Barbare range "La Tourelle"



Build Barbare : Barbare range "La Tourelle"

Auteur Type de build
Gwendhar SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.3 12/12/2012
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Compétences et gemmes

Description du build

Bonjour,
Je viens vous pr�senter l'�volution de mon build. (qui �tait le suivant http://diablo3.judgehype.com/build/331/)
Avant de vous pr�senter le stuff n�cessaire et le gameplay, je voudrais �voquer les diff�rences par rapport � mon ancien build :
Les plus :
-tr�s bonne survabilit�
-plus efficace en team
-plus besoin de pratiquer le kitting (ou tr�s peu)
-possibilit� d'utiliser le cri defensif run� resist au lieu de g�n�ration de furie (au-del� d'aider d'avantage ses co�quipiers �a permet quand on joue � 2 barbares de ne pas d�buff l'autre qui est au contact toutes les 30 sec)
Les moins :
-moins de dps
-les runs en solo se font moins rapidement
-plus de sprint pour s'enfuir (mais bon ce n'est plus que tr�s rarement n�cessaire sur certaines combinaisons �lites de la mort qui tue)
-beaucoup plus cher en stuff
Vous l'aurez compris j'ai transform� mon barbare en une sorte de tourelle qui dps sans bouger de sa position ou tr�s peu. Il m'arrive encore de jouer l'autre build dans mes runs solos car plus efficace mais je pr�f�re jouer la tourelle c moins fatiguant que de courir partout et c'est plus dans l'esprit du barbare. Maintenant passons aux choses s�rieuses :
le stuff
Je vous pr�sente le stuff id�al que je vises, j'y suis pas encore mais j'ai pour le moment quelque chose qui commence � s'en approcher et qui est viable. Les bonus par morceaux sont class�s par ordre de priorit�. De plus au-del� de la resistance � tous les �l�ments il est tjrs bon d'avoir une r�sist secondaire en feu ou physique qui sont de loin les 2 plus utiles.
Casque : crit + force + resist all + armure + socket + vita
Epaulettes : force + resist all + armure + vita
Brassard : crit + force + resist all + armure + vita
Cuirasse : force + resist all + armure + vita
Ceinture : r�duction du co�t en lancer d'arme 5 (indispensable) + force + resist all + armure + vita
Jambi�res : force + resist all + armure + vita
Bottes : force + resist all + armure + vita
Gants : crit + degats crit + force + resist all + armure + vita
Anneaux : crit + degats crit + force + resist all + armure + vita
Amulette : crit + degats crit + force + resist all + armure + vita
Choix de l'arme : le choix de votre arme se fera en fonction de votre % de critique
Si vous avez plus de 50% de crit, prenez une �p�e ou une dague pour b�n�ficier des 15% bonus en d�gats.
Si vous avez entre 40 et 50% de crit, prenez une hache ou une masse pour franchir le cap des 50% de crit qui sont n�cessaires au bon fonctionnement de ce build.
Si vous avez moins de 40% de crit, le build doit �tre viable avec une arme puissante pour la g�n�ration de fureur mais je vous avoue ne pas avoir tester jusqu'� quel taux on peut descendre. Au-del� de rendre le build viable cela ne pr�sente aucun int�r�t car aucun gain de dps.
Si vous avez une bonne lance et 50% crit, vous pouvez aussi l'utiliser.
Votre arme devra avoir un maximum de d�gats crit et de force.
Par contre plus question de dual wielding avec ce build (d'o� la perte de dps). Si vous voulez jouer en dual wielding vous ne tankerez pas donc autant jouer l'autre build. Cependant vous remarquerez que mes builds n'utilisent pas d'objets (notamment les armes puisque c la quon en trouve le plus) avec des bonus de vie par coup. Tout simplement car les objets couplant d�gat crit et vie par coup sont les plus chers du jeu. Peut-�tre un jour je pourrais vous pondre un build "Barbare range du tr�s tr�s tr�s riche" mais c'est pas encore le cas.
Donc enfin le bouclier doit �tre de niveau 63, avoir un taux de block pas trop ridicule, et comme bonus : crit + force + resist all + armure + vita
Et voil� vous �tes fin pr�t au combat.
gameplay
M�me si vous avez le stuff ci-dessus perfect, ne vous prenez pas pour autant pour un main tank. Pourquoi? Tout simplement car malgr� votre solidit� comparable � celle d'un tank vous n'avez pas du tout les aptitudes pour faire ce travail (m�me si vous tankerez sans probl�me les act 1 et 2 inferno). Vous restez avant tout un dps et vous vous devez d'avoir un gros dps en priorit�. De plus votre dps et votre capacit� � tanker sont directement li� car les skills qui vous soignent d�pendent de vos d�gats. Cependant le gros, que dis-je, l'�norme avantage que vous avez par rapport � un dps pur c que vous �tes pas par terre en 3 coups et vous pouvez assister le main tank et vos co�quipiers dans les phases de combat les plus critiques.
Concr�tement voici comment �a se passe. Le combat s'engage le main tank aggro vous vous posez juste derri�re lui entre les dps qui sont au loin et la m�l�e. Le cri def/r�sist lanc�, le cri dps lanc� vous balancez un bon grapin sur un petit mob pour initier votre furie. Ca fait 30-20+15, vous avez 25 points de furie soit 5 lancers d'arme, � moins d'�tre un poisseux comme on en a jamais vu et de ne pas critique avec 50% de chance sur 5 coups y compris non g�n�ration de furie par les crits des ricochets avec la rune "dans la m�l�e" sur le cri dps, vous n'aurez aucun probl�me de furie. Cependant pour nos amis poisseux, si vous reussissiez cet exploit, pas de panique. Comme vous �tes tank� et que prendre des coups g�n�re de la furie allez donc dans la m�l�e vous mangez quelques pains. Bref, votre furie initi�e c'est parti pour artiller, c simple on reste sur place et on tire (pensez � bouger quand m�me sur les attaques au sol des �lites quand m�me hein). Voil� vous tirez telle une tourelle, vous relancez vos cris quand ils finissent. Avec votre positionnement vous �tes parfaitement plac� pour r�cup�rer les mobs qui �chappent au main tank et partent sur les dps. Si un mob sournois se tp directement derri�re hop un petit coup de grapin, sils sont plusieurs vous pouvez ais�ment les tenir avec votre grapin qui vous soigne et 0 cooldown si critique et votre skill dur au mal. De plus si votre main tank se trouve en difficult� (notamment sur des �lites chaines de feu qu'il convient de s�parer), vous pouvez r�cup�rer un des �lites avec le grapin et vous le faire dans votre coin sans probl�me. En effet si vos skills ne vous permettent pas de regen suffisamment pour tanker les tas d'�lites act 3 et 4 entier, un �lite isol� ne fera pas le poids contre vous.

Voil� je crois que j'ai fait le tour. Je repr�cise que ce build est destin� aux joueurs riches! Pas la peine de venir pleurer, "je tiens pas" ou "je tiens mais je dps comme une mouche". Il vous faut un GROS dps et une GROSSE d�fense!

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