Bonjour
Marre de jouer toujours de la même façon , je vous propose un pêtit build sympa qui demonte assez bien .
Pour le stuff :
- Armurre ; 5 pieces du roi immortel ( sans l'arme et pantalon )
- épaule et brassard Auguild
- Pantalon Haut de chausse des profondeurs ( Les dégâts des compétences de base génératrices de ressource augmentent de 80–100%)
- Arme Parole d'honneur ( La vitesse d’attaque de vos compétences de base est augmentée de 50% et leurs dégâts de 150–200% )
Lame du seigneur de guerre (Raclée dépense jusqu’à 40 points de fureur pour augmenter ses dégâts de 400–500% au maximum )
- anneau Bastion de la volonté
- Amulette amulette des flammes infernale ( Impitoyable ) ou le passif qui vous vas le mieux
States
- dégats de foudre et fendoire partout ou on peux en mettre
- cc / dcc / ias
Avantages :
Inconvénients :
Gameplay
utiliser raclée ( qui est devenu une source de dépense de fureur et qui fait trés mal ) pour activé cata et contrainte et vidée la fureur .
ensuite Fendoir , qui est la source principale de dégats ( moins on a de fureur , plus on fera d'énormes dégats ) grace a l'héritage déshonoré dans le cube ( mettre l'arme dans le cube pour avoir son bonnus au maximum , a moins d'avoir une ancienne parfaite )
Les anciens vont recuperer 50% des dégats que vous aurez , grace a la rune " tous pour un " et von regen un peu de fureur grace aux épaule dans le cube , pour pouvoir utiliser raclée qui est tres gourmand afin d'avoir en permanence le bonnus des anneaux et réduire tres vite le temps de recharge des competences ; pour etre en perma couroux du berserker .
Voila , J'espère que ce build vous plaira si vous en avez marre de jouer toujours pareil .
Avec l'equipement moyen ( juste deux pieces anciennes et des jets pourri ) je roule tranquil sur les gr 65/70 ; a voir avec un équipement full ancien ( amélioré par le cube )
Salut, le concept est intéressant, j'avais tenté ce build à la saison 4 mais à ce temps là, la lame du seigneur de guerre ne faisait pas descendre le temps de recharge de berserker (donc merci pour ton build qui me rappelle que ce problème est corrigé ^^)
J'ai donc mis ton build (avec des stat plus ou moins cohérente et sans utiliser le recette du cube de Caldesan) sur D3 planner.
LIEN ICI
Alors, pour commencer, le set auguild c'est bien mais je pense que tu peux trouver mieux. J'ai donc mis plusieurs alternatives à ton build (sur d3planner, tu peux voir ces alternatives en bas à gauche, si tu ne connais pas bien ce site)
1 - Au vu de D3planner, ma première alternative (notée "Plus rapide" dans D3planner) permet de booster tes déplacements. Tu enlève tes épaule et brassard d'auguild, tu met les épaulette fougue sur toi et les jamières haut de chausse des profondeurs dans le cube. tu remplace ensuite la ceinture par chaine de chilanik qui va te donner un bonus de vitesse de course de 40% pendant 10 sec.
En brassard : protege bras de sescheron pour booster ta régénération de vie (avec ta vitesse d'attaque ça doit le faire, cela pourrait meme te permettre de changer la passive soif de sang pour une autre plus robuste genre superstition, acharnement ou nerf d'acier).
Tu peux aussi mettre fierté de cassius en ceinture, dans ce cas, tu met dur au mal (rune bravade) à la place de cri de guerre. Tu gagnera en robustesse mais pour être perma dur au mal, il faudra réduire les temps de recharge (donc au prix de dégat ou robustesse). C'est possible mais pas forcément le mieux.
Si tu veux, tu peux aussi changer la rune de fureur guerrière par férocité pour gagner 15 % de vitesse mais tu perdra un peu de dégats.
2 - Ma deuxiéme alternative (appelée "plus de dégats" dans D3planner, je vais pas chercher loin) est si tu ne manque pas de robustesse, on oublie la vitesse de déplacement (ou on met la rune férocité de fureur guerrière). On met simplement la ceinture vigueur du dieu du tonnerre pour augmenter les dégats de foudre. Alors pourquoi ? j'ai vu sur D3planner que les dégats des fendoir et raclé sont à peu prés équivalents mais si tu met raclé en foudre, tu gagne en dégats car tu fera d'une part plus de coup critique (lien en plus avec ta gemme amplificateur de douleur) et plus de dégat avec raclée (dégats de foudre + 55 % (20 % amu, 20 % brassards + 15 % ceinture)). Je pense que c'est pas négligeable.
3 - Je sais pas ce que ça fait niveau robustesse car t'en parle pas trop. J'ai essayer 2 builds pour cela.
Le premier ("robustesse 1" dans D3planner) consiste à enlever l'anneau de grandeur et prendre les 6 Piéces du set. On laisse les haut de chausse dans le cube. On met ensuite les brassard défenseur parthois antiques qui réduise les dégats par mob stun, puis on met dans le cube voie du destin pour faire du stun. C'est à tester car le stun proc 1 coup sur 3 mais comme tu as une vitesse d'attaque supérieure à 3 par secondes (en cumulée avec stuff et compétence). Donc du stun toutes les seconde, avec la portée de fendoir ajoutée, tu peux faire plein de stun donc lus de controle et plus de réduction via les brassards.
4 - L'autre option ("robustesse 2" dans D3planner) est celle qui me semble la mieux car on peut à la fois aller plus vite pour se déplacer (sous condition) et gagner en robustesse. Il faut niveau stuff : 6 piéce roi immortel, haut de chausse ans le cube, protége bras de sescheron en brassard et bague de puissance dans le cube. Niveau compétence, il faut remplacer cri de guerre par charge furieuse rune assaut implacable. L'idée est pour rushé dans les packs on réduit le cooldown, donc on est sur d'avoir l'effet de bague de puissance à 100 % et on peut aller plus vite en l'utilisant. 9a change le gameplay mais bon, c'est à essayer aussi.
Sinon, si tu ne veux pas changer cri de guerre, tu peux toujours prendre ton ami l'anneau unicité à la place de bague de puissance si tu joue en solo.
Je pense qu'en testant tous cela, tu pourrait peut être monter plus haut.
J'ai d'autres idée mais elle changeront un peu ton uild qui ne sera plus basé sur fendoir mais sur raclée, donc je m'arrete là c'est déjà pas mal
Vi , je connais D3 planner , mais je pense jamais a y regarder , la j'ai fait ce build vite fait avec les objets que j'ai loot au fur et a mesure ce matin , car pour être franc , je voulais juste faire un reroll speed trombe pour farmer les souffle et autres clef de failles sup , du coup c'est vrai qu'on peut encore le paufiner car j'accroche bien aux gros dégats et autre one shot de ce build fait un peu a l'arrache . Je vais tester les autres alternatives que tu as mis des que je loot les pièces . merci pour tes sugjestions
Désolé j'avais pas fini mon commentaire lol, j'ai donc ajouter les détails qui vont avec.
Au passage +1
salut j ai teste ton buils avec les brassards de secheron et unicite dans lec cube et nerf d acier en passif sur l amulette c est sympa a jouer mais gros problème defensif au delà de la GR65 j ai tout en ancien avec des gemmes niveau 70 je me fais degommer par manque de robustesse et niveau degats j ai 429% de degats critiques et sa fait mal dommage que défensivement il soit si faible mais sa reste un build tres sympa il ressemble au frénésie epines avec la robustesse en moins
helas oui , je viens de voir que le defensif fais défaut au dela des 65/70 , on prend trop cher .
Je vais essayer de faire d'autre test avec d'autres pièces car j'ai pas envie de jouer mon barbar en copier collé de tout ceux qu'on voit en haute faille .