Lexique :
Proc : faire apparaître des sors bonus.
Stun : Assommer, ne peux plus bouger, attaquer.
D'abord salut aux lecteurs,
Je présente mon build foudre qui m'a bien aidé et m'a impressionné à monter du niveau du 1 au 70 (parangon 82) jusqu'en Tourment III.
Les avantages de ce build :
Le blizzard avec Tourmente électrique fait subir des dégâts de foudre accrus.
Le passif suprématie augmente beaucoup la survie, il est indispensable à ce build.
Le trou noir permet de paquet les ennemies, et le blizzard augmente les dégâts de foudre sur un pack.
Torrent Arcanique avec la rune Double décharge fait d'énorme dégâts de zone couplé avec l’enchantement de l'arme "Electrifier" qui augmente encore les dégâts de zone.
L'armure des tempêtes fait tomber la foudre autour de soi, et fait des "gros" critique.
Quand on cours pour éviter des techniques de monstres, l'armure de foudre continu à faire des dégâts.
L'avantage de ce build et la quantité de dégâts faite, elle est monstrueuse.
L'inconvénients de ce build :
La survie.
L'armure de Suprématie augmente la survie mais pas asse pour du Tourment IV je me dirige donc vers un autre build pour améliorer cette aspect.
Pas de mobilité.
Vous risquez d'être coincé par moment, il faudrat compter sur le dps pour s'en sortir ;).
Note :
Pourquoi poster mon build s'il est inefficace après le Tourment 3 ?
Ben, je le trouve vachement efficace avant le Tourment 4.
On fait facilement de gros pack.
Et si vous utilisez bien blizzard, les boss deviennent moins redoutable ;) La rune Paralysie est efficace sur les boss et les élites.
Par moment c'est des packs entier de monstres qui sont assomés, y a juste à laisser appuyer le clic droit pour Torrent arcanique :)
Comment ce déroule un combat ?
En général Trou noir pour paquet les monstres.
Ensuite Blizzard pour augmenter les dégâts de foudre sur eux.
Ensuite je vide ma mana avec torrent arcanique.
Je la recharge avec Lame spectrale.
Contre les bossc'est sensiblement la même chose, à défaut que je ne vais pas utiliser le Trou noir mais uniquement le Blizzard pour augmenter les dégâts de foudre.
L'équipement (stuff) :
Maximiser les dégâts de foudre et les chances de critique.
Hello.
J'utilise un build proche de celui-ci. J'aime assez torrent arcanique pour ses dégâts de zone, et coupler à blizzard, c'est dévastateur! Troup noir permet de bien pack les monstres.
Je joue en T6 solo et ça passe assez bien. En fait pour la survie/escape j'utilise image miroir. J'ai sacrifié mon attaque principale : avec le brassard du faucheur et de la puissance arcanique par coup critique sur mon casque et ma source.
Avec le passif illusionniste, en cas de coup dur, je multiplie les clones.
Et les clones font quand même des dégâts! Ils me packent les monstres avec troup noir.
Je me trouve un peu just coter DPS parfois, je ne peux pas encore me passer du sort enchantement de l'arme.
Le build est viable en haut tourment, mais comme pour tout build, il nécessite un bon équipement et de la puissance arcanique.
J'espère t'avoir donner 2 3 pistes.
Have fun!
Salut et merci pour ton commentaire !
J'ai testé de remplacer mon attaque principal par les illusions avec la rune Doubles et c'est vraiment sympa ...
Ensuite j'ai remarqué que le gros défaut aussi de ce build est là puissance arcanique j'ai donc maxé la stat en parangon et j'ai réduit le coup en ressources de mes techniques et ça devient une boucherie.
Il faut que je me face encore la main avant de passer en T4 ou plus et ça devrais bon.
Merci beaucoup tu m'a donnée un gros up
Hello.
Content d'avoir pu t'aider.
Hello,
comme Lost_in_translation, j'utilise un build quasi similaire, avec quelques variations :
comme ce dernier, j'ai supprimé le sort typique pour en gagner un autre (typiquement -haha quel humour !- le Familier éclat de silex pour farmer et aller vite ou un sort défensif sinon), et j'utilise l'enchantement de l'arme conduction pour pallier à mon manque d'apoc (je n'en ai que sur ma source).
Mais c'est surtout mes passifs qui diffèrent : vu qu'on reste immobile à cause du Torrent , autant prendre le passif Volonté Inébranlable pour un bonus de 10% aux dégât et des résistances bonus au lieu de juste 5% de dégâts fournis par Sensibilité élémentaire, et pour la survie je préfère Anomalie Instable, selon moi plus utile contre les élites que Suprématie (une fois le bouclier disparu, il n'y a plus de mobs pour le recréer alors qu'Anomalie Instable sauve régulièrement la vie).
Ce sont que des modifications mineures, mais qui peuvent aider