Présentation
Bonjour à vous Nephalem, je vous présente aujourd'hui le build Del Rasha taillé pour les Grift solo. Il s'agit d'un des build les plus puissants du sorcier que j'affectionne tout particulièrement.
Il est basé sur la synergie de 3 sets : Tal rasha, Delsere et Bastion.
Tal rasha permet de faire proc de gros météores qui défonce toutes les 8 secondes pour chaque élément joué. De plus chaque élément joué augmente vos résistance à cette élément. Enfin chaque élément confère un bonus de dégat pendant 6 seconde. Vous comprenez donc l'intérêt de jouer un maximum d'éléments différents dans ce build.
Le set de Delsere permet à Ralentissement du temps de faire des dégats (2000% par seconde). Et son temps de recharge est diminué en utilisant les sorts primaires.
Enfin Bastion offre un bonus de dégats de 50% après avoir jouer un sort consommant de la PA et après un sort ne consommant pas de PA. D'où l'intérêt d'alterner les sorts.
Avantages :
Inconvénients :
Stuff
Arme : Naviguéther obligatoire pour jouer le téléport, gémmé Emeraude
Armure, source, amulette, ceinture, jambière : Tal Rasha
Epaulettes, gant, casque : Delsere, gémmé Diamant ou Améthyste sur le casque
Anneaux : bastion ( Catalyseur / Contrainte )
Botte : Vantardise de Nilfur
Brassard : Défenseurs parthois antiques avec % dégat de froid (explication plus loin)
Gameplay
L'idée est de faire proc les météores de tal rasha, les bonus de bastion et le passif Sensibilité élémentaire. Pour se faire le cycle est par exemple le suivant (les 3 premiers peuvent être lancé dans un autre ordre selon la situation, toujours météore en dernier) :
En plus de cela se rajoute les autres effets de Tal Rasha à savoir le bonus de résistance par élément et le bonus de dégat de 150% par élément. Le cycle se répète sur chaque pack de mob et on avance comme des niqués. Il est important de bien enchainé tous les éléments pour maximiser tous les buffs, c'est un peu laborieux au début mais on attrappe vite le réflexe.
Les météores sont boostés à fond par les bottes +/- % dégat météore sur le stuff. Avec de bonne stats on peut faire des critiques à plusieurs milliards avec les météores.
Le ralentissement du temps fait des dégats d'arcane de base (grâce à Delsere), mais fait des dégats de l'élément pour lequel vous avez le plus de % dégat (par exemple amulette, brassard etc). Il faut donc faire attention à avoir des % dégats de froid. Avec le Primus vous avez toutes les runes donc les énemis sont ralentis, prennent plus de dégats, infligent moins de dégats, sont stun quand ils entrent ou sortent de la bulle et votre vitesse est augmentée si vous êtes dedans. Enfin avec le 1er bonus delsere utilisé l'onde électrique diminue le CD de la bulle.
Le placement est très important est fait toute la difficulté du gameplay à haut level. Il faut pouvoir être au mieux constemment dans une bulle avec les ennemis dans une autre pour pouvoir anticiper les projectiles. Sur ce point il n'existe pas une façon de jouer mais une multitude en fonction des situations et des goùts de chacun. Je vous laisse essayer pour voir quel sera votre style. Je vous encourage à regarder les vidéos qui tournent sur ce build on comprend beaucoup de chose en le voyant joué.
Stats
Sur le stuff privilégiez : %CC (objectif 50%), DCC, intel, AS, % dégats de zone pour les dégats ; armure, vita, % vita, rési en dernier. Les % dégats de froid sont nécessaire pour que ralentissement fasse des dégats de froid. Les bonus dégats météore sur le stuff font toujours plaisir.
Les 3 gemmes légendaires sont obligatoires sur anneaux / amulette
Parangon
Variantes
Beaucoup de variantes sont possibles selon les gouts et les couleurs.
Au niveau skill :
Au niveau stuff :
Au niveau gemmes :
Pour le mercenaire je pense que templier est le meilleurs pour la regen PA mais n'ayant pas l'item le rendant invincible je ne le joue pas.
Conclusion
Voila, j'espère que le build vous plaira. N'hésitez pas à me faire part de vos réactions.