Le build utilisera de nombreux buffs de durée variable auxquels vous devrez être attentif. Fureur Guerrière a une durée de deux minutes très pratique et elle n'est pas critique à votre survie, mais Dur au mal doit par contre être relancé toutes les 11 secondes dès qu'il sort de son cooldown, car l'aptitude compte pour une bonne part de la mitigation des dégâts.
Et bien que Courroux du Berserker dure un peu plus longtemps (20 secondes), son uptaime constant est vital dans la jouabilité et joue un énorme rôle dans le choix des aptitudes et de l'équipement. Charge Furieuse sera utilisé très simplement, à savoir que vous vous baladez pour entrer dans de gros combats et obtenir la réinitialisation de vos cooldowns en combattant vos ennemis.
La rotation entière tourne autour d'un seul objectif cependant, et il est facile à maintenir - avec la satisfaction de détruire les démons avec Marteau des Anciens dès que vous avez un pack de monstres suffisamment dense. Cela est rendu encore plus facile avec Appel des Anciens à vos côtés, vous protégeant et restaurant votre Fureur.
bonsoir, une Compétence Passive de préférence pour l'
???