Solo (arma) : Sacri + AoE + gros dps



Build Féticheur : Solo (arma) : Sacri + AoE + gros dps

Auteur Type de build
FraKos SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.4 29/08/2012
Intégrer ce build à votre site :

Compétences et gemmes

Description du build

Bonjour amis fticheurs !

Avec l'arrive tant attendue de cette nouvelle 1.0.4, les pets sont de retour !! Et quel retour omagad !
Je vous propose donc ici un build alliant pets blinds et kamikazes + contrle + dps afin d'quilibrer mon jeu et tirer la meilleure partie d'un gameplay vari.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

SYNTHESE
Le build est bas, comme vous pouvez le constater, sur du sacrifice de chiens zombies. Je m'explique ...
Le but tant de ne pas laisser les mobs m'approcher, j'ai donc choisis pour cela des skills permettant le blocage des mobs ainsi que leur ralentissement de progression, et enfin des pets pour les occuper pendant que je spam distance et enchane les chiens qui explosent, avec si possible, un cooldown de 0 sur le skill chiens zombies

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

FONCTIONNEMENT
Tout est dit plus haut, ici on va enchainer le skill chiens zombies et sans colldown, ou presque, cela dpendra du stuff, pour les sacrifier en boucle.
Le must serait d'avoir une rduction de 34 secondes sur le stuff, avec les 25% de rduction du passif rites tribaux, cela fait chuter le cooldown 0.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

SKILLS ACTIFS
J'ai prfr un quilibre de skills plutt que tout miser sur une caractristique de combat (d'o le 2/2/2)

dps distance
* Invasion de grenouilles : Vous librez une poigne de grenouilles qui infligent un montant de dgts de poison gal 130% des dgts de votre arme aux ennemis quelles touchent.
Rune Pluie de grenouilles : Fait pleuvoir du ciel des grenouilles qui infligent un montant de dgts de poison gal 130% des dgts de votre arme toutes les secondes aux ennemis dans la zone affecte pendant 2 secondes.

J'ai donc port le choix de mon dps perso sur ce skill, prfrant faire du multi-cibles plutt que du mono.
La pluie de grenouilles et son cot ridicule en mana depuis la MAJ coupl en fait un incontournables pour le dps de zone, surtout quand ca crit.


familiers
* Chiens zombies : Vous invoquez 3 chiens zombies des profondeurs pour quils combattent vos cts. Chacun inflige un montant de dgts physiques gal 9% des dgts de votre arme par coup.
Rune Lien de vie : Vous invoquez 3 chiens zombies des profondeurs pour quils combattent vos cts. Chacun inflige un montant de dgts physiques gal 9% des dgts de votre arme par coup.

* Gargantua : Vous invoquez un zombie gargantuesque pour quil combatte vos cts. Il inflige un montant de dgts physiques gal 100% des dgts de votre arme par coup.
Rune Gant Infatiguable : Quand le Gargantua rencontre un ennemi lite ou se trouve prs de 5 ennemis, il enrage pendant 15 secondes et gagne 20% de vitesse mouvement, 35% de vitesse d'attaque et 200% de dgts physiques. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 120 secondes. Les ennemis Elite incluent les Champions, les Rares, les Boss et les autres joueurs.

* Sacrifice : Tous vos chiens zombies sont bannis et les font exploser, chacun faisant 275% de dgts de l'arme (Physique) tous les ennemis sur un rayon de 12m.
Rune Pour le matre : Fais gagner 6202 points de Vie pour chaque chien sacrifi.

Je me retrouve donc avec des chiens qui vont foncer dans le tas, exploser au contact des mobs, et on recommence en spam


contrle
* Poigne de morts : Vous faites sortir les mains des morts du sol. Elles rduisent la vitesse de dplacement des ennemis de 60% et infligent un montant de dgts physiques gal 320% des dgts de votre arme en 8 secondes.
Rune Poigne inbranlable : Porte le ralentissement 80%.

* Marche fantme : Vous quittez votre enveloppe charnelle et passez dans le monde des esprits pendant 2 secondes. Dans ce monde, vous vous dplacez sans encombre.
Votre lien avec le royaume des esprits est rompu si votre enveloppe charnelle subit un montant de dgts gal au moins 50% de votre maximum de vie.
Rune Excursion : Porte la dure de Marche fantme 3 secondes.

Ici tout est bas sur le blocage ou le ralentissement des mobs, afin de laisser le temps mes pets de les grignoter un peu tout en spammant distance, en gnral mme les lites et champions y restent, trs peu arrivent jusqu' moi, et quand bien mme, le temps qu'ils parviennent me toucher, les cooldowns des skills seront termins, et on peut courir un peu plus loin puis recommencer.
La marche fantme pour se sortir des mauvais pas quand ils arrivent.

Aprs il y a toujours le cas par cas des lites / champions selon les affixes qu'ils auront, surtout le teleport et rapidit, mais pas de quoi s'affoler non plus, vous n'aurez pas de goutte de sueur au front.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

SKILLS PASSIFS
Concernant les passifs, je me suis donc bas sur de l'amlioration de pets principalement.

* Percer le voile :Vos dgts sont augments de 20% mais vos cots en mana sont galement augments de 30%.
* Meneur de zombies : Vous pouvez avoir 4 chiens zombies invoqus la fois. Les points de vie de vos chiens zombies et du Gargantua sont augments de 20%.
* Rites tribaux : Les temps de recharge de vos comptences Arme de ftiches, Le grand mchant vaudou, Malfice, Gargantua, Chien zombies et Confusion de masse sont rduits de 25%.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

STUFF
Comme toujours, il faut maximiser le dps (donc intell + % CC + % dommage CC et aussi % rapidit d'attaque si vous le pouvez, mais ce dernier n'est pas primordial)
Un peu de vita + vie par coup + regen hp + rsist lem. en prime ne font pas de mal, vos pets ne s'en sentiront que mieux.

Pour la rduction du cooldown, cela se passe au niveau du casque, du mojo et d'une amulette.
Le must serait d'avoir une rduction de 34 secondes, avec les 25% de rduction du passif rites tribaux, cela fait chuter le cooldown 0.

J'avais pour habitude de jouer avec des items regen mana en 1.0.3 (dague crmonielle + mojo + masque vaudou).
Vous pouvez galement conserver cette regen, ou la laisser de ct vus que la regen mana de base du WD a presque double avec les 1.0.4 et que ce build en utilise trs peu.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

STATS PERSO

Intell : ~1700
DPS : ~22.000
Chances de CC : ~30%
Dommage des CC : ~150%
Vitesse d'attaque : ~10%
Vita : ~1000
Resist All : ~400
Regen mana : ~20/s
Rayon : ~40m
Rduction temps sur chiens zombies (sans le passif) : 32s

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Rcap. Points forts :
- Trs peu de dommages subis
- AoE + Contrle de mobs et dps sans risques
- Tanking durable
- Trs bonne survie
- Pas de kitting ni de courses effrns dans la majorit des cas
- Trs fun jouer car gameplay assez vari
- Ca pte de partout
- Ca crit. de partout

Rcap. Points faibles :
- Certains affixes d'lites et champions poseront peut tre de lgers soucis, comme un peu tous les builds, mais bon Dieu nous a donn des jambes, c'est le moment opportun pour s'en servir du coup :)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Merci donc cette 1.0.4 qui permet enfin de profiter des familiers et qui amliore globalement le WD.
Que du bonnes choses pour cette classe trs intressante, la possibilit de builds diffrents devient vraiment norme et varie haut level.

Mon build n'est pas parfait non plus je pense, mais il s'en tire pas mal et met profit quelques bons lments amliors depuis la MAJ.

Je reste l'coute de toute volution ou modifications que vous pourriez y apporter et j'attend vos retours en commentaires pour ceux qui le souhaitent.

Cordialement.

2 commentaires - [Poster un commentaire]


Membre
Fegil #344
Posté le vendredi 7 septembre 2012 à 17h03  -  #1
0

J'ai à peu près le même build que toi, à une différence près, je ne joue pas de skill d'attaque "classique".
En gros, je remplace la pluie de grenouilles par mur de zombies et je place Poigne des morts en clic gauche.
A priori, avec 2s de CD sur les chiens, tu te sers de sacrifice en continu donc tu n'utilises jamais ton attaque de base.
Mur de zombies permet de respirer quelques secondes (c'est un peu le signal d'alarme) au cas où Poigne des morts et les tanks n'arrivent pas à stopper des élites.

Ce build est excellent. Je farme actuellement whimsyshire en arma sans problème (peut-être une mort tous les 3 runs, donc moins que certains DH en run boucher ^^)

Mon WD : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Kermit-2414/hero/172594

Par contre, petite réflexion (qui mérite confirmation) : La vitesse d'attaque est inutile pour sacrifice. Ca inflige à chaque explosion XX% des dégats de l'arme, donc ça ne tient pas compte de l'IAS.
Le seul intérêt de l'IAS, c'est de cast un chouille plus vite mais honnêtement, avec 10%, ça ne se ressent pas (j'ai fait des tests).
Tu vois vraiment la différence si tu passes de 1.2 a/s à 1.6 ou plus. Par contre ce que tu gagnes en IAS, c'est des lignes d'attributs sur ton stuff qui auraient pu servir à tes critiques/intel/...
D'autant que 1.6a/s, ça fait que le dps affiché sur ta fiche ne correspond pas du tout à ce que ton wd inflige à chaque sacrifice.

Mais comme je disais, ça demande confirmation...


Membre
FraKos #134
Posté le mardi 11 septembre 2012 à 9h22  -  #2
0

la rapidité n'est pas essentielle non, encore moins sur le sacrifice.
elle me permet juste d'augmenter un peu mon dps hors sacrifice, et de pouvoir se heal un peu plus avec le LoH


Poster un commentaire

Vous devez vous identifier pour poster un commentaire.
Nombre de visites sur l'accueil depuis la création du site Diablo III : 72.520.375 visites.
© Copyright 1998-2021 JudgeHype SPRL. Reproduction totale ou partielle interdite sans l'autorisation de l'auteur. Politique de confidentialité.