Build offrant une bonne rapidité de rush, +47% vit



Build Moine : Build offrant une bonne rapidité de rush, +47% vit

Auteur Type de build
Elexyre SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.3 27/07/2012
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Compétences et gemmes

Description du build

Utilité des sorts :

_Ce build repose principalement sur le sort Ruée de la tempête avec la rune Vent arrière.
Ce sort donne une très grande vitesse de déplacement et permet de ne pas s'arréter pour casser des porte ou tuer des ennemis, car pendant la canalisation, Ruée de la tempête inflige continuellement des dégat, et repousse les ennemis. Le seul problème étant que ce sort consomme beaucoup d'esprit, c'est pour cela que le reste de ce build est axé sur la régénération d'esprit.

_Le deuxième sort le plus important est le Mantra de guérison avec la rune Respiration circulaire. Cette rune couplé au passif Psalmodie de résonnance offre uniquement grâce au mantra une régénération de 5 points d'esprit par seconde.

_Les autres sorts ne sont pas indispendables pour le bon fonctionnement de ce build, mais j'utilise comme attaque primaire Poings de tonnerre car la rune associé: Coup de tonnerre permet lors de la régénération d'esprit de se téléporter sur les ennemis, et donc de gagner du temps. Idem pour Les 7 frappes, la rune associé permet une téléportation à l'endroit visée.

_Les deux passif restant permettent, pour Pieds légers d'augmenter la vitesse, et pour Âme exaltée d'augmenter la durée de la canalistion de Ruée de la tempête.


Stuff conseillé :
_Ce build ne demande que quatre pièce de stuff particulière:

-Des bottes augmentant la vitesse de déplacements de 12%.
-2 armes de pugilats, possédants chacune une régénération d'esprit d'au moin 2 points par seconde.
-Et une pierre d'esprit possédant également une bonne régénération d'esprit.


Utilisation de ce build :

Ce build est très facile à utiliser: Il suffit d'activer le mantra, offrant au total (avec l'équipement) une régénération d'esprit d'environ 11 points par seconde, et par la suite de laissé le sort Ruée de la tempête canalisé en gardant la touche appuyé jusqu'a ce que la jauge d'esprit soit vide. Sa rune octroi un bonus de 25% à la vitesse de déplacement pendant la canalisation, ajouté à cela le bonus de 10% grâce au passif et de 12% grâce au bottes, et votre moine de s'arrètera plus :)


Un point fort de ce build est qu'il ne monopolise ni tout l'équipement, ni tout les sorts, de ce fait on peut l'adapter au différents type de rush voulut, comme le farm de gold, les rush en armageddon etc....


Je suis preneur de toute critique pouvant améliorer ce build, merci :)

6 commentaires - [Poster un commentaire]


Membre
t4loch3 #691
PostĂ© le vendredi 27 juillet 2012 Ă  19h07  -  #1
0

Salut Ă©lixir , bon voila qqlq questions me trottent .....
tout d’abord merci pour ce build atypique

Combien tu mets de temps pour farmer l'act2 pour Kulle et Belial par exemple????
Car si tu monte un moine comme cela avec 47% de VD c'est juste pour gagner du temps de jeux.....(tu sacrifies un passif pour 10% seulement) ni a t'il pas un autre choix comme frappe unifié ou plus simplement harmonie universelle.

Et est'il viable acte 3 ? (si oui le reste de ton stuff doit ĂŞtre assez Ă©norme).

bon a plus et merci pour ce gameplay !!!


Membre
Elexyre #977
PostĂ© le vendredi 27 juillet 2012 Ă  22h40  -  #2
0

Merci de tes question, et en effet j'ai oublié de préciser que ce build est plutot fait pour farmer certain Hauts faits qui nécessite de faire encore et encore les même zones, dans ce cas il est très pratique.

L'inconvéniant pour farmer les différents actes en armageddon n'est pas le stuff, car on peut trouver de bonne pièce d'équipement disposant des caractéristique demandé, mais, comme tu la dit, de la perte du passif Harmonie universelle ou encore Prise d'initiative.

Pour autant l'acte 1 est faisable, dés l'acte 2 ça commence à se corcer, donc je ne pense pas que ce build soit valable pour l'acte 3 en mod armageddon, a moin d'avoir vraiment un exellent stuff :/


Membre
gros13700 #837
PostĂ© le samedi 25 aoĂ»t 2012 Ă  12h19  -  #3
0

Juste une petite info ton build est pas mal pour lui donner un peu plus de punch test de remplacer sept frappes par souffle divin runé courroux ardent (pour très peu d'esprit tu envoie bien plus de dégât)

Cela ajouté à l'augmentation de dégât de ruée de tempête avec la 1.0.4 tu commences à faire pas mal de dégât.


Membre
Liillooo #466
PostĂ© le dimanche 26 aoĂ»t 2012 Ă  17h32  -  #4
0

Salut
Il me semblais qu'il y avais un CAP de vitesse de déplacement , a 25 % ??
une mauvaise info ?


Membre
Elexyre #977
PostĂ© le mardi 28 aoĂ»t 2012 Ă  14h52  -  #5
0

La vitesse est capé à 25% uniquement avec les objet, pour éviter grâce au objets légendaire d'allé vraiment trop vite, ce cap ne tien pas compte des sort, sinon la rune du chasseur de démon augmentant sa vitesse de déplacement de 60% serait inéfficace ^^

J'ai testé avec la rune courroux ardents, et en effet, le gain de dps n'est pas négligeable


Membre
CharlSka #726
PostĂ© le vendredi 9 novembre 2012 Ă  15h54  -  #6
0

Je viens de tester ca en enfer pour finir de monter mon moine et c'est plutĂ´t sympa.
Quelques trucs peuvent sans aucun doute être amélioré pour le rendre vraiment efficace (en plus de mon stuff plutôt moyen ).

En ajoutant du coup critique pour générer de l'esprit
En essayant les compétences qui génèrent de l'esprit comme :
- vent tournoyant + tempête intérieur
- Poings de tonnerre + effervescence
- La voie du gardien avec une arme Ă  deux mains


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