[2.4.1] Faille sup, Tempête Froid Sunwuko



Build Moine : [2.4.1] Faille sup, Tempête Froid Sunwuko

Auteur Type de build
Eyepop SC
Version du jeu Dernière modification
2.4.1 27/05/2016
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Compétences et gemmes

Compétences à la souris
Compétences de la barre d'action
Compétences passives
Gemmes légendaires
Cube de Kanai
La FournaiseAugmente les dégâts infligés aux élites de 40-50%
EngeleursLes compétences qui infligent des dégâts de froid font 15-20% de dégâts en plus et ont 50% de chances de geler les ennemis
Anneau de grandeur royaleRéduit de 1 (avec un minimum de 2) le nombre d'objets nécessaires pour bénéficier des bonus d'ensemble.

Description du build

http://www.d3planner.com/687491026

 

edit version plus sur : http://www.d3planner.com/332880746

Juste une ptite description pour le moment :

Je sais pas jusqu'où ce build peut monter en faille supérieur. ;)

Mais en gros  faut avoir epiphany 100% du temps,  rassembler les mobs en courrant avec rué de la tempête actif, lancer eclair aveuglant sur un gros groupe (au moment où le bonus froid de conclave est actif), puis s'arrêter juste après dans le groupe de monstre pour que giboulé fasse son effet destructeur. :)

Normalement vous aurez besoin d'esprit souvent si vous avez pas assez de reduction du coût des ressources... mais les alliés de l'air sont là pour ça... et epiphany aide beaucoup aussi.

Synergie entre compétences et objets :

Engeleur (+20% dégât froid et surtout 50% chance de geler avec compétence de froid),  vent tournoyant (froid), ruée de la tempête rune giboulé (froid).

Equilibre (100% critique sur 3 cibles ou moins) + vent tournoyant + sunwuko 6 pièces = on dépense une charge pour augmenter de 3000% dégât de ruée, qui critique et redonne une charge de vent aussitôt. De plus ame de kyoshiro donne 2 charge toutes les secondes si pas d'ennemi dans votre vent tournoyant.

Equilibre (+200% degat ruée tempête) + Souvenance de César (+400% dégat de ruée tempête sur cible gel etourdie ou aveuglé) + Eclair Aveuglant (+29% degat pendant 5 sec sur les monstres touché) + Gel (proc de engeleur) = beaucoup de dégât en plus ahah.

Gemme perte du piégé = aura de contrôle des foules + % de dégat brut.

 

Augmentation de la robustesse :

Unicité + unicité sur le mercernaire qui ne peut pas mourir avec sa relique adapté. = 50% reduction de dégât.

Sunwuko bonus 2 pièces + vent tournoyant actif = 50% reduction de dégât.

Epiphanie manteau de sable = 50% reduction de dégat.

gogok à 15 charge (lvl 75 par exemple )+ mantra de redemption impalpable = 47% chance d'esquiver

Unisson (avec des résistances secondaires sur les pièces d'équipement) + mantra de redemption + points parangon (250 resistance) = 1500+ resistance. jusqu'à 2400.

Mantelet de canalisation = 25% reduction de dégat quand ruée de la tempête est utilisé soit tout le temps sauf après avoir lancé Eclair Aveuglant.

Taeguk 10 charge = +10% armure

 

Regen Esprit :

Bottes rudimentaires + Allié de l'air = 8 pts esprit / seconde + 200 pts à l'activation de alliée de l'air.

Epiphanie = 20pt esprit / seconde.

 

Diminution des temps de recharge :

gogok 15 charge + signe d'ytar (passif 20% reduc temps de recharge) + diamant dans casque (12,5%) + main (8%) + anneau (8%) + epaule (8%)  = 58 % de reduction.

+ anneau zodiaque en obsidien diminue de 1 sec le temps de recharge d'une compétence chaque fois qu'un rué de tempête touche un ennemi.

Il faut touché 1 ennemi chaque seconde en 15 sec pour avoir Epiphanie à 100%.

 

Voilà en gros. ++

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4 commentaires - [Poster un commentaire]
waterloo#443
Membre
0
j ai déjà tester se BL................ le problème avec le moine sur la S6.............du carton/papier vraiment trop fragile....avec se bl tu est toujours au CaC. donc a chaque pop du bonus 6pce sunko tu perds un stack de vent tournoyant.....donc plus de congelation du bonus 3 stack. encore pire comme tu est au cac ,tu prend des dommages en permanence et donc avec cette ceinture mal etudier (tu perd le bonus 2pce sunko reduction dommage). dommage permanent=annulation du bonus ceinture=consommation des anneaux de givre avec le tempest rush bonus 6sunko=annulation du bonus 2pce sunko= espérance de vie dans une gr+50 2 minute. Je te conseille plus le même Bl avec inna et le bonus du voyageur amulette/anneau pour les 50% reduce dommage en deplacement et le panthalon de mr yhann dans le cube a la place des gants. mais sa va pas casser 3 patte a un canard non plus.....gr 60 max
Eyepop#896
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0
Salut, j'ai pourtant passé une gr 67 sans unicité tout à l'heure. :) Le but de vent tournoyant est pas d'avoir 3 stacks mais faire des dégats de froid pour geler les ennemis avec engeleur. En fait à la place de fléau des accablés il vaut mieux gogok finalement, plus de cdr et plus de survie. Ensuite je pense qu'il faut avoir comme anneau : unicité / obsidien / grandeur royale... et équipé mantelet de canalisation pour plus de survie encore (et des dégât). Et en passif à la place de inertie : Expérience de mort imminente. Parce que en fait les dégât de giboulé sont pas mal du tout. ^^ Voilà voilà. Ca reste expérimentale cela dit. :D Mais je trouve le build sympa à jouer. Merci pour ton com ++
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J'avais essayer durant le PTR, j'ai trouver ce build pas assez efficace comparé à un build sur onde de lumière. Par contre, je pense pas que t'ai besoin de robustesse, donc c'est peut être mieux (pour du TX) de prendre le pantalon à maléfice de Mr Yan plutôt que le mantelet de canalisation, ainsi, tu réduira le coût en esprit
Eyepop#896
Membre
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0
Oui par rapport à onde de lumière, c'est un peu moins bien je trouve aussi. Mais ça fait du changement. :D J'ai passé une 71 hier avec le même build a peu prêt. J'ai pas encore de gemme 60+ cela dit ahah. Ni caldessann, ni plein d'ancien. J'ai l'arme, jambes et mains en ancien quand même. Bref peux mieux faire. :) ++ Le build que j'utilise : [url]http://www.d3planner.com/332880746[/url]
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