vid�o explicative o� j'illustre mon propos en tuant Maltha�l en T6 solo en 6 minutes environ) tout en �tant originale compar� aux milliards de DH sentries que l'on croise � haut niveau.
Elle est un peu moins bonne, mais tellement plus amusante que je vous garantis que �a vaut le coup si vous commencez � �tre ennuy� avec votre DH ;-)

La vid�o : https://www.youtube.com/watch?v=xPDNX6sTPjk

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La build est orient�e (tr�s fortement) autour des r�ductions des co�ts en ressources et des r�ductions de cooldowns (temps de recharge / CDR).
En effet elle consomme en permanence de la haine et de la discipline et se doit de toujours avoir de la marge pour fuir au cas o� le cors-�-corps (CaC) avec les mobs T6 devient trop difficile (affixes ridicules, mobs ridicules...).

CCC = Chances de coups critiques
DCC = D�g�ts des coups critiques
IAS = Augmentation de la vitesse d'attaque

L'�quipement : (les items soulign�s sont indispensables)

Sets :
- Il vous faut imp�rativement caser 3 pi�ces du set du maraudeur et l'anneau de grandeur royale pour b�n�ficier des bonus de tous les compagnons. C'est indispensable car incroyablement fort et utile dans une build comme celle-ci.
- Il vous faut aussi le set du capitaine lerouge (10% CDR et -10% co�ts en ressources)
- Enfin, optionnel mais essentiel selon moi, Natalya (casque + arme) pour +20 discipline et +7% CCC

Items de fa�on g�n�rale (pas besoin de suivre ma disposition personelle tant que ce que vous utilisez est �quivalent en terme de sets, dps et robustesse)
- Casque : Dex/Vita/CCC/Chasse avec une gemme de CDR (Diamant royal sans d�faut id�alement car 12.5% CDR)
- Armure : Maraudeur ou autre (selon comment vous organisez vos set, mais l'armure sera Dex/Vita/AllResi + 3 chasses avec que des diamants dans l'id�al)
- Gants : Dex/Vita/DCC/CCC (idem surtout pas d'IAS si possible, et la vita � 700+ est *n�cessaire* pour survivre)
- Ceinture: Set du Capitaine Lerouge. La Ceinture doit �tre Dex/Vita/AllResi/%PointsDeVie
- Pantalon : Pantalon � mal�fices de Mr. Yan (dex/vita/allresi/3 chasses avec toutes du diamant)
- Bottes : Capitaine Lerouge aussi

- Arme gauche : Destructeur de Natalya ou Calamit� � mini 2700 et/ou 2600 dps (selon l'arme) pour du T6
- Arme droite : K'Mar Tenclip � mini 2500 dps (ou plus si �a compense une natalya/calamit� moyenne)
- Chaque arme doit avoir une chasse avec une �meraude dedans. Si possible privil�gier %D�g�ts � %IAS.

- Anneaux : RoRG (Ring of Royal Grandeur) avec id�alement CC/DCC/Dex/Vita (pas d'IAS, on reviendra dessus apr�s) et Pierre de Jordanie (%Elem physique, dex/CCC ou dex/DCC ou CCC/DCC, %d�g�ts aux �lites)
- Amulette : % D�g�ts physiques, DCC, CCC, Dex. Si possible qui immunise contre, dans l'ordre : Arcanes, �lectricit�, Feu, autre type d'affixes.

Vous devriez maintenant avoir 15-16 millions de robustesse (pour du T6). Et en dps aux alentours de 850 000 sans bouger et 1m3 en bougeant.
Voici ce � quoi �a ressemble chez moi � ce stade : http://i.imgur.com/N3rGyPX.png (dps bas car au moment du screenshot j'avais un mauvais K'Mar Tenclip � seulement ~2500dps)

Les points de parangon :
Caract�ristiques : vitesse de d�placement n�cessaire pour atteindre 25%, puis tout en dext�rit� (ou en vita si vous avec des gants triforce ou un casque avec des % � un sort au lieu de la vite)
Attaque : Tout en r�duction du temps de recharge, puis DCC ou CCC (si CCC < 45 alors CCC, sinon DCC), puis l'autre. (�viter l'IAS!!)
D�fense : tout en All r�si puis tout en %PdV puis tout en armure (armure moins bonne car on a d�j� un passif pour �a et c'est d�gressif)
Autres : Tout en r�duction des co�ts en ressources, puis tout en d�g�ts de zone.

Pourquoi aussi peu d'IAS que possible :
Notre build se base sur la regen de haine. Si on attaque trop vite on la reg�n�rera jamais asssez vite. Vaut mieux taper peu mais tr�s fort (DCC) que beaucoup mais moins fort (IAS) et avec des moments o� on a plus de ressources et donc on ne fait rien qu'attendre la mort :-)

Le concept :
En gros vous devez en permanence �tre en rafale et spammer la pluie de fl�ches ainsi que le tourbillon de lames d�s que possible. Ceci �tant, g�re � toujours avoir de la discipline (recharg�e via les coups critiques de rafale et le passif traqueur nocturne ainsi que Mr. Yan) car celle-ci vous permet d'utiliser punition pour ne jamais �tre � court de haine, et �galement de lancer l'�cran de fum�e d�s qu'un trop grand danger vous guette.

La premi�re chose � ne pas faire est de ne pas bouger. Vous perdez 20% de dps *ET* de recharge de ressources. Donc m�me si vous ne tapez pas, essayez de tout le temps bouger pour toujours avoir vos ressources charg�es au maximum.

� partir de l�, le plus difficile reste encore de ne pas s'emm�ler les pinceaux en pensant � lancer le loup *avant* la pluie de vengance *avant* le tourbillon de l�mes pour optimiser votre dps.
N'h�sitez pas � utiliser le tourbillon m�me sur un monstre isol�. Vous avez ~35% de CDR et pouvez donc le lancer toutes les 10 secondes, ce qui est assez peu pour ne pas trop avoir � chercher � l'optimiser au max.

Rappelez-vous enfin que vous �tes un DH et qu'il y a donc un limite � votre capacit� � tanker. Et que donc chaque point de robustesse perdu au d�triment des dps et vice-versa doit �tre savamment dos�.

Bref, amusez-vous bien, j'esp�re que cette build marchera pour vous, et si vous avez des conseils quelconques pour l'am�liorer, n'h�sitez pas � me le faire savoir !

7 commentaires - [Poster un commentaire]
KI2s#448
Membre
0
Juste une question, pourquoi pas de ceinture telle que http://us.battle.net/d3/en/item/sash-of-knives, sur un build basé sur l'éventail de couteaux ça me parait BiS...
Skz#727
Membre
0
Perso je préfère la version plus offensive de ce build, avec toujours autant de réduc CD pour être sous perma "écran de fumée" soit invincible. Et donc on met tout en dps pour faire des gros dégâts sans oublier la ceinture "sash of knives", indispensble vu qu'elle up notre source principale de dégâts. PS : pour être perma "écran de fumée" inutile de cliquer au bon moment, vous avez juste à maintenir la touche enfoncée ^^
waskill#161
Membre
0
Pantalon : Pantalon à maléfices de Mr. Yan (dex/vita/allresi/3 chasses avec toutes du diamant petite rectification c'est 2chasses et pas 3 XD
1
impossible d'avoir un grandeur royal dex vita cc dcc, il y a forcément de la dex ias LoH dessus... surement un build fun, surement un build qui tient en T6, mais définitivement pas un build efficace en T6. Je salue l'orginalité (quoique ce genre de build est loin d'être inconnu) ou du moins l'enrichissement de la DB de judge, mais de la a parler d'un build taillé pour du T6 faut ptet pas exagerer. En revanche un pote l'a testé (ou du moins une version similaire) sur le ptr avec la nouvelle écharpe aux couteaux, et c'est absolument OP pour rifter! Mais j'ai de gros doutes que bliz la laisse dans cet état :eek PS : en revanche ta vidéo est plutot bien foutue, mais un combat contre malthael c pas du tout représentatif, c'est un boss facile à gerer dans le sens ou ses actions on les voit arriver a 10km et elles sont quasi systématiques, en revanche te voir rifter en T6 serait tres instructif, voir ta facon de gerer les affixes, les pack etc...
tristan9#686
Membre
0
Pour la ceinture tout simplement car je ne l'ai pas :-) Mais de toute façon je me demande si ça passe vis-à-vis de lerouge qui me semble indispensable (mais c'est à tester en effet) Il faudrait sinon virer Mr Yan mais c'est se priver de 25% dps et surtout regen ressources :-\ Quand au perma écran de fumée j'ai du mal à voir comment on peut raisonnablement obtenir assez de réduc cooldown pour être VRAIMENT perma, mais why not en effet. En effet 2 chasses sur Mr Yan ^^ En effet c'est T6 pour le fun plus que pour du farm réaliste mais avec la 2.1 et les nouvelles runes feu ça sera probablement sympa. Comme tu le dit les rifts sont plus dures que malthaël mais en gros ça dépend des mobs. Si les mobs sont lents ça va, si ce sont des Anarques/Anges corrompus bah... tu pleures :-) Ceci dit je gère des anarques avec le smokescreen et en général 1-2 morts au max sur le pack en T6. Ceci dit les rifts supérieures sont ingérables avec ce build évidemment.
palaa#334
Membre
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Salut tout le monde, Je suis nouveau a ce jeu (1 semaine) et je suis arrive lvl 70, je voudrais appliquer ce build, mais je ne comprend pas comment, car certaines attaques sont dans le meme type. Par example "Compagnon" et "Preparation" sont tout deux de type chasse, donc je doit choisir :-/ Merci par avance.
Casper63#675
Membre
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Bonjour, Palaa dans les options du jeu tu as la case personnalisé à cocher qui te permettra d'utiliser 2 options dans la meme catégorie pour réaliser le meme build. Voila j'ai eu le meme soucis que toi y a quelque temps, donc normal d'aider à mon tour. Bon jeu.:)
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