Le drame mortel



Build Croisé : Le drame mortel

Auteur Type de build
papyaz SC
Version du jeu Dernière modification
2.0.6 30/07/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Bonjour

je vous pr�sente le build avec lequel je joue depuis quelques temps, et qui me procure �norm�ment de plaisir malgr� des stats tr�s faibles. Il me permet de jouer en T4 avec un stuff faible et devrait �tre tr�s bon en T6 pour ceux poss�dant un bon stuff
D'apr�s diabloprogress j'en suis � :

Profile DPS: 472,157.00
Elemental DPS: 807,388.47
Elemental Elite DPS: 1,122,269.97
Elemental Damage: 508,751.40

Toughness: 6,004,170
Healing: 10,850

d�gats de zone : 50%

ce qui est relativement moyen

Bref de quoi s'agit il ??

Il s'agit d'un build feu bas� sur la r�duction de CD (un peu plus de 51.4% chez moi--> minimum 45% de requis). Autre point important, un seul sort consomme de la fureur. Vous ne serez jamais en manque de cette ressource.

voici son d�tail :

Comp�tences actives
caut�re (�crasement) --> (20% de critique en plus sur caut�re)
�blouissement (verdict divin) --> temps de recharge effectif : 4.7 sec. Temps actif 4 sec...
Phalange (archers) --> temps de recharge effectif : 7.4 sec. Temps actif 5 sec...
couperet (surchauffe) --> temps de recharge effectif : 14.8 sec Temps actif 6 sec
Grele (ecrabouillage) --> temps de recharge effectif : 19.7 sec temps actif 5 sec
Championt akarat (mobilisation) --> temps effectif : 45 sec --> r�duits de 12 sec toutes les autres actions.

Comp�tences passives

force des cieux pour porter le fl�au
bouclier inn� (pour la r�duction d'aveuglement de 30%)
Commandant en chef (pour la r�duction de 35% de gr�le et l'augmentation des d�g�ts des phalanges de 20%
Opulence en dernier passif pour moi, mais tout autre passif que vous pr�f�rez est jouable (notamment les passif de survie au besoin)

l'�quipement
Le seul objet obligatoire pour ce build est : Le fl�au le drame mortel (double le nombre d'impact de gr�le)
http://eu.battle.net/d3/fr/item/the-mortal-drama

Pour le reste c'est comme vous voulez et surtout pouvez. Cela me laisse supposer que les crois�s pr�sent qui sont full arkhan, qui ont une pierre de jordanie, et de l'�quipement end game, devraient en T6 se faire �norm�ment plaisir tout en ayant un retour de farm correcte.

Perso je suis blacktorn + auguild + capitain le rouge + andarielle + pourpoint de centre( http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Papyaz-2421/hero/38776357 ). Mais il y a bien mieux je pense.

Mais d'ailleurs quel est le principe du build ??

Vous l'aurez compris le plaisir est d'aveugler vos ennemis � tout va pour ajouter 20% de d�g�ts, et vous offrir un contr�le de foule assez terrible (toutes les 5 sec vous pouvez aveugler)

d'invoquer vos archers (avec la 2.1 et l'objet qui doublera le temps des archers � 10 sec, cela va �tre top).
vos archers b�n�ficient de 20 % de d�g�ts suppl�mentaires (mais pas du bonus �l�mentaires de feu) --> 2M par tir d'archers
et puis en fonction des ennemis, soit un petit couperet (qui malgr� mon faible dps critique entre 15 et 30M) soit une pluie de gr�le qui fait environ 80 M de d�g�ts (10 impactes � 8 M chacun si vous avez aveugl� vos cibles)...

En T4 les �lites ne tiennent pas plus de 5-10 sec.. vous pouvez en activant champion d'akarat combiner cette enchainement :

aveuglement / phalange / couperet / aveuglement / grele / champion / gr�le / couperet / aveuglement / phalange... l'enchainement est awesome en terme de d�g�ts, d'amusements et de magnifiques effets sur l'�cran

Avantages :

Le build offre un burst monocible via les archers et caut�re vraiment tr�s bon
un controle de foule immense aveuglement
une bonne mobilit� avec couperet.
un burst multicible impressionnant
pas de probl�me de ressources

pour avoir fait du captain am�rica, avoir tester un peu le firestarter (les comp�tences mais sans le stuff arkhan) et tout un tas d'autres configuration, aucune ne m'a laiss� le m�me plaisir en terme de game play.

Enjoy fan du zakarum

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