Le Grenouillier de Rhen'Ho



Build Féticheur : Le Grenouillier de Rhen'Ho

Auteur Type de build
Nemesis666 SC
Version du jeu Dernière modification
2.1.2 09/04/2015
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Compétences et gemmes

Description du build

[Il s'agit d'un build Low Stuff, de quoi aller en T6, mais rien de plus]

[ATTENTION : Certaines valeurs peuvent tre erron suite aux modifications apport par Blizzard]

Bonjour tous ! Confrres et Consurs, Gardiens du Grand Mojo !

Je vous propose un build orient autour de la Cravache de Rhen'Ho (http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/4581/cravache-de-rhen-ho-rhen-ho-flayer/), en effet, cette dernire a la particularit de modifier le comportement de l'Invasion de Grenouille en forant les petites btes se diriger vers les adversaires au lieu d'adopter un comportement totalement alatoire.

Bon, a c'est la thorie, dans la pratique, a se passe assez diffremment.
En vrit, les Grenouilles ont un comportement trs "multi-cible" par essence, de sorte qu'elles ne pourront jamais faire plus de 4 "bonds" (soit un demi-cran), si l'une d'entre elle touche une premire fois, elle repartira dans une autre direction finir sa course, et potentiellement toucher une seconde cible.
Ce qui signifie que dans une configuration purement mono-cible, la cible ne sera jamais touch plus d'une fois, limitant le potentiel de dgt 294% des dgts de l'arme.

Dans ce build, c'est videment la version Explosive de l'Invasion de Grenouille que nous choisissons, noter que cette version provoque "visiblement" une lgre AOE aux cibles trs proches de la zone d'explosion.

Les chiffres dtaills ici sont volontairement major de 20% afin de prendre en compte le passif Percer Le Voile, et souligner l'absence de technique de consommation de Mana.

Dans un scnario idal, nous avons donc trois Grenouilles rencontrant chacune une cible et leurs infligeants chacune 294% de dgt une premire fois, soit un total de 882%, puis, continuant leurs courses, trouvent une cible supplmentaire chacune, portant la quantit de dgt totale 1764% de dgt.

De plus, la gemme lgendaire Force de la Simplicit (http://diablo3.judgehype.com/image/469031/#img) procure une augmentation de dgt de 50% (rang 25) sur cette technique !
Soit de 2205% (sans voile) 2646% (avec voile) ! (soit 441% individuellement pour une explosion, avec voile)

Le potentiel de dgt maximum est donc trs important, en particulier pour une technique ne consommant pas de ressource.

Hlas, je ne vais pas vous mentir : ce scnario ne se rencontre quasiment jamais, les Grenouilles tant bien trop imprvisible : au mieux, elles toucheront 3 cibles par attaque (soit 882%) dans une configuration multi-cible o celles ci sont en face de vous, mais elles se rvleront trs faible en mono-cible.
Il peut mme arriver que les Grenouilles apparaissent DERRIERE vous, limitant encore l'intrt de la chose.

Je vous avoue ne finalement pas avoir t trs emball par ce build, car en plus d'tre difficile grer, ce sort est galement de type "terrestre" (il ne passe pas par dessus ou dessous les Walls des Wallers), ce qui n'est pas vraiment ma tasse de th.

Alors pourquoi vous prsenter ce build ? Et bien pour, peut-tre, faire naitre des vocations de Grenouillier et permettre d'en discuter !? Que sais-je !
J'avais juste envie d'crire bon sang :D !

Dans tout les cas, la prochaine mise jour 2.1 apportera une modification intressante aux Araignes Ardentes, faisant monter leurs dgts 840% (Voile compris) en mono-cible uniquement, mais c'est tout de mme une donne intressante !

---

Concernant les passifs, je vous copie-colle le contenu de mes autres build.

Les comptences Passives :

Vigueur de la Jungle (http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/passive/jungle-fortitude) est l'un des passifs les plus intressant du Fticheur, en plus de faire profiter nos pets un peu de survie supplmentaire, il peut carrment nous viter la mort ! Hey ouaip, rien que a !
Il correspond vulgairement augmenter notre robustesse d'un certain pourcentage brut.

Canal Spirituel (http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/passive/spirit-vessel) possde trois grands atouts : en premier lieu, combin la Marche Fantme, il rduit de 2 secondes son CD, soit une amlioration d'environ 15,38% du CD ainsi que des points de vie gagns pour ce laps de temps.
Rappelons que par dfaut, la Marche Fantme (Run Heal) procure 14%PV pour 15s, soit environ 0,93%PV/s.
Canal Spirituel nous propose donc d'obtenir 14%PV/13s, soit environ 1,08%PV/s.
Vu comme a, cela peut sembler risible, pourtant, si nous mettons le tout sur une minute, cela nous donne par environ 56%PV/60s pour la comptence de base, et environ 64,62%PV/60s, soit une diffrence de 8,62%PV par minute !
Le second effet KissKool de la comptence Canal Spirituel vient de son effet de trompe-la-mort, en vous vitant tout simplement de mourir en plus de redonner 15%PV, et ce toutes les minutes et demi, l encore, cela nous donne un quivalent d'environ 0,17%PV/s (15%PV/90s) lorsqu'on se prend une chtaigne mortelle, ce n'est pas norme, mais c'est dj pas mal !
Le troisime effet est de nous rendre invincible (ou intouchable, si vous prfrez les fauteuils roulants 8-) ...) pendant les 2 secondes o l'on est cens mourir.
Un must have !

Courtisans Ftiches (http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/passive/fetish-sycophants) : il est trs difficile d'estimer les dgts des ftiches, d'aprs moi, chacun produit 100% des dgts de votre arme toute les 2 secondes, bien que cela soit trs empirique, cela correspondrais 50% par seconde.
Jusqu' prsent, le maximum que j'ai russi atteindre est de 13 courtisans (grce au merveilleux afficheur apparu dans le patch 2.1 !), soit un total de 650% des dgts de l'arme par seconde. Ce n'est pas rien !
On peut regretter que les courtisans se "gnent" parfois entre eux, mais cela reste ngligeable face l'apport qu'ils procurent.
A noter que les Ftiches sont pris pour cible et procure donc une option de survie supplmentaire.

Percer Le Voile (http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/passive/pierce-the-veil) : ce passif trs mana-vaure dans le cas d'une utilisation avec un filler consommation de ressource prend tout son intrt avec un filler sans consommation de ressource. Il est en accord parfait avec la philosophie de ce build, sans sacrifice d'un autre passif qui aurait t plus intressant.
Vulgairement, il augmente le score de dgts de l'arme de 20%.


Passons prsent aux comptences Actives :

Chiens Zombies Ardents est un sort de type mi-passif CD, c'est dire qu'on ne s'en sert que lorsqu'on a besoin de rinvoquer les bestiaux. Cette comptence offres bon nombres d'avantages : des cibles supplmentaires pour les ennemis qui ne vous ciblerons donc pas vous, un apport DPS confortable, un effet visuel sympa (une arme de toutous quand on joue 4 Fticheurs, a a quand mme la classe !), et, via sa rune, permettra d'appliquer de petit effet d'AOE sur les cibles.
Une zone d'ombre persiste nanmoins : est-ce que les dgts des chiens sont eux aussi de feu, ou juste l'AOE !?
[Produit des dgts de feu]

Gargantua Bagarreur est galement un sort de type mi-passif CD, on s'en sert d'ailleurs encore moins souvent car le bestiaux est par dfaut trs rsistant. En plus de faire une cible supplmentaire et de produire du DPS de manire plus importante que les chiens runis, la rune dont il est quip le fera tourdir les cibles priodiquement, ce qui sera bien pratique face aux lites et autres boss.
L'effet graphique ressemble une AOE, mais rien ne laisse entendre que cela en soit une.
[Produit des dgts de feu]

D'autres version "feu" du Gargantua existent pour varier les plaisirs :) .

Arme de Ftiche Cracheurs de Feu est galement un Panic Button, au sens ou une arme de 7 Ftiches vont prendre les coups votre place, et apporter un soutien DPS indirect important, que du bonheur et de la survie !
Une zone d'ombre persiste nanmoins : est-ce que tout les ftiches produisent des dgts de feu, ou seulement les 2 cracheurs de feu !?
[Produit des dgts de feu]

Pour la quatrime technique, 2 choix possibles :

Grand Mchant Vaudou Pogo est un gros CD de 120 secondes pour les situations d'urgence, un Panic Button en somme, cette version procure toujours les 20% de vitesse d'attaque en plus d'augmenter les dgts des allis port de 30%.
Pas mal cot survie ! A noter que les totems peuvent ce cumuler (les chiffres ce multiplient entre eux, selon la recette de Blizzard, videment), et plusieurs Fticheurs pourront donc ce souvenir mutuellement sans ce gner les uns les autres.

OU

Tornade de Piranhas (http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/active/piranhas) : ce sort utilitaire avant tout permet de packer les petits groupes de mobs en plus d'appliquer un dbuff de 15% de dgts sur les cibles. Il s'avre tout de mme intressant galement en mono-cible (grce au dbuff et aux dgts produit en eux-mme) mais attention aux grands mob : si vous mettez votre curseur au milieu de ces derniers, la tornade apparaitra... Derrire ! Outch !
Fun Fact : ce sera votre seul sort consommateur de ressource.
[Ne produit PAS des dgts de feu]

Pour ce dernier choix, une technique produisant des dgts de feu aurait t prfrable, mais il ce trouve que le choix est mince ce niveau l.

---

N'oubliez jamais :
< < Un Bon Fticheur est un Fticheur en Vie ! > >.

9 commentaires - [Poster un commentaire]


Membre
crows01 #867
Posté le jeudi 21 août 2014 à 17h59  -  #1
1

Salut !

Ton build est intéressant mais niveau stuff tu n'as rien précisé. Pourrais tu indiquer ce que tu utilise ? A part bien sur la Cravache de Rhen’ho

Après niveau spé si tu as décidé de prendre feu je te conseil d'utiliser Protecteur courroucé pour ton Gargantua :

Vous invoquez un Gargantua plus puissant qui combat à vos côtés pendant 15 seconde. Ses poings enflammés infligent un montant de dégâts de feu égal à 575% des dégâts de votre arme et il projette les ennemis dans les airs.

Et surtout de remplacer ta vigueur de Vigueur de la Jungle par Fin tragique :

Vous gagnez 1% de votre maximum de vie et de mana, et les temps de recharge de toutes vos capacités sont réduits de 1 seconde lorsqu’un ennemi meurt dans les 20 mètres.

La portée de l’effet est augmentée par les objets qui agrandissent votre rayon de ramassage d’or.

ce qui te permet d'activer ton garguantua plus souvent et réduire le temps de recharge de tes autres compé dont celle qui te permet une survie ==> Marche Fantôme.

J'ai joué Feu donc hésites pas à donner tes avis sur le stuff je serais intéressé. Merci


Membre
ChiemY #872
Posté le jeudi 21 août 2014 à 22h41  -  #2
0

yop,

je play le meme build depuis un moment en T6 solo (sans unicite/compagnon)
et ca passe tres bien (meme en pl). Par contre je prefere Médianoche a
Canal Spirituel et le Gargantua Bagarreur.

Pour la survie , j'utilise le gros chien (qui resiste tres bien et dps),
le serpent uhkapien et les reducs des set et amulettes. Apres avoir
essayer plusieurs configs de suff, voici le dernier en date:

http://eu.battle.net/d3/fr/profile/chiemy-1360/hero/2279003
http://www.diabloprogress.com/hero/chiemy-1360/ChiemY/2279003

@+


Membre
Nemesis666 #544
Posté le samedi 23 août 2014 à 14h45  -  #3
0

Pas d'autre nécessité que la Cravache.

Pour le reste, c'est du classique : +X% de dégât de feu, etc...


Membre
Jar0d #689
Posté le samedi 23 août 2014 à 14h48  -  #4
0

Build vraiment plaisant à jouer ; avec les fétiches, le chien (j'utilise le gros aussi qui est quasiment increvable), le Gargantua et les dizaines de grenouilles qui partent dans tous les sens on voit des dégâts affichés en permanence, c'est assez jouissif. :-)

D'ailleurs le stuff de ChiemY est probablement ce qu'il se fait de mieux et est vraiment optimisé à mort pour ce build.


Membre
Flifloune #953
Posté le samedi 23 août 2014 à 18h23  -  #5
0

J'aime beaucoup également. Mon Féticheur est encore en pleine évolution, je suis pour l'instant en T4 (et c'est pas toujours très évident...)

Il me manque des bonus de set et ce foutu RORG !

Mon build : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Flifloune-2620/hero/35780680

D'ailleurs, c'est la première fois que je poste une copie de mon perso via un forum. Si jamais vous avez des suggestions, je suis tout ouï ! Beau boulot en tout cas pour ce build, et celui de ChienmY fait bien rêver également....quoique je n'en suis plus très loin !


Membre
Crymsius #397
Posté le dimanche 24 août 2014 à 0h06  -  #6
0

J'ai quasiment le même build et c'est jouissif...

Etant donné que je n'ai pas eu l'occasion de looter le masque de jeram qui augmente les dégats des invoc' mais que j'ai pour l'instant un "la mort au dents" qui fait pop "d'horribles simulacres" qui font comme les images miroirs des sorciers : lancent des sorts random de votre hotbar, j'ai un build légèrement modifié. D'ailleurs, le grenouiller de rhen'ho permet, grâce aux modifs qu'il apporte aux grenouilles, de faire proc trèssouvent les simulacres

1) Pas de slot "armée de fétiche" (pour l'instant, pré-patch, ils se font delete par les fétiches qui proc du passif)

2) la tornade de piranhas permet de faire bumb les mobs et de les stacker, rendant plus efficace le travail des fétiches. De plus, malgré le cooldown, il y a quasiment tout le temps une (ou plusieurs) tornades à l'écran grâce aux simulacres.

Le reste est quasiment identique.

Ce build est extrêmement jouissif à jouer car c'est vraiment un build snowball : on est peu puissant au départ, et il suffit d'une vague d'une dizaine d'ennemis pour faire proc une dizaine de fétiches qui (actuellement), font du 1-2 millions en crit. (oui je ne suis qu'en T3...) et du 2-3 millions sous le grand méchant vodou. Seulement 1-2 Millions mais qui tiquent tellement souvent que je dirait que lorsque tous les fétiches sont de sortie, les dégats réels sont de 5-6 Millions par seconde

En revanche, les primes où il faut tuer un boss (diablo, malthael, ou autre qui ne fait pas popper d'add) sont une vrai plaie pour moi ^^')

Mon build => http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Crymsius-2573/hero/43837497


Membre
Manula #214
Posté le dimanche 24 août 2014 à 9h42  -  #7
0

Merci d'avoir presente ce build.

J'ai demarre mon premier feticheur sur ROS avec ce build "grenouilles explosives" + augmentation des degats de feu.
A l'epoque je n'avais meme pas la cravache de Ren' Ho mais j'arrivais tout de meme a de bons resultats grace a une bonne vitesse d'attaque et un bon dps de mon arme. Lex grenouilles faisaient 6-8 millions de degats, de memoire.
Dans toutes les zones de donjons, grottes, la ou vous avez des couloirs en fait, meme sans la cravache c'est jouable et les resultats sont corrects.
Dans les zones degagees, les grenouilles partent dans tous les sens, d'ou l'interet de la cravache qui les focalise un peu mieux.
Le truc c'est d'utiliser tornade de piranhas pour packer les mobs et lancer ensuite les grenouilles.

L'autre avantage de ce build, en plus de faire des degats corrects en attaque primaire c'est de regenerer de la mama rapidement (surtout si vous avez une bonne vitesse d'attaque) et donc de pouvoir lancer des sorts plus puissants regulierement.
Ce build est sympa a jouer mais il faut avoir la chance de looter une cravache avec de bonnes stats sinon meme les build "jade" ou "pets" avec de mauvais items feront beaucoup mieux en haut niveau de torrent.


Membre
Kyriyama #746
Posté le dimanche 24 août 2014 à 16h33  -  #8
0

Salut !
le point positif de la cravache c’est le fait de proc énormément de courtisans !
Je l'utilise avec la main gauche serpent uhkapien et l'anneau le doigt de l'homme grand.
La marche fantôme j'utilise la rune qui la rallonge de 2 secondes.

Pour les autres pièces de stuff : Voir le profil de mon personnage.

Mon WD : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Ghozer-2817/hero/42096883

@ ++


Membre
Dholl #722
Posté le dimanche 31 août 2014 à 22h00  -  #9
0

Hello,

J'utilise un build quasi similaire, qui permet de rouler sur le T6 vraiment tranquillement.
La gemme légendaire posée sur l'anneau m'a intéressé pour le boost de vitesse d'attaque au lvl 25, qui est juste énorme, le contrôle que l'on a avec les grenouilles est vraiment impressionnant.

http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Dholl-2757/hero/647683


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