Moine critique/grosse regen. Arma clean.



Build Moine : Moine critique/grosse regen. Arma clean.

Auteur Type de build
robon09 SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.4 28/08/2012
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Compétences et gemmes

Description du build

Bonjour à tous, je vous présente ici mon build orienté coup critique et très grosse regen d'esprit.

Pour les compétences actives :

Poings du tonnerre avec Effervescence : Offre une énorme regen d'esprit et un bon dps mais une mobilité réduite.

Frappe éclair avec Vif-argent : Tout simplement pour récupérer une bonne mobilité. Permet d'esquiver beaucoup d'attaques et de switch de mob en mob très rapidement (surtout avec la réduction du coût). Très efficace aussi sur les gobelins au trésor.

Souffle divin avec Courroux ardent : Un petit heal qui permet aussi d'augmenter les dégats.

Sérénité avec Ascension : Très important. Certains packs (vortex-profanation-géolier) peuvent poser d'énormes problèmes. Augmenter la durée à 4 secondes peut dans un premier temps "fuir" le combat (même si ce n'est pas réellement possible en solo :p) ou dans mon cas dépop l'élite avant qu'il vous dépop (avec un gros dps donc).

Vent tournoyant avec Cyclone : Pas besoin de détailler. Si vous avez + de 20% de critiques c'est l'attaque à prendre pour un max de dps.

Mandra de condamnation avec Ascendant : C'est cette compétence qui va vous apporter un max de regen vie/dps. En effet, grâce à l'énorme regen esprit des poings du tonnerre (21 par mob touché par critique) il vous sera facile de spammer cette technique pour être le plus souvent sur le 48%.

Pour les compétences passives :

Résolution : Permet de prendre beaucoup moins cher tout simplement.

Transcendance : Grâce à lui et au spam du mandra vous allez récupérer énormément de vie. Ce qui permet de négliger un peu la rési pour de la dex ou (et surtout !) des coups critiques.

Prise d'initiative : Pour augmenter votre armure, rien de plus simple.

Pour le stuff :

Je suis actuellement à 40% de chances de critique (43% avec le brigand) et 272% de dégats des coups critiques. Il vous faudra, pour que Poings du tonnerre vous accorde une regen suffisamment importante, au minimum 30% de chances de critique (anneaux, casque, gants, brassard et amulette). Pour les dégats de coups critiques deux armes avec de la dex et des dcc de bases + deux châsses (pour émeraude) feront très bien l'affaire.

Stats minimums :

30k de life, 450 de resi all et 5k armure est le minimum. Pas besoin de plus puisque vous défoncez les mobs en 5 secondes :p

Ps : N'hésitez pas à prendre des armes avec un dps de 700 ou moins. Si vous avez +250 de dex dessus et qu'elle a une châsse vous allez rattraper très facilement le dps manquant.
Pour ce qui est du coût du stuff je voudrais pas vous induire en erreur mais sans compter les gemmes sur les armes on doit être à 1m po, peut-être moins. Les gemmes coûtants à elle seule 700k po pour 70% de critique.

Bon courage, merci de m'avoir lu et bon farm à tous en espérant que ce build vous sera utile !

2 commentaires - [Poster un commentaire]


Membre
NeoStark #785
Posté le jeudi 30 août 2012 à 9h17  -  #1
0

Petite question : Tu es à combien de DPS et combien de Life On Hit as-tu ?
Sinon le build semble pas mal intéressant


Membre
robon09 #372
Posté le vendredi 31 août 2012 à 3h07  -  #2
0

Salut, je suis à 45k dps et 400 vies par coup grâce à une arme et un anneau qui en ont un peu. Je clean le dernier chapitre de l'acte 3 assez facilement. Le pire reste les déphaseurs que je dois absolument focus mais ils tombent vite. Au niveau des packs élites : vortex profanation geolier sont très chiants.


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