Chasseur de démons Piège à pointes et set Natalya



Build Chasseur de démons : Chasseur de démons Piège à pointes et set Natalya

Auteur Type de build
JudgeHype SC
Version du jeu Dernière modification
2.7.7 12/01/2024
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Compétences et gemmes

Compétences à la souris
Compétences de la barre d'action
Compétences passives
Gemmes légendaires
Cube de Kanai
Balestrille de ChanonVos pièges à pointes attirent les adversaires et infligent 150-200% de dégâts supplémentaires. Ne peut provoquer qu'une fois toutes les 10 sec.
Anneaux de Trag'OulConfère la rune Dispersion aux pièges à pointes qui se déploient deux fois plus vite et infligent 150-200% de dégâts supplémentaires.
Anneau de grandeur royaleRéduit de 1 (avec un minimum de 2) le nombre d'objets nécessaires pour bénéficier des bonus d'ensemble.

Équipement et Parangon

Caractéristiques

Vitesse de déplacementStatistique primaireVitalitéRessource maximum

Attaque

Réduction du temps de rechargeChance de critiqueDégâts critiquesVitesse d'attaque

Défense

Toutes les résistancesPoints de vieArmureRégénération de vie

Autres

Dégâts de zoneRéduction du coût en ressourcesVie par coupRayon de ramassage d'or

Description du build

L'essentiel de ce build Chasseur de démons consiste à attirer les ennemis dans vos nids de pièges à pointes, ce qui est tout à fait possible grâce à l'effet de déplacement du bonus 4 pièces du set Natalya. Vous attirerez l'attention de divers groupes de monstres près de zones ouvertes avantageuses de la carte, puis vous effectuerez une rotation de base consistant à : 

1. Placer des pièges sur un groupe de monstres

2. Combiner Chausse-Trappe et Rafale en succession rapide pour attirer les ennemis dans un "pixel pull" serré

3. Répéter le processus pour tous les groupes de monstres à proximité. Cela forme un pull massif qui bénéficie grandement à vos statistiques de dégâts de zone.

Une fois le pull mise en place et vos Chausse-Trappe activés, empilez 10 pièges à pointes (votre maximum - si vous en avez plus, vous écrasez simplement les plus anciens) sur le pull, et faites-les exploser à l'aide un sort qui utilise votre haine, idéalement Rafale en raison de la mobilité que cette compétence offre - une capacité innée à passer à travers les ennemis, ainsi qu'une vitesse de course sans entrave grâce à la rune Ombre mouvante. 

Notez qu'en raison du bonus 2 pièces de l'ensemble Natalya, les ennemis subiront des dégâts doublés de Piège à pointes s'ils sont affectés par Chausse-Trappe. Cela signifie que Chausse-Trappe (effet de base de 6 secondes, doublé par votre passif Expertise mécanique) doit être réparti sur le groupe d'ennemis engagé bien avant le cycle froid de Conclave des éléments, qui est la brève période pendant laquelle la détonation de vos pièges inflige le plus de dégâts.

Avec l'aide de Rosée, Vendetta doit être maintenue en permanence pour la formidable augmentation des dégâts et la réduction des dégâts qu'elle procure. Grâce aux propriétés réparatrices du bonus 2 pièces de Natalya, vous ne devriez pas avoir de mal à maintenir un autre effet défensif, Puissance de l'ombre étant par exemple très coûteux en Discipline. Vous devriez également utiliser régulièrement Écran de fumée, à la fois pour esquiver les coups durs grâce à une seconde d'invulnérabilité, et pour bénéficier de l'énorme accélération de la vitesse de déplacement offerte par la rune sélectionnée.

Pour la Saison 30, voici les éclats d'âme que vous devez placer :

Enfin, je vous invite à lire notre Guide de l'Autel des Rites pour connaître l'ordre de déblocage des pouvoirs.

3 commentaires - [Poster un commentaire]
0

Bonjour, 

J'ai essayé le build mais les pièges ne se déclenchent jamais. J'ai l'impression qu'aucune compétence ne consomme de haine ... 

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