EXPLOSIONS !! version Raekor [PHYS]



Build Barbare : EXPLOSIONS !! version Raekor [PHYS]

Auteur Type de build
Lucss4 SC
Version du jeu Dernière modification
2.1.0 02/09/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Suite ma prsentation de ce build je tiens a vous en prsenter la version volue, version pour les heureux possesseurs de l'ensemble de set Raekor !

Petit rappel : Set Complet

Ce build est conu pour un run TRS (...non vraiment TRS) rapide, et une pure et intensive boucherie !

Il est toutefois ncessaire de possder plusieurs objets pour que ce build soit ravageur :

le bonus 5 Pice du set de raekor (videmment rduit via L'anneau de la grandeur royale)

La trois centime lance

Au choix : Les brassards du faucheur (facile obtenir, et donnent un max de fureur)
ou Les fortepoignes (si vous tes chauds et que vous en avez des bons)

L'ternel harrington (parce que pourquoi ne pas doubler ses dgats)

Principe de fonctionnement


Ce build est bas sur la combinaison de deux sorts : Lance des Anciens - run lanc de rocher et Charge furieuse - run physique

La lance dpense toute la fureur et fait des dgts monstrueux, et vous prpare de dlicieux steaks de mobs, et la charge vous remonte toute la fureur avant mme que l'euphorie de destruction massive du prcdent rocher ne disparaisse !

La charge dispose de toutes les runes :

- Une augmentation des dgts 1050% des dgts de l'arme, ce qui fait des dgts plus que consquents.
- Une rduction de cool down de 2 secondes par mobs touchs, et donc sans CDR, cinq mobs, ou lments de dcors que vous explosez suffisent rinitialiser totalement le CD de la charge !
- Une gnration de fureur de 10/lments touchs, c'est bien la ce que l'on attend pour remonter une vitesse folle la fureur !
- Tous les ennemis touchs sont gels pendant 2,5 secondes l'impact, histoire qu'ils bougent plus :p
- Tous les ennemis touchs sont propulss jusqu votre destination, faire des pack c'est bien quand un rocher va arriver ;)

Cette "nouvelle" charge de la version 2.1 trouvera aussi beaucoup plus facilement les petits chemins entre les murs des mobs lites, et permet un run comme je le disais super rapide des packs de monstres, car elle seule elle fait des dgts dingues, et un cd vraiment trs courts.


Courroux du berserker run dmence.
Plus de critiques, plus de vitesse d'attaque donc plus de rgnration de fureur et surtout PLUS DE DEGATS !!!
Cette comptence dans ce build est dvastatrice. 50% de dgts pour un critique quasi assur avec un quipement moyen (c'est facile d'atteindre 45 - 50% de critiques avec la mystique) C'est juste que du bonheur !

Fureur guerrire run Effusion de sang
Rajoute 10% de dgats, et 3% de chance d'infliger un coup critique. Rien que a c'est norme, mais ce n'est mme pas le meilleur !
Souvenez vous, le principe de build est les gros critiques...
Si vous en faites un, 20% de dgts de "l'attaque" est transmise tous les monstres proches...
Immaginez lancer un rocher qui cause un coup critique qui fait 100 000 000 (si si c'est possible et rapidement !), vous allez avoir une onde de choc dvastatrice (c'est le mot) qui va envoyer 20 000 000 points de dgts BONUS TOUTES les cibles proches.
Et bien sur, comme si cela ne suffisait pas, le rocher fait des dgts de ZONE, ce qui veut dire que CHAQUE coup critiques vont faire 20% des dgts tous les mobs autour du point d'impact.

--> 5 critiques = dgts doubls, en zone
--> 10 critiques = dgts tripls, en zone !

Votre fureur n'est pas au max ? c'est pas grave ! Lancez un rocher, et attendez !

Les autres actifs ne sont pas ncessairement ceux que j'ai proposs, et peuvent tous tres remplacs par des comptences qui vous serons plus appropries !

Pour les passifs :
Soif de sang
LE passif qui va nous permettre de se rgnrer grandement. Notre principale source de soins.
Plus vous dpensez de fureur, plus vous vous soignez, et dpenser de la fureur rapidement c'est bel et bien le principe de ce build !

Animosit
Un autre passif indispensable pour ce build.
Vous gagnez non seulement 10% de gnration de fureur en plus mais aussi 20 points de fureur maximal !
Cela augmente donc les points suivants :
- Avalanche gnrera 33 points de fureur.
- Lancer d'arme gnrera environ 7 points de fureur par coup.
- Cri d'intimidation en gnrera 17.
- Le rocher pourra gagner 400% de dgts maximum en plus. Ce qui le fera passer 2400% !
De mme que pour les actifs, le reste des passifs sont situationnels, et sont au choix des utilisateurs !


L'quipement & l'optimisation

Possder un max d'augmentation de dgts physiques !
20% sur les brassards, 20% sur la pierre de Jordanie, 20% sur l'amulette, 20% sur le casque (andarielle)

Possder au moins 45% de chances de coup critiques !

Possder au moins 450% de dgts des coups critiques !

Possder un max de dgts sur les lites !
30% sur la pierre de Jordanie, 30% sur La garde du soleil

Possder un max d'augmentation de dgts sur la charge !
Les paulettes "gardiennes infmes" sont un must have, avec une augmentation des dgts de la charge de 35% par mobs touchs, cela va considrablement acclrer le farming !

Possder un max d'augmentation de dgts sur la lance des anciens !
La trois centime lance donne jusque 50% !

Possder un max de CDR !
Par tranche de 20% que vous avez, la charge ncessitera un lment de moins dtruit pour se recharger compltement !

Parangons


Fureur maximum : Mettez tous vos premiers points dedans (les suivants dans ce que vous voulez).
Avec 50 points de parangon dans la fureur maximum + Animosit + 100 de base vous pourrez disposer de 170 points de fureur minimum !

Dgts des coup critiques : Mettez tous vos premiers points dedans (les suivants dans les chances de coup critiques).

Dans le dernier onglet, Dgats de zone.

Pourquoi dgts de zones ? Car vous avez 20% de chance d'infliger un pourcentage des dgats de l'attaque dans une grande zone autour du point d'impact. Si vous mettez un critique 100M, et que vous avez 50% de dgats de zone, vous avez 20% de chance d'infliger 50M BONUS TOUS les monstres autour. Et cela par attaque, et par monstre !

Utilisation


Comment tout dfoncer ?
Rien de plus simple !

CHARGEZ !! le CD est UP ?? DO IT AGAIN DUDE ! lancez un rocher sur des mobs blancs si ca vous amuse :)

C'est aussi simple que ca !

Si vous croisez un pack d'lites sur le passage et que la charge ne les pas compltement dtruits, faites leur tter le coup de la pierre !

Liens

Voici un lien vers mon perso : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Omnicron-2174/hero/712436
(Actuellement je tourne sur une sp FEU sans le rocher :( puisque je viens de drop une fournaise ... )

Hsitez pas me poser des questions, je suis ouvert toutes les remarques, suggestions et commentaires constructifs !

Bonne chance et surtout AMUSEZ VOUS !

6 commentaires - [Poster un commentaire]


Membre
Dalick #183
Posté le jeudi 28 août 2014 à 22h19  -  #1
0

Merci pour ce build!

Je me loot les gardiennes infames et vais me le tester!


Membre
A-chan #229
Posté le lundi 1 septembre 2014 à 2h36  -  #2
0

Je viens de tester ça bien malheureusement sans le set raekor puisque je viens de commencer un barb en saisonnier mais ça m'a l'air déjà très prometteur. Ne rencontrant pas de problème de survie pour le moment j'ai opté pour la rune "À la charge!" de Cri de guerre qui remplie bien son taff. J'ai hâte d'avoir le raekor pour voir davantage de sang se projeter de ce gros rocher ♥


Membre
KILIMAN #775
Posté le mardi 2 septembre 2014 à 0h08  -  #3
0

Merci pour ton build !

Il fait bien saliver, j'ai moi aussi commencé un petit barb saisonnier, et je viens de toucher la lance mais pas le set complet, forcément ça serait trop beau.
Sinon je sais pas si c'est juste moi mais ton lien vers ton perso semble ne pas fonctionner.

THX DUDE !


Membre
Lucss4 #625
Posté le mardi 2 septembre 2014 à 8h43  -  #4
0

Effectivement sans le raekor on gagne beaucoup beaucoup moins de fureur !

Comme tu n'as pas beaucoup de stuff pour le moment (c'est à dire sans raekor) je peux te proposer ce build : http://diablo3.judgehype.com/build/12701/
La version rocher, sans stuff requis !

Éclatez tout bien comme il faut !


Membre
Shinryyu #826
Posté le mardi 2 septembre 2014 à 17h48  -  #5
0

Merci pour ce build, il a l'air vraiment chouette et sous joué ( marre de voir les mêmes barbares ! ). Je joue également en ladder il me manque encore quelques pièces de stuffs avant de l'essayer :D.

Cependant, j'ai une remarque à faire, peut être débile mais je pense que ça mérite d'être étudié. J'ai vu dans la description de ton build que charge ( avec le bonus set ) appliquait un effet de gel. Pourquoi ne pas remplacé la garde du soleil avec la nouvelle givrecoeur ? ( Elle a été rework, son passif a 10% de chance d'infliger 10 000%, oui 10 000% de dégat sur ennemi gelé ), certes on perdrait 30% de dégats sur élite, mais imagine un peu 10 000% de dégats sur un rocher xD. Dis moi ce que tu en penses !

Encore merci pour ce build, hâte de l'essayer !


Membre
Maneu #523
Posté le lundi 8 septembre 2014 à 17h54  -  #6
0

Très bon build même si je ne suis toujours pas très fan du rocher et préfère m'axer sur du full Raekor.

Car on crame systématiquement tout son soin par fureur dépensée d'un coup (le rocher est le seul spender de ce build !), pas forcément au moment opportun puisque on il faut agir vite à haut niveau de difficulté, donc pas question de rajouter à l'équation la variable "pool de vie en vrac".
A haut niveau, il faut pouvoir maîtriser la gestion de son soin sur le temps.

Du coup, je trouve que le rocher ajoute du fun mais rien d'autre, voir occupe beaucoup de place pour pas grand chose. Car sans le rocher, on peut se passer de :
- tout ce qui touche au dégâts de zone puisqu'en monocible ça ne sert à rien et pour les packs, la charge se suffit à elle même. Donc on gagne la rune effusion de sang et les parangons dans les dégâts de zone.
- les passifs Animosité et Soif de sang car on joue un build full fureur. en plus, Rage de Berserker est ainsi optimisé.
- la 300ème lance et une Condamneuse/Garde du soleil car une bonne 2H sera meilleure pour le Raekor.

En même temps, je pense que tu es assez d'accord avec tout ça puisque c'est ce que tu joues actuellement au vu de ta fiche ;-)

Par tranche de 20% que vous avez, la charge nécessitera un élément de moins détruit pour se recharger complètement !


D'où l'intérêt de la couronne de Leoric sertie avec un diams !


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