Barbare Bond Tremblement et Puissance de la Terre



Build Barbare : Barbare Bond Tremblement et Puissance de la Terre

Auteur Type de build
JudgeHype SC
Version du jeu Dernière modification
2.6.10 24/11/2020
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Compétences et gemmes

Compétences à la souris
Compétences de la barre d'action
Compétences passives
Gemmes légendaires
Cube de Kanai
Lame des tribusCri de guerre et Cri d'intimidation déclenchent Avalanche et Tremblement de terre. Les dégâts d'Avalanche et de Tremblement de terre sont augmentés de 600%-800%.
Chaussettes de LutBond peut être utilisé jusqu'à 3 fois en 2 secondes avant le déclenchement du temps de recharge
Bague de puissanceUtiliser Charge furieuse, Choc terrestre ou Bond réduit les dégâts subis de 50-60% pendant 8 secondes
Conclave des élémentsConfère une augmentation de 150-200% à un type de dégâts toutes les 4 secondes. Cet effet s'applique tour à tour aux types de dégâts disponibles à votre classe dans l'ordre suivant : arcanes, froid, feu, sacré, foudre, physique et poison

Équipement et Parangon

Caractéristiques

Vitesse de déplacementRessource maximumStatistique primaireVitalité

Attaque

Réduction du temps de rechargeDégâts critiquesChance de critique

Défense

Toutes les résistancesPoints de vieArmureRégénération de vie

Autres

Dégâts de zoneVie par coupRayon de ramassage d'orRéduction du coût en ressources

Description du build

Votre rotation démarre en lançant Cri de Guerre et en le maintenant actif sur l'ensemble de la faille. La rotation typique pendant un combat est un triple Bond au coeur des ennemis, avec un Cri d'intimidation entre vos bonds pour debuff les monstres. S'il est hors cooldown, appliquez Courroux du Berserker afin de profiter de ses bonus de dégâts et autres avantages.

Vous pouvez aussi déclencher Tremblement de Terre à chaque cooldown, ce qui n'affecte pas les tremblements de terre liés à vos sauts. Une fois que vous avez épuisé vos cooldowns, utilisez votre fureur avec une Secousse sismique, ce qui va reset Bond pour votre prochaine rotation.

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