Le build utilisera de nombreux buffs de durée variable auxquels vous devrez être attentif. Fureur Guerrière a une durée de deux minutes très pratique et elle n'est pas critique à votre survie, mais Dur au mal doit par contre être relancé toutes les 11 secondes dès qu'il sort de son cooldown, car l'aptitude compte pour une bonne part de la mitigation des dégâts.
Et bien que Courroux du Berserker dure un peu plus longtemps (20 secondes), son uptaime constant est vital dans la jouabilité et joue un énorme rôle dans le choix des aptitudes et de l'équipement. Charge Furieuse sera utilisé très simplement, à savoir que vous vous baladez pour entrer dans de gros combats et obtenir la réinitialisation de vos cooldowns en combattant vos ennemis.
La rotation entière tourne autour d'un seul objectif cependant, et il est facile à maintenir - avec la satisfaction de détruire les démons avec Marteau des Anciens dès que vous avez un pack de monstres suffisamment dense. Cela est rendu encore plus facile avec Appel des Anciens à vos côtés, vous protégeant et restaurant votre Fureur.
Pour la Saison 27, le pouvoir sanctifié recommandé est le suivant : Marteau des Anciens s'abat dans toutes les directions autour du barbare. Il provoque une puissante onde de choc toutes les 10 utilisations.
Pour la sanctification, prenez par exemple Impitoyable qui est un objet assez difficile d'optimiser au niveau des stats.
Ceci dit, le pouvoir sanctifié dédié à Trombe est également excellent et sera peut-être plus efficace si vous cherchez à atteindre la plus grande faille supérieure possible. Dans ce cas, remplacez Dur au Mal par Trombe avec la rune Tourbillons de Poussières.
bonsoir, une Compétence Passive de préférence pour l'
???
Pardon mais il y a un problème de rune sur Trombe, quelle est celle que l'on doit équiper ?