Suite au patch 1.0.4 j'ai modifié légèrement mon build pour remplacer dominance par le marteau des anciens runé Frappe tonnerre.
Avec ce build je farm tous les actes (je pense que le 4 passe aussi), tout aussi bien en solo avec un compagnon qu'en groupe avec des amis ;)
*******************************
En combat voilà ce que je fait:
1.Cri de Guerre runé Impunité (indispensable à tout barbare CàC)
avec le petit gain de Fureur je lance
2.Fureur Guerrière runé Rage du Maraudeur
3.Frénésie (avec le lancer de hache est, de mon point de vue, le mieux pour DPS).
4.Si Vengeance proc' je le lance (même si high hp)
Dès qu'il y a assez de fureur
5.Marteau des anciens que je spam suivant la quantité de fureur dispo
6.je relance Fureur Guerrière puis Frénésie
ETC..
En cas d'élite je n'utilise pas le marteau des anciens pour pouvoir avoir assez de Fureur et passer en:
7.Rage du Berserker
8.Marteau des anciens
9.Frénésie
******************************
Bon il faut surement du bon matos pour que ce soit viable (vu que pas de skills actives réellement defensives).
Mais dans mon cas ça me permet d'être très efficace. Je pense que le LoH est INDISPENSABLE pour être bien niveau survie.
Il y a possibilité de changer Vengeance pour Dominance runé Delectation (Moins de dégats mais plus de vie rendue) et avec un haut taux de critique ça permet de le lancer régulièrement.
Voilà :)
Mon profil: http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Crank-2341/hero/2104642
Mon Stream pour voir ce que ça donne: http://fr.twitch.tv/crank_2
Faut dire que tu a un bien beau stuff aussi je me sens un peu minable mais j'ai vite envie de jouer avec un build un peu plus pêchu dans le dps avec le Marteau des Anciens et la Fureur Guerrière !
Je pense que tu peux te faire la main sur l'act1 facilement avec ce build, mais c'est clairement pour ceux qui ont de quoi dps/tank, après ça peut ptet passer avec du matos bcps moins bien que le mien, faut test
En tout cas c'est un build sympa qui offre du bourrinisme comme un barbare sait le faire (pas de tourbilol ou le barbare passe + de temps à courir qu'à taper et pas de déchirure ou le but est de trancher un coup et fuir (la fuite c'est pour les faibles)