Moine � distance ! T6. (nouvelle version)



Build Moine : Moine � distance ! T6. (nouvelle version)

Auteur Type de build
schïsme SC
Version du jeu Dernière modification
2.1.0 19/09/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Bien le bonjour, si vous �tes l� c'est sans doute parce que vous �tes intrigu�s par le titre. "Mais qu'est-ce qu'il va nous pondre avec un titre comme �a ? " , question l�gitime que je comprends de prime � bord mais voyez par vous-m�mes ce qui va suivre. Petite devinette facile , qu'est-ce qu'un moine � distance ? "Moi moi Monsieur !" , oui je t'�coute Boby.
"Eh bah euh... bah c'est un moine qui attaque � distance ?", bonne r�ponse ! "Mais comment qui fait �a le moine M'sieur ?"

Et bien cela est possible gr�ce � l'aptitude Onde de lumi�re ! Mais passons du blabla � ce qui vous int�resse vraiment, le build !

Le casque : http://eu.battle.net/d3/fr/item/tzo-krins-gaze Il est un des items clef du build, c'est gr�ce � lui que vous allez pouvoir faire pleuvoir vos cloches � distance !

L'arme : http://eu.battle.net/d3/fr/item/incense-torch-of-the-grand-temple Le deuxi�me objet indispensable du build ! La cloche co�te cher en ressource, cet item rend ce build fluide !

Le torse : http://eu.battle.net/d3/fr/item/innas-vast-expanse Set d'Inna incoming !

La ceinture : http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/921/grace-d-inna-inna-s-favor/ On va aller chercher le bonus 4 pi�ces du set d'Inna, tr�s important pour le maintien de la fluidit�.

Le pantalon : http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/1021/temperance-d-inna-inna-s-temperance/ Bonus bonus quand tu nous tiens...

Les �pauli�res : http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/361/equilibre-de-sunwuko-sunwuko-s-balance/ Et oui, vous ne pensiez pas y �chapper ? :p

Les gants : http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/811/pattes-de-sunwuko-sunwuko-s-paws/ On va chercher le bonus 4 pi�ces pour une tr�s tr�s bonne raison que je vous expliquerez plus tard.

L'amulette : http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/1421/qui-brille-de-sunwuko-sunwuko-s-shines/ Ne peut �videmment pas �tre remplac�e par le casque, pas le choix donc.

Les bottes : http://eu.battle.net/d3/fr/item/the-crudest-boots Tr�s bonne synergie avec alli� mystique, une must have pour la regen d'esprit, plus vous en avez mieux �'est !

Brassard : Au choix.

Les bijoux : on �chappe pas au couple du moment, d�sol� de vous le dire ainsi mais vous avez certainement une id�e des bijoux ? Et bien les voici...
http://eu.battle.net/d3/fr/item/ring-of-royal-grandeur-3qRFop et http://eu.battle.net/d3/fr/item/unity

Voila pour les formalit�s, je vais rentrer plus en d�tail dans la partie optimisation !

Sur le casque, on va naturellement chercher la dext�rit�, la chasse (Un jolie Diamant), le bonus de vie par esprit depens� et la regen d'esprit. On sacrifiera la vitalit� pour atteindre cette objectif. Les 25% de d�gats en plus sur onde de lumi�re ne sont pas n�gligeable non plus.

Sur l'amulette, au choix, 20% d�gats sacr�, dext�rit�, chasse, et d�g�ts critique !

Sur les �pauli�res, d�g�ts de zone, bonus aux r�sistance.

Sur les gants, d�g�ts de zone, chance de critique, d�g�ts critique.*

Sur le torse, 3 chasses (�meraudes).

Les brassards, chance de critique , d�g�ts sacr� (20%).

La ceinture, bonus aux r�sistance, de la dext et de la vita, on va pas chercher midi � 14h...

Le pantalon, 2 chasses (�meraudes), pr�f�rez une bonus de regen ou d'armure plut�t qu'un bonus d'attaque sur une comp�tence de base.

L'arme, 1 chasse (via don de ramaldani , une �meraude biens�r),10% d�gats, d�xt�rit�, regen de vie par esprit d�pens� et plus 30 esprit (toujours �a de pris)

Les bijoux, chasses, coup critique et d�g�ts de zone ou d�g�ts critique)

Les bottes, 12% de vitesse de d�placement, 15% de d�g�ts sur onde de lumi�re, dext + vita.

Pour les paragons, mettez de la vitesse jusqu'� obtenir le cap des 25%, ensuite de la dext�rit�, chance de coups critique, bonus aux r�sistances, r�duction du co�t en ressource et puis d�g�ts de zone.

Le compagnon en solo sera �videmment le templier, pour ses soins et sa regen d'esprit augment�e !

Pour les gemmes l�gendaires,

Voici les gemmes � vous procurer :

http://diablo3.judgehype.com/image/484711/ Vous ne faites que d�penser votre ressource, choix logique donc :D

http://diablo3.judgehype.com/image/484641/ D�g�t bas� sur l'arme ? Ca tombe bien, vous avez une grosse deux mains !

http://diablo3.judgehype.com/image/484691/ Vous attaquez � distance , non ?

Si vous optez pour un perma stun via cloche physique, vous pouvez consid�rer celle l� aussi http://diablo3.judgehype.com/image/484601/ pour des raisons �videntes.

Alors, c'est bien beau tout �a mais comment �a tourne ?

Il vous suffira de vous tenir � une distance raisonnable de vos adversaires (loin quoi :p) et de spammer Onde de lumi�re ! Pensez � activer votre vent tournoyant et � la refresh si besoin, veillez � l'avoir toujours sur vous � 3 charges cumul�es ! �piphanie vous rend quasiment invincible et boost votre regen bien au del� de ce que vous pouvez d�penser avec la cloche, vous devez donc aller au corps � corps et spammer cloche+mantra. Un burst consid�rable!

Question pratique que vous pourriez poser :

Question :
Donc on spam uniquement onde de lumi�re ? Et notre g�n�rateur d'esprit ?

R�ponse :
Un g�n�rateur ne nous sera pas utile ! Notre r�gen est suffisante pour s'en passer, veillez aussi � bien refresh le vent tournoyant � 3 stacks cumul�s.

Question :
A quoi sert vent tournoyant puisqu'on attaque � distance ? Et le bonus de set de Wu kong ?

R�ponse :
A rien pour les deux ! *Joke*
Ok, plus s�rieusement, vent tournoyant gagne des charges m�me quand vous attaques � distance, le bonus � la regen obtenu est tr�s tr�s utile ! Et cerise sur le g�teau, le clone de Wu kong appara�t l� ou vous lancez vos cloches ! Le clone explose donc � distance ! Si si, essayez , je vous le garanti :D

Question :
Il y a t'il un build alternatif ?

R�ponse:
Vous pourriez bien �videment vous passez du bonus 4 pi�ces d'Inna et remplacer les brassard et le torse par du Auguild, cependant, je n'ai pas test�. Vous pouvez m�me tenter un build perma stun � distance via la cloche physique et vous �quiper de http://eu.battle.net/d3/fr/item/ancient-parthan-defenders pour la synergie. Ou bien full CDR, si vous en obtenez suffisamment vous pouvez tenter un perma �phipanie soin, votre groupe vous glorifiera ! A vous de trouver votre style.


N'h�sitez pas � me poser des question si un point vous semble ambigu, je suis � votre disposition.

9 commentaires - [Poster un commentaire]
Akrythael#934
Membre
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Très bonne idée, je ne savais pas que les clones spawnaient à l'endroit de la cloche. Par contre si tu n'utilises pas l'attaque primaire, pourquoi ne pas la remplacer par épiphanie, souffle divin avec la rune qui augmente aussi le dps ou sérénité pour les moments difficiles ? Je trouve ça dommage vu que ça ne te sert même pas à gagner un bonus passif. Et pour les clones, si tu prends le cindercoat + le daibo, tu en fais apparaitre moins souvent non ? Vu que ça te coûte plus rien en esprit quasiment, il doit en apparaitre qu'au bout de 3-4 cloches ?
0
Hello. Voila un build amusant!!! Vais tester ça. Je suis d'accord avec Akrythael, il y a certainement 2 3 petites choses à adapter, mais j'aime bien le concept. +1
Lickers#867
Membre
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Salut j'ai spé mon monk Dps avec ta spé et j'avoue c'est assez marrant!! J'arrive pas encore a dépasser le T6 avec mais toutes les pièces ne sont pas roll au max! Gl HF
schïsme#916
Membre
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Je ne suis pas sûr de comprendre ton cas, tu n'arrive pas à jouer ce build en T6? Je le joue sans difficultés en T6 et je suis loin de l'optimisation que je propose ! Je n'ai qu'une seule chasse pour mettre une gemme légendaire, je n'ai malheureusement pas les 20% sacré sur l'amu mais du froid :D Mon seul roll parfait c'est l'arme ^^ Pourtant je roule sur le T6. Si tu veux plus amples informations sur comment jouer ce build, précise moi ton gameplay et je pourrais t'aider :)
Lickers#867
Membre
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salut! je joue en hc, j'ai dc du modifier 2 petites chose mais sa évolue en fonction du stuff^^! déjà je suis obligé de mettre le cheat death se qui m enleve le 20% cdr, du coup épiphanie est pas du tt rentable... dc j'ai préféré mettre sérénité qui revient plus rapidement et frappe éclair comme escape! ouai en hc on essaye de jouer le plus safe possible^^! en plus comme je suis pas trop habitué au game play je dois faire des erreurs^^! je suis sur qu'avec se build tu peu monter bien plus haut que t6!!
schïsme#916
Membre
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Je comprends, ce build n'est pas fait pour du HC (bien qu'il doit être possible d'en faire une variante plus safe).TU n'aura pas les mêmes perf avec ce build en SC ou en HC mais je suis heureux que tu ai testé en HC ^^ Cela doit nécessiter une certaine prise en main mais bien gérer, tu dois être plus safe à distance qu'au cac non ? J'veux dire, comparer à ton ancien build ?
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Hello. Alors après quelques tests, il faut le dire, c'est fun et bien barré :mdr Bon, ca nécessite un petit temps d'adaptation, il faut être attentif à ses ressources. Pour l'équipement bien évidement la pierre d'esprits et le set du roi singe sont impératifs. Je prends en plus le set d'Inna pour les bonus du set 3 et 4 pièces. Pour le build, onde de lumière runé mur de lumière. Coupler avec la femme perte du piégé c'est pas mal. J'ai mis frappe éclair à la place de souffle divin, pour un peu d'escape et toujours rester à distance. Après le reste tous pareille :) Avec 50% de cdr et les bottes rudimentaires (x2 alliés mystiques ça rend 200 d'esprits d'un coup), pas trop de soucis en ressources. Et pour optimiser Taeguk+fléau des puissants. Conclusion: Ça tape bien fort et c'est marrant à souhait. HF!!!
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