Fusionnant le style de jeu du Maraudeur avec ses sentinelles et l'immense couverture AoE de Tir Multiple, cette variante du Chasseur de démons prend le meilleur des deux mondes.
Les sentinelles sont un élément clé de ce build, elles tirent automatiquement en plus d'imiter vos propres tirs. Les sentinelles actuellement actives reflètent aussi directement les dégâts que vous infligez, ajoutant plus de dégâts à vos compétences par sentinelle déposée. Votre objectif de base dans ce style de jeu est de diriger les dépensiers ennemis vers votre "nid" de sentinelles : idéalement, un endroit semi-ouvert où toutes les tourelles seront placées le long d'un mur et pourront simultanément tirer leurs volées dans une seule direction - directement dans les meutes de monstres.
Bien qu'il soit toujours important que vous tiriez vous-même en Tir Multiple afin de déclencher les tirs d'imitation des sentinelles, vos propres dégâts seront négligeables ; votre tâche principale consiste à placer stratégiquement les tourelles, à les faire tirer et à les renforcer avec des multiplicateurs de dégâts. Vous devrez entreposer des Tirs de repli entre vos tirs pour conserver les bonus de Catalyseur et de Contrainte, ainsi que pour faire sauter le cooldown de votre Compagnon Loup pour le bonus de dégâts lorsque vous avez un bon pull. Utilisez Acrobatie pour vous repositionner ou partir en éclaireur dans un niveau de faille. Protégez-vous avec Vendetta au cooldown.