Une variante du vaporiseur que j'ai propos� il y a quelques jours.
Comp�tences:
-Ru�e de la temp�te run�e vent arri�re permet de cavaler plus vite entre deux groupes
-7 Frappes-pand�monium permet un bon contr�le des foules en particulier sur les rois marteleurs et ce genre de bestioles lanc� avec un bon timing il permet d'esquiver facilement les sentinelles et explosions de glace
-Frappe cyclone r�unit les mobs
-Vent tournoyant pour la regen d'esprit
-Alli� d'air idem
-�piphanie avec une rune de votre choix en fonction si vous �tes l�ger en regen, robustesse ou d�g�ts
Stuff:
Pierre folle + fil de l'�ternit� vous posez 7 marques dans un groupe de mobs (que vous r�unissez avec la frappe cyclone)
Gants, amulette et �paulettes de Sunwoko pour faire pop les clones
Jambi�res et bottes du capitaine Lerouge (temps de recharge, reduc cout en ressources + @res)
Torse et brassards Auguild (augmentation des d�g�ts aux �lites et grosse redu de d�g�ts subis
Ceinture de milicien pour le CDR
Gu�rison de Manald( regen esprit) et grandeur royale
Gemmes:
perte du pi�g� pour tomber plus vite les mobs marqu�s et donc p�ter les packs plus vite
Gameplay:
On active la ru�e et le vent en arrivant sur le premier pack, on traverse en faisant coucou sans s�arr�ter et on va chercher un autre groupe qu'on ram�ne sur le premier histoire de faire un plus gros tas(avec l'habitude on peut en prendre un bon paquet)et optimiser les paumes explosives. le but �tant d'avoir le plus de mobs d'un coup. Perso je fais des "coups puissants" entre 30 et 40 en un coup.
En multijoueurs si vous avez un gros dps derri�re courrez, marquez, faites un pack et passez au groupe suivant sans attendre vos �quipiers feront p�ter le tout
Stats: minimum 50/55% CDR de la vie par point d'esprit et le reste classique CCC+DCC
Amusez vous!!!