L'h�ritage de Raekor, avec, ou sans l'�quipement



Build Barbare : L'h�ritage de Raekor, avec, ou sans l'�quipement

Auteur Type de build
Metastase SC
Version du jeu Dernière modification
2.0.6 23/08/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Bonjour,

Comme le titre l'indique, il s'agit d'un build barbare destin� au joueurs voulant s'orienter vers un gameplay bas� sur la Charge Furieuse.

C'est un build �quilibr� et plut�t polyvalent, qui ne vous laisse pas sans voix face � un boss/�lite. Mais aussi permettant de coucher de grandes quantit�s de mobs. Dans mon cas, ce build me permet de bash du T6, du moins en restant attentif et consciencieux sur l'utilisation de la charge Furieuse.

La variante propos� est un build feu, mais notez bien qu'un build givre ne sera pas exclure une fois le Patch 2.1.0 appliqu�.

Votre Souris

Gauche : Comme indiqu� ma principale technique d'attaque est Fr�n�sie, il faut bien vous dire que ce n'est en aucun primordial, privil�giez toujours l'attaque qui sera am�lior� par vos jambi�res, choisir son sort, n'est pas un luxe, et en aucun primordial dans ce build.

Droit : La technique permettant de consommer la fureur est Secousse Sismique, un sort tr�s puissant contraint par un fort co�t en fureur. Mais, pas grave
car contrairement aux autres builds, votre g�n�rateur de rage principal ne sera ni un passif, ni une attaque classique, mais la charge furieuse. Qui m�me sans avoir le bonus 5 pi�ces reste est suffisant.


Votre barre de sort


1 : LA charge furieuse.

La base m�me d'une nouvelle fa�on de jouer son barbare, Avec ou sans le bonus 5 pi�ces, il reste tr�s int�ressant quand on part du principe que c'est une technique infligeant beaucoup de d�g�ts et ayant potentiellement aucun temps de recharges gr�ce � la rune "Assaut implacable".
Voil� donc votre technique principale : deuxi�me source de d�gats ainsi que premi�re source de fureur.

2 : Vengeance.

Non s�rieusement, vous esp�rez une d�finition de ce sort ? Martelez la touche, voil�, content ?

3 : Dominance :

C'est personnel, certains pr�f�reront un CD, Voir un cri, Mon choix s'est port� sur Dominance, car avec la tonne de d�g�ts qu'il est possible d'inflig�, le temps de recharge en devient vite d�risoire et conforte n DPS AOE minime et un DPS mono excellent.

4: Cri de guerre :

Un tr�s bon buff, capable de faire monter votre DPS de mani�re hallucinante, le fait de pouvoir se d�placer ais�ment dans la foule sans craindre de forte repr�sailles gr�ce � la charge, permet de r�compens� un bon positionnement au seins de la m�l�e.
Le coup critique permet de plus, d'optimiser Dominance.


Vos passifs :


Dur � cuire :

Choix personnel permettant de renforcer les bracelets obtenus dans les caches Horadriques de l'acte I, ce choix est clairement personnel, et par cons�quent modifiable selon votre envie, tout comme les bracelets.
http://eu.battle.net/d3/fr/item/sanguinary-vambraces-1385JU

Implacable :

C'est un passif excellent, qui vous permet d'�viter de mauvaises surprise, et dans le cas �ch�ant ou vous �tes low life, il est toujours possible que vous soyez �quip� d'un torse sp�cial. [lien=]http://eu.battle.net/d3/fr/item/shi-mizus-haori[/lien]

Fl�au :

Ceci est un passif qui vous permettra de vous soigner de la mani�re la plus insolite qui soit : "Cauchemar, Ge�lier, Gel" sera dor�navant une affixe "soins" gr�ce � ce passif. Elle offre en plus, de quoi �tre moins sensibles au contr�les.

Maitre d'arme :

Un talent ma foi explicite permettant d'augmenter vos d�g�ts par le biais d'une arme sp�cifique en fonction de vos statistiques.




Je tiens � finir ce build par quelques pr�cisions sur celui-ci :

- En T6 malheureusement, La tankiness absolue n'existant pas, La moindre erreur mettant en CD votre Charge furieuse peut �tre fatale, car dans le cas ou vous disposez de l'�quipement complet, vous avez litt�ralement une patate de mob qui vous tuera � la premi�re occasion si jamais vous �tes bloqu� dans la mel�e.

Le principal espoir de ce build r�side dans la mise � jour 2.1.0 qui apporte nombres de d�bugs � ce sort, et d'un up consid�rable du sort. C'est un build d'avenir, qui sera confort� par une nouvelle paire d'�pauli�re permettant de multipli� vos d�g�ts par le nombre de cibles touch�.

Quelques astuces pour votre �quipement :

Les �pauli�res de Raekor, m�me si elles finiront pas se sentir inutile par les nouvelles "Gardiennes inf�mes", dispose de deux jets de force, un �tant limit� � 500, l'autre � 750, si vous voulez optimis� la chose. procurez vous un bon jet sur celles_ci.

L'utilisation d'un build feu n'est pas encore tout � fait viable, en effet, la charge furieuse ne prends pas en compte l'�l�ment donn� par la rune. Ceci sera corrig� au prochain patch.

L'h�ritage de Raekor est un set qui demande 5 pi�ces pour �tre active, sur un total de 6 pi�ces.
L'utilisation d'un anneau de grandeur royale est donc conseill�, car elle vous permettrait de jouer avec le bonus 3 pi�ces du roi immortel en m�me temps que le bonus 5 pi�ces de Raekor, en �quipant la ceinture ainsi qu'une pi�ce de votre choix,
je vous d�conseille l'utilisation de l'arme puissante � deux mains, car une arme � deux mains est clairement inf�rieur � deux armes � cause des chasses.

http://www.diabloprogress.com/hero/metastase-1621/JarvanIV/7237940
Quoiqu'il en soit, voici un liens vers mon Barbare, qui vous donnera peut �tre des id�es, notamment au niveau de l'�quipement.

Je tiens aussi � m'excuser par les potentiels fautes d'orthographes et d'expression, je n'ai pas vraiment la patience de me relire ^^
Je vous remercie d'avoir lu mon humble proposition,
Cordialement.










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1 commentaire - [Poster un commentaire]
Maneu#523
Membre
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[quote]L'héritage de Raekor est un set qui demande 5 pièces pour être active, sur un total de 6 pièces. L'utilisation d'un anneau de grandeur royale est donc conseillé, car elle vous permettrait de jouer avec le bonus 3 pièces du roi immortel en même temps que le bonus 5 pièces de Raekor, en équipant la ceinture ainsi qu'une pièce de votre choix, je vous déconseille l'utilisation de l'arme puissante à deux mains, car une arme à deux mains est clairement inférieur à deux armes à cause des chasses.[/quote] Je joue actuellement avec le bonus 5P Raekor et le 4P IK (et non pas le 3P, qui n'a pas grand intérêt pour un build qui repose sur un générateur de fureur et non un spender). Le bonus 4P IK me permet donc de bénéficier de l'effet de partage des dégâts avec les Anciens, car je manque de robu. Ça aide en multi ou même en solo quand on a pas de double unicité + leg d'invulnérabilité du compagnon. Mais quand j'aurai un peu plus opti mon stuff à ce niveau là, j'ai des gardiennes infâmes qui attendent (il me manque le torse de Raekor que je ne parviens pas à looter) et la couronne de Leoric pour le CDR. Car le nouveau build Raekor repose sur le CDR, justement pour éviter ce que tu indiques concernant l'immobilisation suite à une charge furieuse mal engagée. Enfin, ta réflexion quant à l'utilisation de 2x1H plutôt qu'une 2H n'est plus d'actualité depuis la 2.1. (je vois d'ailleurs que c'est ce que tu fais actuellement ;-) ) Pour le reste, c'est un bon build qui (enfin je trouve), doit se jouer en finesse et ça change. Quand il est maîtrisé, il défonce tout !
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