Hamerdin Sacr�



Build Croisé : Hamerdin Sacr�

Auteur Type de build
Zarlac SC
Version du jeu Dernière modification
2.1.0 11/09/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Salut � vous chers amis crois�s.

Je vais vous proposer un build qui m'a �t� inspir� par le build Hammer leader post� plus bas mais modifi� pour maximiser les d�g�ts sacr�s. L'id�e me vient car j'ai constat� que quand j'ai commenc� � jouer mon crois� j'avais tr�s peu de build � ma disposition pour un perso sans le full akhan ou objet sp�cifique. De plus si comme moi vous avez du mal � chopper le 6P akhan et le destin du d�mon pour partir sur un shotgun ce build permet pour ma part de passer en T5 sans trop de soucis.

Pour les ACTIVES :

Justice / Fission : Bon g�n�rateur de col�re et d�g�ts tr�s corrects sur trois cibles. (Vous pouvez jouer trait de lumi�re si vous voulez de la regen PV mais la perte de DPS en multi est selon moi trop grande pour que �a soit vraiment efficace).

Marteau B�ni / Perp�tuit� : LE sort de d�g�ts principal ! La perp�tuit� permet de placer toujours et encore plus de marteau, de plus peu col�rivore il faut un peu de pratique pour les placer au bon endroit mais �a d�blaye.

Charge de destrier / destrier de fond : Un tr�s bon escape qui vous sauvera la vie r�guli�rement et un confort certain pour farder les primes � vitesse grand V.

Loi de Vaillance / Critique : Coupl�e � la phalange �a offre un tr�s bon burst et le buff passif est tr�s sympa.

Phalange / Garde Du corps : Beaucoup jouent archer mais personnellement je trouve que les gardes du corps font plus de d�gats et �a ajoute du burst monocible indispensable pour ce build.

Grele / ciblage : Un gros d�g�t sacr� en ouverture sur un pack d'�lite par exemple c'est parfait.


Pour les PASSIVES :

Ferveur : Moi je joue � la une main qui pour moi est plus optimis�e pour ce build mais apr�s c'est � la convenance.

Contondance : Ca parait logique �a boost vos deux techniques principales de d�g�ts.

Cause sacr�e : Boost de d�g�t et apport de survie.

Commandant en chef : R�duit le temps de recharge de deux des skills du build et surtout augmente les d�g�ts de phalange : INDISPENSABLE.



Pour le jouer :

Rien de compliqu�, il faut juste s'entrainer � poser vos marteaux afin de maximiser leurs d�g�ts et la pas de solution miracle : juste de la pratique. Pour le reste justice pour remonter la col�re et en monocible. Pour burst dans l'ordre : Loi de vaillance / Phalange / gr�le. Vous verrez que vous aurez un tr�s bon dps multi et pour le mono reposez vous sur le cycle de burst d�s que up et spammez justice, si vous vous sentez � l'aise avec les marteau b�nis allez en poser sur les trajectoires de la cible.

Pour le stuff : Alors c'est la l'avantage du build, vous n'avez besoin d'aucun set ou pi�ce en particulier vous vous �quipez de fa�on g�n�rique tout en gardant un bon �quilibre entre robu et dps, vous pouvez vous fier � ce guide pour les novices: http://diablo3.judgehype.com/guide-bien-sequiper-diablo3-reaperofsouls/. Je conseil quand m�me 50% de critique � atteindre en priorit�. ENSUITE REFORGE DES QUE POSSIBLE SUR DU % DE DEGATS SACRE.



LES + : Un gros dps multi avec l'avantage d'�tre un Mid Range donc de ne pas prendre trop de coups, un seul d�g�ts �l�mentaire � up, une bonne synergie entre les passives et les actives. Une comp�tence de d�g�t principale tr�s peu col�rivore donc pas besoin de focus le perma champion pour �tre viable. Bonne mobilit�.

LES - : Un dps hors burst un peu plus faible en monocible.


Voil� n'h�sitez pas � poster vos commentaires je suis assez satisfait de ce build en l'�tat mais il est peut �tre am�liorable donc toute remarque est la bienvenue.

Je pr�cise que je joue sur console (Nobody is perfect)

10 commentaires - [Poster un commentaire]
Luuj#381
Membre
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Hey, Comme tu viens de le poster sur mon build, ton hammerdin semble très intéressant! C'est que je n'ai jamais vraiment trop accroché mais il a le mérite d'être testé. Tu ne souffres pas trop de dégâts? je veux dire j'ai jamais vraiment tenu le marteau béni mais ca doit se jouer en CAC. As tu uppé ta vita pour ce build? J'avoue que l'utilisation de phalange en bodyguard ca semble top et logique si tu fais CAC. C'est vraiment un build que je trouve sympa et j'cume beaucoup les fofos depuis quelques jours...
Zarlac#627
Membre
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Salut merci pour ta réponse ! Alors non c'est pas forcement cac pur j'ai meme tendance à l'esquiver je joue vraiment mi distance. Pour la robu si tu veux un ordre d'idée la je suis a 15M pour 1M2 de dégâts sacrés et je roule sur le t4 et le t5 passe pas trop mal.
Luuj#381
Membre
0
Bon du coup j'ai testé hier soir ton build et je dois t'avouer que je suis tombé sous le charme vraiment, c'est plus que sympa à jouer et oui tu as raison naturellement je me suis aussi orienté vers du mi-distance. En tou cas pour moi c'est approuvé et je vais essayer de le pousser un peu car là je roule en T1-T2 mais après c'est dead. Je n'arrive pas à maximiser mon DPS en sacré. Pourtant hier g drop un marteau de vigilance de Jace c'est assez trippant. J'ai juste pour ma part changer grêle par couperet runé ceinture de lame (mais c'est seulement une interprétation de ma part, as-tu testé couperet et champion avant de mettre grêle voir si tu as les memes résultats ou si grêle est vraiment le must have dans ce build? Enfin je me dis pour maximiser les %CC, ne pourrais-ton pas remplacer destrier par jugement runé critique? Dis moi ce que tu en pense? moins bien pour se sortir en cas de bloque j'avoue. En tout cas marteau bénis c'est très fun à jouer faut un ptit temps d'adaptation pour bien la maitriser du coup surtout à mi distance faut qd meme rentrer dans le lard pour que ce soit optimisé non ? Actuellement je suis à 400K je ne sais pas comment tu fais pour atteindre 1M... Merci en tout cas je pense avoir trouvé mon style de jeu pour le croisé grace à toi
Akrythael#934
Membre
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Merci pour ce petit build, bien qu'il y en ai déjà pas mal de type Hammerdin. Ce qui m'intéresse, c'est quels sont les items que tu utilises, la façon dont tu t'es équipé et comment tu as optimisé ton équipement. Selon moi, pour un build Marteaux Bénis, il te faut soit l'arme qui augmente la taille des marteaux, soit celle qui te fait gagner la rune Sujétion. Pour les compétences annexes, je ne comprends pas l'intérêt de la Grêle et des Phalangistes. Tu y gagnerais plus à prendre le passif Bras Armé de la Justice à la place de Commandant en Chef pour avoir 10 secondes de burst sous Loi de la Vaillance. Utiliser le Champion d'Akarat à la place de Grêle pourrait être un plus, ça dépend si tu as le set d'Akkhan ou pas. Je pense qu'à terme, c'est ce qu'il faudrait avoir. Avec soit la rune Émulation pour être plus tanky, soit la rune Promptitude pour gagner en vitesse d'attaque. Ça te permettrait de laisser Justice de côté car plus de manque de Colère et ainsi prendre autre chose comme Éblouissement ou Jugement. Et à la place des Phalangistes, prendre la Fureur des Cieux runée Terre Bénie ou Transcendance et s'équiper du bouclier Eberli Charo pour pour le garder quasi tout le temps actif. Si tu as la possibilité d'essayer, fais-toi plaisir =)
Zarlac#627
Membre
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Alors je prend les question en vrac, J'utilice La Akanesh comme arme avec un gros % dégât sacré. Pour le couperet j'ai testé oui, mais je préfère la grêle sachant que commandant en chef en réduit le CD on l'a assez souvent et ça cogne plus de monde. Oui pour optimiser il ne faut pas hésiter à rentrer dans le tas mais sans en abuser tu rentre dans le pack tu pose les marteau et tu casse. En stuff j'utilise pour l'instant 2 pièces Akhan, 3 piece Backthorne, ma lance citée plus haut, la barrière sanctifiée, l'anneau de GR, et divers légendaire hors set. Avec un max de % de dégâts sacré. Sans le set d'ahan aucun intérêt de jouer le champion dans ce build puisque de toute façon il n'est pas colerivore on gagnerai seulement l'augmentation de dommage mais vu le CD je ne trouve pas ça interressant. Pour Jugement / critique j'ai essayé mais franchement le canasson c'est quand même indispensable quand on a pas envie de se faire démonter la tête à chaque pack d'élite avec des affixe un peu chiant. Et pour finir je précise que c'est un build qui est surtout destiné aux joueurs qui n'ont pas le set d'ahan ou d'autre pièces nécessaire aux trois quart des builds qu'on trouve en ce moment.
christo36#674
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Ce build tombe à pic ! J'ai essayé récemment le build poney et le build hammerdin foudre sur mon croisé. Celui-ci est une bonne combinaison des 2, et il correspond exactement au stuff que je viens de looter : brassards du faucheur avec des dégâts sacrés, et fléau à 2 mains qui double les effets de la grêle (je vais donc jouer Force des cieux à la place de Ferveur bien entendu). Hâte d'essayer ça ce soir !
Luuj#381
Membre
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Super ca confirme bien la tendance du build et c'est vrai que sans stuff particulier c'est assez easy jusqu'en T1 aprsè faut se stuffer qd meme. Merci pour tes réponses je vais donc garder le canasson. Après entre grêle, couperet, fureur des cieux je dirai que c'est au choix presque Merci encore en tout cas car je kiffe bien ce build et c'est vrai que ca fait du bien d'avoir un truc qui tient la route sans set parcequ'en ce moment moi a part un plan de cain je n'ai rien de top en set. Meme le GR je n'arrive pas à le toper en prime (normal et calvaire)
Zarlac#627
Membre
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Pour info je viens de loot vive frappe avec de bon affixe et surtout une grosse vitesse d'attaque. Le build fonctionne encore mieux avec une arme très rapide, la cause sacré tik sans arrêt et on gagne une grosse survie. Mais il reste très viable à la deux main.
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C'est effectivement un build qui peut être safe, et facilement adaptable au HC. Et comme il ne nécessite pas d'item en pré-requis, il est parfait pour démarrer une saison. En revanche, je demande à voir comment il s'en sort en haut tourment ou en GR.
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