Taper fort, pas mourir (Barb HC GR30)



Build Barbare : Taper fort, pas mourir (Barb HC GR30)

Auteur Type de build
Wreath HC
Version du jeu Dernière modification
2.1.0 03/12/2014
Intégrer ce build à votre site :

Compétences et gemmes

Description du build

Salut les furieux, voici une config Barbare somme toute assez classique (combinaison sets Raekor/Immortal King) mais orient survie autant que possible (HC oblige) tout en faisant mal, propose dans le but de jouer d'une main en T6, se balader assez tranquillement en GR25-29 mais surtout d'essayer de s'en sortir peu prs en GR30+. J'en suis 31 pour le moment, je suis pas bien sr qu'on puisse aller bien plus haut que 33, cela dit je joue souvent en tant plus ou moins bourr mais sobre a doit pouvoir passer. Au pire vous testerez vous me direz. Bref plongeons dans le vif:

1-Stuff

Arme : Best in slot, videmment une Fournaise http://eu.battle.net/d3/fr/item/the-furnace, ou une Maximus http://eu.battle.net/d3/fr/item/maximus, ou alors au pire un Briseur de roc http://eu.battle.net/d3/fr/item/immortal-kings-boulder-breaker. Stats : force, +10% de dgats, vie par coup, chasse avec meraude.

Pour les sets le but est d'avoir 4p Raekor et 3p IK donc peu importe comme vous vous y prenez:

Epaulettes : Raekor http://eu.battle.net/d3/fr/item/raekors-burden ou Gardiennes Infmes http://eu.battle.net/d3/fr/item/vile-ward si vous utilisez Briseur de roc en arme. Stats : force, vita, all res, regen ou 15% de dgats sur Appel des anciens.

Gants : Raekor http://eu.battle.net/d3/fr/item/raekors-wrapsou IK http://eu.battle.net/d3/fr/item/immortal-kings-irons. Stats : force, vita, DCC, CCC

Cuirasse : Raekor http://eu.battle.net/d3/fr/item/raekors-heart ou IK http://eu.battle.net/d3/fr/item/immortal-kings-eternal-reign. Stats : force, armure, rduction des dgats des lites, 3 chasses avec rubis.

Jambires : Raekor http://eu.battle.net/d3/fr/item/raekors-breeches. Stats : force, vita, all res, 2 chasses avec diamants.

Bottes : Raekor http://eu.battle.net/d3/fr/item/raekors-striders ou IK http://eu.battle.net/d3/fr/item/immortal-kings-stride. Stats : force, vita, all res, vitesse de dplacement ou autre.

Ceinture : IK http://eu.battle.net/d3/fr/item/immortal-kings-tribal-binding

Casque : Raekor http://eu.battle.net/d3/fr/item/raekors-will ou IK http://eu.battle.net/d3/fr/item/immortal-kings-triumph. Stats : force, vita, CCC.

Brassards : Fortepoigne http://eu.battle.net/d3/fr/item/strongarm-bracers car Charge furieuse active le proc, ou Faucheur http://eu.battle.net/d3/fr/artisan/blacksmith/recipe/reapers-wraps. Stats : force, vita, CCC, 20% feu ou foudre.

Anneau 1 : videmment, un RoRG http://eu.battle.net/d3/fr/item/ring-of-royal-grandeur-3qRFop. Stats : force, DCC/CCC, chasse avec une Gemme de toxine virulente http://eu.battle.net/d3/fr/item/gem-of-efficacious-toxin.

Anneau 2 : on reste sur du classique aussi : pour le solo une paire d'Unicit http://eu.battle.net/d3/fr/item/unity, pour le multi une SoJ http://eu.battle.net/d3/fr/item/stone-of-jordan. Stats : force, DCC/CCC, chasse avec une Cheville ouvrire http://eu.battle.net/d3/fr/item/enforcer.

Amulette : une Hellfire http://eu.battle.net/d3/fr/artisan/jeweler/recipe/hellfire-amulet-of-strength si vous chopez un passif sympa, ou une lmentale genre Xphirienne http://eu.battle.net/d3/fr/item/xephirian-amulet ou bien une super commune Azkaranth http://eu.battle.net/d3/fr/item/the-star-of-azkaranth, ou sinon la rponse D : http://eu.battle.net/d3/fr/item/ancestors-grace pour ceux qui ont tendance mouiller le slip un peu vite.Stats : force, DCC, CCC, chasse avec une Mirinae http://eu.battle.net/d3/fr/item/mirinae-teardrop-of-the-starweaver.

*Pour ce qui est des gemmes, en alternative Toxine ou Mirinae on peut tenter une Moratoire si on voit qu'on prend trop cher.

2-Comptences

Clic gauche: Frnsie / Fou furieux : classique, la rune offre un bon buff au DPS.
Clic droit : Charge furieuse / Blier : la partie no brain du build il faut bien le dire mais on est pas l pour faire dans la finesse. Vous voyez un pack de plus de 4-5 mobs? Clic droit, et on enchane jusqu' plus soif.

Comptence active 1 : Cri de guerre / Impunit : la base.
Comptence active 2 : Fureur guerrire / Dans la mle : Plus on pack, plus on crit, plus on crit, plus on fait bobo, moi j'aime bien.
Comptence active 3 : Dur au mal / Mpris pour les faibles : en cas de coup dur, offre un bon boost de PV et une rduction des dgts consquente. La rune peut varier, des fois j'utilise Peau de fer, d'autres fois Un mal pour un bien, en multi La loi du nombre videmment.
Comptence active 4 : Appel des anciens / Tous pour un : obligatoire : les vieux sniles vont tanker, compenser le mono DPS assez moyen du build et surtout manger la moiti de vos dgts, un must.

Comptence passive 1 : Superstition, pour prendre moins cher.
Comptence passive 2 : Impitoyable, pour finir les lites plus vite.
Comptence passive 3 : Boucherie, pour le buff +25% de force qui est quasi actif tout le temps (sauf sur boss).
Comptence passive 4 : Rage de berserker : pour +25% de dgts en permanence.

Sinon en alternatif Boucherie on peut mettre Bagarreur si on veut rester dans le DPS (que personnellement j'ai eu via mon amulette) ou bien une plus dfensive : Prsence inspirante, Acharnement ou encore Nerfs d'acier en fonction de comment vous vous sentez l'aise, mais idalement une de ces 4 via la Hellfire c'est parfait.

3-Parangons

Caractristiques : si vous avez 10-12% sur vos bottes, remettez en un peu ici histoire d'arriver 20% (c'est optionnel mais perso j'aime pas trainer la patte surtout quand j'ai des chaines de feu ou des arcanes au cul), le reste en force>vita
Attaque : DCC>CCC>vitesse d'attaque
Dfense : all res>armure>vie
Autres : regen>dgats de zone>vie

Perso je suis P360 pour le moment donc pas encore bien pu optimiser tout a, on verra en 400+

4-Compagnon pour le solo/notes sur multi

Pour le solo videmment on prend le Templier pour ses comptences de soin et de regen, on lui colle un Unicit et une relique qui le rend immortel http://eu.battle.net/d3/fr/item/enchanting-favor pour bien diviser les dgts reus. En arme on essaie de lui refiler quelque chose de pas trop pourri genre Lame tonnerre http://eu.battle.net/d3/fr/item/thunderfury-blessed-blade-of-the-windseeker chasse avec un rubis (pas une meraude, le DCC des compagnons est capp 150%). Le reste des items c'est au choix selon ce que vous avez de dispo dans l'inventaire.

Pour le multi je joue souvent avec 2 potes croiss, un Phalanx/Loi de justice et un autre perma Akarat/Holy Shotgun/Loi de vaillance. La synergie est pas mal : les 2 utilisent blouissement ce qui bloque quasi tout le temps les mobs (+20% dmg). Suffit que je charge quelques packs, un peu de devant-derrire et je ramne ce joli troupeau sur mes copains qui blouissent non stop et holy shot au cac (avec Perte du pig en +) pendant que l'arme d'archers s'occupe des pauvres bougres qui essaient de s'chapper. Si par dessus tout ce bordel on rajoute un DH M6/Marque de la mort, the sky is the limit (ou pas =)

5-Stats Fiche

Essayez d'avoir un CCC minimum 45%/47%. Fureur guerrire vous octroiera 3% de plus en permanence, et 1% de plus pour chaque ennemi tant au cac, donc on peut monter facilement +57%, ce qui commence piquer. Pour le DCC, +400% mini. Le CDR n'est pas trs important dans cette config. Le but premier tant quand mme d'viter de se faire plier, une robustesse situe entre 12 et 15 millions avec 450-500K de PV, c'est pas mal et a permet de voir venir (+ soins entre 40 et 50K). Cri de guerre et Superstition boosteront vos res en permanence (qui devraient de base tre 950-1000 dans tous les cas et monteront donc +1400). Cot DPS, on devrait facilement dpasser le million! le million! sur la fiche et tre en moyenne entre 1,8 et 2,2m en combat avec tous les buffs activs.

6-TAPER

D'abord on se sert un Jack bien tass, puis on entre dans une rift, on lance ds que possible Fureur guerrire et Cri de guerre, on invoque les vieux dbris, on les laisse cogner les ennemis isols (ils font proc la gemme Toxine donc a aide pas mal), pendant ce temps l on ouvre la fentre de chat et on lance une commande /danser, OU ALORS on repre les packs de plus de 4-5 mobs et on charge ce qui active Dans la mle (+1% de CCC par ennemi dans les 10 mtres: plus on pack, plus on fait mal) tout en annulant le CDR de la Charge. De temps en temps ou quand Charge furieuse est en cooldown on lance quelques coups de Frnsie pour gagner en vitesse d'attaque, et roule Simone. Quand c'est peu prs clean, on boit un coup et on avance.

a peut paraitre compltement obvious pour les aguerris mais tant donn qu'on n'a pas de CDR dans ce build il faut bien faire attention ne pas lancer la Charge n'importe comment, le but est de toucher le plus d'ennemis possible pour annuler le temps de recharge, il vaut mieux prendre une seconde pour rflchir dans quelle direction la lancer quitte se dplacer un peu, plutt que de se retrouver devoir attendre 8 secondes parce qu'on a juste effleur un mob. En gnral je lance une charge, je repre sur l'cran si y'a d'autres mobs packer (vu que de toute faon ceux que je viens de toucher sont gels pendant 2,5 secondes donc inoffensifs) et je clique droit sur eux pour entraner les autres avec dans le but de garder toujours un maximum de mobs au cac pour up mon %CCC, et ainsi de suite. galement, ne pas avancer toujours dans la mme direction mais faire des aller-retours, ceci pour ne pas aggro toute la map et se retrouver devoir grer 3 ou 4 lites en simultan. Non parce que je vous connais : on se laisse emporter par l'euphorie, ya des mobs partout, on veut permacharge dans tous les sens, on se sent plus pisser, pis un moment c'est le drame et on se fait scher en beaut. C'est comme a qu'on devient alcoolique. Prudence est mre de survie mes lapins.

Entre chaque pack on prend une rasade de tord boyaux et on pense surtout relancer Fureur et Cri pour les avoir en perma. En cas d'lites relou (chaine de feu, orage, givre et j'en passe), on pense aussi bien garder un oeil sur la barre de vie des croutons, ils sont plus tout jeunes, et pas aussi rsistants que nous aux affixes, donc on prend pas de risques inconsidrs: on tracke les globes de vie car si les vieux claquent vous avez des chances d'y passer pas longtemps aprs si leur cooldown est encore actif. Les vieux a se respecte. Et si a se passe pas bien oubliez pas le proverbe : "quand a va mal, y'a Dur au mal; quand a sent pas bon, claque ta potion". Aprs si vraiment vous y passez il reste toujours la bouteille de tise.

Pour les boss de rift, on va pouvoir lancer une charge que toutes les 8-10 secondes donc pas trop la peine de compter dessus (sauf pour les boss qui invoquent des mobs rgulirement genre Saxtris), il faudra donc perma clic gauche et puis c'est marre, et laisser nos 3 copines et le templier faire une bonne partie du boulot (l'avantage tant ici qu'on peut jouer d'une main donc finir notre whisky) d'o l'intrt d'avoir des Anciens qui tapent fort via du +15%, du buff lmentaire foudre, les gemmes Cheville et Toxine. Et au pire on a toujours Mirinae qui tape un bon gros coup 80-100 millions assez rgulirement :) De plus le combo Fournaise+Unicit apporte jusqu' +65% de dgts aux lites donc un boss de GR30 tombe en gnral en moins d'1mn30 (je ferai srement une vido si je crve pas d'ici l).

Merci pour la lecture et n'hsitez pas si vous avez des remarques ou observations, je suis ouvert toute critique constructive :)

Sant !

3 commentaires - [Poster un commentaire]


Membre
Maneu #523
Posté le mercredi 3 décembre 2014 à 11h33  -  #1
0

cela dit je joue souvent en étant plus ou moins bourré mais sobre ça doit pouvoir passer


You just made my day.


Membre
izox #422
Posté le mercredi 17 décembre 2014 à 0h30  -  #2
0

Deja Super présenation ^^

Par contre des conseilles pour avoir plus de chance de loot latiraille?


Membre
Sagoth #783
Posté le mardi 14 avril 2015 à 13h12  -  #3
0

Hello

Pas forcément très à jour par rapport au patch 2.2 (fortepoigne par exemple, bonus set IK).
MAIS !
Clairement le guide le plus marrant à lire tout en restant cohérent et pertinent.

Mention spéciale à la partie 6-TAPER.

GG.

- Message édité le 14/4/2015 à 13:30 - 

Poster un commentaire

Vous devez vous identifier pour poster un commentaire.
Nombre de visites sur l'accueil depuis la création du site Diablo III : 73.458.142 visites.
© Copyright 1998-2022 JudgeHype SPRL. Reproduction totale ou partielle interdite sans l'autorisation de l'auteur. Politique de confidentialité.