Viable en Arma



Build Féticheur : Viable en Arma

Auteur Type de build
Sklion SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.3 14/07/2012
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Compétences et gemmes

Description du build

J'utilise ce build depuis un moment et il ne m'a jamais fait d�faut jusqu�� pr�sent.


Les comp�tences principales

Dans l'ordre :

Mur de zombie
Marche fant�me
Confusion de masse
Arm�e de f�tiches
Pluie de grenouille / click gauche
Poigne des morts / click droit

Ce build est efficace dans plusieurs cas :

1- A distance :
La poigne des morts permet de ralentir la vague d'ennemis, pendant ce temps la pluie de grenouille fait son travail et si certains ennemis traverse la poigne des morts, la barri�re de zombie s'av�re efficace pour les achever.

2- Vous �tes encercl� ou en grosse difficult� :
Apr�s avoir appliqu� la premi�re m�thode, une horde d'ennemis vous entoure ?
Pas de soucis, lancez une confusion de masse et appelez vos copains f�tiches arm�s de sarbacanes � la rescousse ! Et si vous �tes vraiment en danger, enclenchez la marche fant�me pour vous �chapper et regagner un peu de vie. Pendant ce temps vos f�tiches s'amusent � d�membrer du zombie et l'esprit li� � la confusion de masse en fait tout autant.

3- Contre les �lites :
Les deux m�thodes fonctionnent tr�s bien, il faut simplement plus de skill pour s'en sortir, et pour le skill il n'y a pas de recette miracle, de l'entrainement et encore de l'entrainement.
Bien que la marche fant�me soit tr�s pratique contre les ge�liers ou pour traverser les coul�es de lave qui recouvrent les trois quarts du couloir de ce p$%#@n de donjon :)
La confusion de masse permet aussi d'envoyer les potes de votre �lite contre celui-ci, ce qui vous laissera un moment de r�pit.


Les comp�tences passives

La vigueur de la jungle permet d'encaisser plus de coups et donc de mourir moins vite, c'est plut�t intelligent de mettre cette comp�tence en priorit� quand on passe en Arma, du moins au d�but quand on a pas le stuff n�cessaire. Et puis un jour on veut le remplacer, et on se rend compte qu'on �tait bien avec une armure en titane (en feuille de lierre? ah.. excusez-moi).

L'harmonie spirituelle est aussi, selon moi, obligatoire. La mana max augment�e et le regen de mana, pour un perso qui utilise de la mana.. c'est obligatoire !
(Bien qu'on puisse combler ce manque par un stuff regen mana et mana max mais �a ne tombe pas � tout les coins de donjon. Et quand bien m�me on le trouve, ca fera toujours et encore plus de mana !)
Le gros avantage du 1% de regen mana, c'est que votre sort principal Pluie de Grenouille ne sera jamais indisponible.

Et Festin de Mort... AAaaah Festin de Mort, au d�but je n'y croyais pas trop, un jour j'ai essay� et je ne m'en passe plus. 10% de regen de votre mana, 10% de bonus Intell (cumulable x5 soit 50% au total). Quand on voit � quelle fr�quence tombe les globes de vie, je vous assure que vous serez souvent au bonus 50% d'Intell et la diff�rence est �norme. Vous tapez plus fort et vous �tes plus r�sistant. Merveilleux.


Conseil d'�quipement :

Je n'ai que 120H de jeu avec le f�ticheur alors je n'ai pas encore le meilleur stuff possible et je reste assez "noob" dans la recherche de l'�quipement parfait (mais j'y travaille dur et reste ouvert � toutes informations)
Une chose est s�re, boostez l'intelligence et les r�sistances.

En ce moment je regarde ce que ca fait si je monte ma vitesse d'attaque et �a permet de gagner pas mal de DPS, ce qui peut aussi permettre d'enlever une pi�ce d'armure avec beaucoup d'Intell et de la remplacer par de la r�sistance, par exemple.

Pour moi la priorit� reste : Vie, Intell et Mana (et/ou regen mana).


Inconv�nients :

L'inconv�nient majeur de ce build c'est qu'il peut �tre inefficace contre des boss qui enrage vite, voir contre les boss tout court. Ce qui vous poussera aussi � jouer avec vos potes ou de parfaits inconnus :)
Vous pouvez palier � �a avec une meilleur r�sistance au feu (une grosse pens�e pour le Boucher).




En �quipe justement, c'est assez efficace, tant qu'on vous demande pas d'�tre en soutien ou de tanker (ce qui serait idiot de la part de vos potes on est d'accord).
Vous �tes f�ticheurs, avec un build cr�� pour faire mal tout en permettant aux autres d'avoir un champs d'action plus ample quand vous ralentissez les ennemis.

ATTENTION, si vos coll�gues r�cup�rent les globes de vie vous n'aurez pas le bonus d'Intell alors pr�venez les que c'est vous qui les ramasserez, c'est comme �a et c'est tout. De toute fa�on ils en profiteront aussi.



Voil� c'est tout pour moi. Ce build n'a aucune pr�tention sauf peut-�tre de vous montrer qu'une autre voie est possible et que c'est vraiment fendart d'essayer de nouvelles choses.
En souhaitant avoir pu aider cette communaut�.

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