Trombe + Marteau des Anciens



Build Barbare : Trombe + Marteau des Anciens

Auteur Type de build
Xabre SC
Version du jeu Dernière modification
2.3.0 29/12/2015
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Compétences et gemmes

Compétences à la souris
Compétences de la barre d'action
Compétences passives
Gemmes légendaires
Cube de Kanai
La mailloche du jugementMarteau des anciens rend 20–25 point de fureur s’il frappe 3 ennemis ou moins
Brassards des premiers hommesLa vitesse d’attaque de Marteau des anciens augmente de 50% et ses dégâts, de 150–200%
Anneau de grandeur royaleRéduit de 1 (avec un minimum de 2) le nombre d’objets nécessaires pour bénéficier des bonus d’ensemble.

Description du build

Présentation

Bonjour à toutes et a tous,

Je vous présente le build qui m'a réconcillié avec le barbare, avec lequel j'avais peu de plaisir à jouer.

J'ai essayé de créer un maximum de synergie entre les differentes pièces même si je suis concient que tout n'est pas parfait.

Voici l'équipement qu'il faut obligatoirement posseder pour que le build fonctionne:

Il vous faut 5 pièces des Etendues Sauvages ainsi que 2 pièces du Roi Immortel, voici ce que je possède mais à vous de voir selon vos loots:

Tête: Haume des étendues sauvages;

Epaules: Epauliers des étendues sauvages;

Torse:  Cuirasse des étendues sauvages;

Gants: Fers du roi immortel;

Ceinture: Ligature tribale des étendues sauvages;

Jambes: Tassettes des étendues sauvages;

Pieds: Solerets des étendues sauvages;

Mains: L'ensemble d'armes puissantes "Le Serment de Bul-Kathos";

Anneaux: L'ensemble "Le Bastion de la volonté" Contrainte/Catalyseur pour le bonus de 50% dedégats mais à vous de voir si vous avez mieux;

Amulette: Aucune obligation ici (en tout cas j'ai rien looté d'utile) mettez ce que vous souhaitez.

Avantages :

  • Bon DPS sur les pacs
  • Bon DPS mono cible
  • Bonne résistane...

Inconvénients :

  • ... Tant qu'on reste en Trombe
  • Peu de manoeuvre niveau équipement

Gameplay

J'utilise les deux pièces du Roi Immortel pour bénéficier du 2eme bonus d'ensemble qui permet aux Anciens de rester jusqu'à leur mort (cependant il m'est jamais arrivé de les voir mourir) de ce fait on bénéficie en permanence de 50% de réduction de dégats grâce à la rune "Tous pour un".

On reste en "Trombe" aussi souvent que possible d'une part pour garder les stacks de la gemme "Taeguk" et d'autre part pour bénéficier du deuxième bonus de réduction de dégats (40%) procuré par le bonus de 4 pièces des étendues sauvages. Le gros point noir est que dès qu'on arrête "Trombe" on preds très rapidement de la vie en haut Tourment (j'arrive a tenir en T9 facilement)

Le marteau des anciens est là pour assurer les dégats mono cible, mais il permet aussi de recharger la fureur pour rester au maximum et plainement exploiter le bonus passif "Rage de Berserker". Cependant on devrait pas manquer de fureur dès lors qu'on attaque un pack d'ennemis grâce au bonus d'ensemble du "Serment de Bul-Kathos" (régenération de la fureur +10/sec) couplé au passif "Maitre d'Arme" (fureur +2/coup) ce qui devrait compenser largemet le coût de "Trombe". Au pire si vous étes juste niveau fureur vous pouvez remplacer les "Brassards des premiers hommes" dans le cube de kanai par "Fougue des anciens" pour récuperer de la fureur quand les Anciens attaquents des cibles.

Voilà pour ce build, n'hésitez pas de proposer des améliorations je suis preneur!

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