Barbare trombe 2.3



Build Barbare : Barbare trombe 2.3

Auteur Type de build
Vallaraukkar SC
Version du jeu Dernière modification
2.2.0 22/07/2015
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Compétences et gemmes

Description du build

Bonjour, aprs quelques tests sur le PTR je viens vous dcrire un build Trombe redoutable.

Choix d' quipement :

Full set "Etendue sauvage" 6/6.
Ensemble "Serment de Bul-Kathos" 2/2

Ici pas d' anneau de grandeur royale, en +55 les anciens se font dcimer alors imaginez en +60...

Les anneaux : Les choix sont plutt limits sur ce build, oubliez Contrainte et Catalyseur, ca marche pour
du +50 mais pas pour du +60...
Unicit et Conclave des lments, vous pouvez les placer en main droite ou gauche suivant
votre envie du moment, mme changer par la suite :)
Je vous conseille par ailleurs de trouver leur version ancienne pour le +60

Le Cube: Fournaise pour ses +50% de dgts aux lites
Pantalon de Mr Yan,+25% de dgts et +25 % regen fureur
Anneau : Zodiaque en obsidienne ( le grand retour du rduc temps de recharge)

Le retour de la rduc tps de recharge, pourquoi ? comment :

En faille +60 je peux vous assurer que ca pique svre, il faudra donc jouer avec Dur au mal et la ceinture Fiert de Cassius qui double quasi sa dure : 7 sec avec la rune et 6 avec la ceinture. Avec suffisamment de tps de recharge vous pourrez tre Permadur ( ou presque je n ai pas encore regard combien de % il fallait).

Rduc dgts : 50% unicit, 50% Dur au mal, 40% bonus 4pieces du set Etendues. 140% rduc dgts.

Il vous faudra de la rduc tps de recharge sur paules, dans vos parangons, sur le casque avec la gemme. Vous pourrez galement choisir de sacrifier une stats sur vos armes ou sur vos anneaux ou encore amulette. Quoiqu' il en soit visez le perma dur / perma Berserk. Grace a l' effet de l' anneau Zodiaque s' est ralisable.

Voil pour l' quipement le tour est fait dans les grandes lignes. J' allais oublier les nouveaux brassards des premiers hommes qui peuvent doubler votre vitesse d attaque aprs avoir utilis marteaux des anciens.

Tachez de refresh rgulirement car l' effet ne dure que 3 secondes, et faites le en tant toujours sous dur au mal car lorsque vous balancez un marteaux des anciens vous perdez la rduc 40% dgts du set tendue durant le cast.

Pour les comptences:

Marteaux des anciens avec la rune qui ajoute des globes de vies, trs efficace! test et approuv.

Cri de guerre impunit : vu les baffes, un must, si si :)

Dominance run pour aoe, galement trs efficace coupl a fureur pour aoe ca pete de partout. Pensez a aggro de gros packs blanc sur les lites pour profiter du dps aoe sur eux, ils sont trs lent a tuer, en +60 les jaunes ont + de 200 milliards de pv. Dominance peut tre chang avec cri dmoralisant, si vous prenez trop cher, ca permet galement de regagner en fureur assez facilement car avec le +100% de vit d attaque elle peut trs vite descendre.

Trombe run regen vie: avec la vitesse d attaque booste ca regen a une vitesse fulgurante.

Courroux : ca se passe de commentaires, run 50 % dgts ( obligatoire pour passer les 15 min de faille )

Pour les passifs:

Impitoyable : heu no comment, obligation vu l apport de dps

Boucherie : 25 % de dgts jusqu' au boss de fin, non ngligeable ^^ ( rage de berserker ne marche plus tant donn que l' on utilise mtn marteaux des anciens qui dpense de la fureur.

Nerfs d' acier: vu les baffes s' est quasi une obligation

Maitre d' arme: dcidment que des obligations. indispensable pour la regen fureur.

Vous pouvez faire des variantes et ajouter du dps si vous tes entre +50 et 60, au del, pas grand chose d autre de viable.

Voil, pour ma part je n' ai test que quelques failles avec ce build et j' ai pu aller faire des failles 61/62 sans le pilier de conduction. Mais je peux vous dire une chose : il ne me restait rarement plus de 30 sec aprs avoir tu le gardien.

La barre de progression est trs lente a monter, et il n' est plus possible de zapper les lites. Les blancs ne suffisent plus a faire pop le boss. Sans les lites vous n' aurez jamais assez de temps pour terminer dans les 15 minutes.

Il est impratifs de pouvoir terminer dans les temps car au del mme aprs avoir tu le gardien, il ne sera plus possible de faire progresser les gemmes.

Pour l' amulette des flammes infernales : Pour la 2.3, les porteurs lcheront directement les machines et il est fort probable qu' en T10 le taux de drop soit proche des 100% donc il sera easy de farmer et de craft l' amulette de vos rves.

Deux alternatives: soit le talent bagarreur qui vous apportera 20% de dps sur toute la faille jusqu' au boss, soit un talent dfensif a votre choix si vous prenez trop cher.

Voil j' espre vous avoir apport qlqs lumires et des conseils pour voler plus haut :)

6 commentaires - [Poster un commentaire]


Membre
Vallaraukkar #456
Posté le dimanche 19 juillet 2015 à 21h09  -  #1
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post it : Les brassards des premiers homme seront peut être nerf pour ne pas augmenter la vitesse d attaque de trombe mais pour cibler d' autres builds donc dans le pire des cas où ils nous refont le même coups qu' au 2.2 en alternative il y aura toujours les brassards lacuni pour l attaque speed.


Membre
Maneu #523
Posté le lundi 20 juillet 2015 à 10h53  -  #2
0

Merci pour cette balle MàJ du barb WotW 2.3 !

Réduc dégâts : 50% unicité, 50% Dur au mal, 40% bonus 4pieces du set Etendues. 140% réduc dégâts.

Je crois pas que ça fonctionne comme ça. 140% de réduction ça veut rien dire en fait, on serait invincible avec 140% de réduction ^^
C'est plutôt 1-[(100-50)/100 x (100-50)/100 x(100-40)/100] = 85% de réduction de dégâts.

Et t'as oublié les 50% du Zerk, donc en fait ça fait même 92,5% de réduc (si ce n'est pas capé... mais je ne crois pas que ce soit le cas).

vous pourrez être Permadur

Non, ça c'est avec la Fierté de Priape....un autre délire Bon OK je sors...


Membre
Vallaraukkar #456
Posté le lundi 20 juillet 2015 à 18h59  -  #3
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Je n utilise pas la rune 50% reduc avec Berserk, perdre 50% de dps en faille +60 s' st pas possible, les fights sont déjà super longs pour arriver a faire pop le boss


Membre
Maneu #523
Posté le mardi 21 juillet 2015 à 19h10  -  #4
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Ah OK. Mais c'était celle que t'as sélectionnée dans ton build c'est pour ça que je disais ça...


Membre
Vallaraukkar #456
Posté le mercredi 22 juillet 2015 à 0h50  -  #5
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corrigé


Membre
krikri #135
Posté le mardi 4 août 2015 à 18h04  -  #6
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Salut dans la description tu parles de perma dur au mal mais dans les compétences tu mets dominance je suppose que pour les failles de haut niveau tu changes dominance pour dur au mal ?


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