Viable en Arma



Build Féticheur : Viable en Arma

Auteur Type de build
Sklion SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.3 14/07/2012
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Compétences et gemmes

Description du build

J'utilise ce build depuis un moment et il ne m'a jamais fait défaut jusqu’à présent.


Les compétences principales

Dans l'ordre :

Mur de zombie
Marche fantôme
Confusion de masse
Armée de fétiches
Pluie de grenouille / click gauche
Poigne des morts / click droit

Ce build est efficace dans plusieurs cas :

1- A distance :
La poigne des morts permet de ralentir la vague d'ennemis, pendant ce temps la pluie de grenouille fait son travail et si certains ennemis traverse la poigne des morts, la barrière de zombie s'avère efficace pour les achever.

2- Vous êtes encerclé ou en grosse difficulté :
Après avoir appliqué la première méthode, une horde d'ennemis vous entoure ?
Pas de soucis, lancez une confusion de masse et appelez vos copains fétiches armés de sarbacanes à la rescousse ! Et si vous êtes vraiment en danger, enclenchez la marche fantôme pour vous échapper et regagner un peu de vie. Pendant ce temps vos fétiches s'amusent à démembrer du zombie et l'esprit lié à la confusion de masse en fait tout autant.

3- Contre les élites :
Les deux méthodes fonctionnent très bien, il faut simplement plus de skill pour s'en sortir, et pour le skill il n'y a pas de recette miracle, de l'entrainement et encore de l'entrainement.
Bien que la marche fantôme soit très pratique contre les geôliers ou pour traverser les coulées de lave qui recouvrent les trois quarts du couloir de ce p$%#@n de donjon :)
La confusion de masse permet aussi d'envoyer les potes de votre élite contre celui-ci, ce qui vous laissera un moment de répit.


Les compétences passives

La vigueur de la jungle permet d'encaisser plus de coups et donc de mourir moins vite, c'est plutôt intelligent de mettre cette compétence en priorité quand on passe en Arma, du moins au début quand on a pas le stuff nécessaire. Et puis un jour on veut le remplacer, et on se rend compte qu'on était bien avec une armure en titane (en feuille de lierre? ah.. excusez-moi).

L'harmonie spirituelle est aussi, selon moi, obligatoire. La mana max augmentée et le regen de mana, pour un perso qui utilise de la mana.. c'est obligatoire !
(Bien qu'on puisse combler ce manque par un stuff regen mana et mana max mais ça ne tombe pas à tout les coins de donjon. Et quand bien même on le trouve, ca fera toujours et encore plus de mana !)
Le gros avantage du 1% de regen mana, c'est que votre sort principal Pluie de Grenouille ne sera jamais indisponible.

Et Festin de Mort... AAaaah Festin de Mort, au début je n'y croyais pas trop, un jour j'ai essayé et je ne m'en passe plus. 10% de regen de votre mana, 10% de bonus Intell (cumulable x5 soit 50% au total). Quand on voit à quelle fréquence tombe les globes de vie, je vous assure que vous serez souvent au bonus 50% d'Intell et la différence est énorme. Vous tapez plus fort et vous êtes plus résistant. Merveilleux.


Conseil d'équipement :

Je n'ai que 120H de jeu avec le féticheur alors je n'ai pas encore le meilleur stuff possible et je reste assez "noob" dans la recherche de l'équipement parfait (mais j'y travaille dur et reste ouvert à toutes informations)
Une chose est sûre, boostez l'intelligence et les résistances.

En ce moment je regarde ce que ca fait si je monte ma vitesse d'attaque et ça permet de gagner pas mal de DPS, ce qui peut aussi permettre d'enlever une pièce d'armure avec beaucoup d'Intell et de la remplacer par de la résistance, par exemple.

Pour moi la priorité reste : Vie, Intell et Mana (et/ou regen mana).


Inconvénients :

L'inconvénient majeur de ce build c'est qu'il peut être inefficace contre des boss qui enrage vite, voir contre les boss tout court. Ce qui vous poussera aussi à jouer avec vos potes ou de parfaits inconnus :)
Vous pouvez palier à ça avec une meilleur résistance au feu (une grosse pensée pour le Boucher).




En équipe justement, c'est assez efficace, tant qu'on vous demande pas d'être en soutien ou de tanker (ce qui serait idiot de la part de vos potes on est d'accord).
Vous êtes féticheurs, avec un build créé pour faire mal tout en permettant aux autres d'avoir un champs d'action plus ample quand vous ralentissez les ennemis.

ATTENTION, si vos collègues récupèrent les globes de vie vous n'aurez pas le bonus d'Intell alors prévenez les que c'est vous qui les ramasserez, c'est comme ça et c'est tout. De toute façon ils en profiteront aussi.



Voilà c'est tout pour moi. Ce build n'a aucune prétention sauf peut-être de vous montrer qu'une autre voie est possible et que c'est vraiment fendart d'essayer de nouvelles choses.
En souhaitant avoir pu aider cette communauté.

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