Sorcier - T1 - Dégat de givre - 2 sort pour DPS



Build Sorcier : Sorcier - T1 - Dégat de givre - 2 sort pour DPS

Auteur Type de build
Cornilius08 SC
Version du jeu Dernière modification
2.1.0 30/10/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Bonjour à tous,
laissez moi vous expliquez le fonctionnement très simple de mon build.

Ce build pourrait servir à des joueurs novices (comme moi) qui souhaite allez en Tourment 1 sans trop se faire rouler sur la panse dès le début, personnellement j'ai un équipement correct, pas de grosse pièces de stuff.

Bon je vous l'accorde je suis un gros faignant c'est pour ça que mon build consiste à se poser à un endroit, pas bouger et faire le max de dégâts pour tuer tous le monde avant que ce ne soit eux qui vous tue.

Tous d'abord, j'oriente toutes les capacités passive à l'augmentation des dégats, pour optimisez mon dps en aillant un équipement sorti des égouts. Mais en gardant la "suprématie" pour s'assurer une survie sur les packs de mobs.

puis j'utilise le familier (+10% dégâts), puis l'enchantement d'arme (+20% dégâts).

Et alors là c'est très simple, tu DPS les mobs avec ton rayon de givre et plus tu en tue plus tu augmente ton DPS grâce aux flaques que laissent tes ennemis en mourant.

Et pour les boss tu à deux possibilités :

prem's - t'as des mobs autour de lui, tu DPS les mobs et tu t'arrange pour le faire marcher dans les flaques.
Deu'z - t'as des mobs autour de lui ou pas, dans tous les cas tu t'en fou et tu claque le trou noir plus l'archonte et tu dps comme un gros porc et t'alterne en forme normale et d'archonte si il est pas mort à la première ...

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