Barbare Tank/DPS (ou du moins qui essaye)



Build Barbare : Barbare Tank/DPS (ou du moins qui essaye)

Auteur Type de build
Synock SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.4 29/08/2012
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Compétences et gemmes

Description du build

Bonjour � tous,

Je me suis rendu compte qu�il n�y avait pas encore de post avec le build que j�utilise actuellement alors je me suis dis que j�allais me pr�ter au jeu, tout en esp�rant avoir un retour de la communaut� des joueurs.

Vous allez voir que ce build n�a rien de vraiment original si ce n�est qu�il me permet de prendre du plaisir avec mon barbare (au sens platonique du terme).

Regardons cela en d�tail.

Les comp�tences actives

Fr�n�sie glyph� Fou furieux
Pourquoi ce choix plut�t que Lancer franc ? Cette glyphe ajoutant jusqu�� 20% des d�g�ts agit en synergie avec la 2�me comp�tence de d�g�ts (D�chirure), ce qui augmente de fa�on plus s�re (sans proc) le DPS, ainsi que la r�g�n�ration de vie qui en d�coule.

D�chirure glyph� Go�t du sang
Cette comp�tence inflige de lourds d�g�ts tout en r�cup�rant de la vie ainsi qu�une certaine mobilit� du fait que les d�g�ts se font sur 5 secondes. Cela permet, dans les cas difficiles, de venir au corps � corps, placer � D�chirure �, puis repartir. Et ainsi de suite. Cela est un des �normes avantages que � Vengeance �, l�autre grosse source de r�g�n�ration de vie du barbare, ne permet pas. De plus, � Vengeance � n�cessite un proc pour �tre actif ce qui, malheureusement, diminue le DPS et parfois emp�che une r�g�n�ration de vie efficace.

Bond glyph� Impact de fer
Tout simplement pour gagner en mobilit� tout en ayant une survie am�lior� de part le bonus d�armure. Tr�s utile pour sortir des zones de gel/profanation/lave/peste/ge�lier/arcane/vortex. Bref, tr�s utile ^^.

Choc terrestre glyph� Coup d�vastateur
De m�me que pour � Bond �, cette comp�tence permet un r�pit de 3 secondes tout en permettant de poser D�chirure sur un plus grand nombre de cible, ce qui une fois encore augment votre r�g�n�ration de vie.

Cri de guerre glyph� Impunit�
Indispensable pour le barbare tank, ce cri permet d�augmenter votre armure ainsi que les r�sistances.

Courroux du berserker glyph� D�mence
Aussi un des "must have" du barbare afin d�un finir rapidement avec des �lites ou un gobelin au tr�sor. Coupl� avec D�chirure et vous infligerez d��normes d�g�ts aux monstres tout en augmentant encore et toujours votre r�g�n�ration de vie.

Les comp�tences passives

Nerfs d�acier
Bonus d�amure pour monter la survie

Dur � cuire
Idem, en plus d�apporter un peu de d�g�ts si vous avez du stuff �pines �quip�.

Superstition
Toujours pour monter la survie, mais cette fois ci des nombreux sorts. Si vous avez d�j� pas mal de r�sistance �l�mentaire, cela vous permet de m�me toujours rester dans certain sorts de zone (peste notamment).

Gameplay

Le gameplay avec ce build est assez simple, mais demande quand m�me un peu de r�activit�. Voila ce qu�il en est face � un groupe d��lite.

1) Cri de guerre pour g�n�rer de la fureur.
2) Venir au contact (sans le Bond).
3) Placer D�chirure d�s que possible.
4) Une fois � 5 stacks de Fr�n�sie, utiliser Courroux du berserker et refresh D�chirure. Ne pas h�siter � utiliser Bond pour se d�placer d�un endroit dangereux, rejoindre un monstre qui a fuit ou tout simplement pour augmenter votre armure si les monstres tapent fort. De m�me pour Choc terrestre.
5) Si les �lites ne sont pas mort, il suffit de continuer � placer D�chirure avec les 5 stacks de Fr�n�sie tout en alternant Bond et Choc terrestre.

Equipement

Voici l'�quipement que j'ai actuellement http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Synock-2348/hero/1633426 ou alors http://www.diabloprogress.com/hero/synock-2348/Surock/1633426 pour plus de d�tails (en anglais par contre).

Je pense avoir d�pens� au maximum 1M � l�h�tel des ventes (et encore, je pense �tre large dans mon estimation).

28/08/2012 : Mes statistiques en d�tail que l�on ne trouve pas sur le site (stats avec Cri de guerre actif).

Armure : 9600
Esquive : 21.10%
Blocage : 11% (2k8-4k7)
R�sistances : 890-970
Vie : 50.6k
D�g�ts : 16k3 (19k6 avec les 20% de d�g�ts apport� par Fr�n�sie)
Vitesse d�attaque : 1.47
% critique : 5%
% d�g�ts critique : 83%
Vie/coup : 191
Vie/seconde : 99 (+321 par ennemies sous D�chirure)

Progression

Avec ce build j�ai clean l�acte 3 � la 1.0.4.

� la 1.0.3, j�utilisais le m�me build avec Vengeance glyph� D�fi � la place de D�chirure qui ne faisait pas assez de d�g�ts/r�g�n�ration de vie.

Actuellement, je farm l�acte 2 : 26-28 �lites, 2-4 Gobelins au tr�sor, 1-2 coffre(s) resplendissant(s) en 1h15 de jeu, ce qui me permet de ramasser entre 40 et 50 objets rares.

Je n'ai pas encore test� le farm acte 3 ni m�me commencer l'acte 4.

Si vous avez des remarques/questions, c�est avec plaisir que l�on peut en parler, ici m�me ou en jeu (BattleTag Synock#2348).

Merci de votre lecture.

5 commentaires - [Poster un commentaire]
0
Je commence à peine à monter un barbare mais ton build à l'air de correspondre à ce que je recherche, je suis impatient de le test !
ghurdyl#639
Membre
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Merci l'ami pour ce build, je cherchais justement de quoi pouvoir me faire avancer a l'acte 3 car je me faisais ouvrir bien gentiment. Bref ton build ressemble a celui que j'avais eu un certain temps durant ma montée de lvl, je l'avais un peu oublié. Apres 5 minutes de test j'approuve !! On en reparlera sur le cadavre d'Asmodan ^^.
Synock#258
Membre
0
J'ai testé le farm acte 3 (je cherche encore les bons spots) et cela passe avec du mal. Il m'arrive encore de mourir sur des packs classique de mobs et encore un peu trop souvent à mon gout sur des élites/champions. De pars de bons objets vendu à l'HV, j'ai pu investir sur de nouveaux objets, arme/ceinture/pantalons, pour un total de 3M2 (dont 3M pour l'arme). Cela a permis de monter mon DPS à 18k5 (22k2 avec les 20% de [b]Frénésie[/b]) et donc de monter encore une fois mon soin via [b]Déchirure[/b].
ghurdyl#639
Membre
0
Et bien voilà j'ai clean l'arma grâce a ce build, premièrement j'ai été étonné de tuer Asmodan du premier coup si facilement et ensuite de terminer l'acte 4 dans la foulée sans trop de problèmes. Certains packs étaient un peu chaud mais sans plus. Pour l'acte 4 j'ai cependant modifié un peu le build, pour avoir plus de regen vie et de dps. J'ai donc remplacé "superstition" par "Bagarreur", etant donné le nombre de mobs dans l'acte 4, 30% de dégâts en plus, surtout sous Berzerk ça fait fondre les packs les plus chiants. Et j'ai aussi remplacé le choc terrestre par vengeance runée défi. Bref c'est passé comme une lettre a la poste, j'ai du faire du kitting sur quelques packs d'élites mais sans trop de mal. Et pour finir sur Diablo, j'ai remplacé "Bagarreur" par "Acharnement", car les clones font super mal et on est souvent a 20% de vie. Niveau stuff, il est moyen et il n'a pas bougé depuis l'acte 3, j'ai juste changé des pieces pour un avoir un personnage plus "fashion" mais les stats sont les mêmes, en gros l'ensemble de mon stuff actuel entre les chances au loot et l'hv il a du me couter moins de 9 millions de po. Sur ce, encore merci pour ce build et puis bah il me reste 96 niveaux de parangon a monter ^^
Synock#258
Membre
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Bon voila, acte 4 terminé sans trop de difficulté : étonnamment, seul un pack d'élites/champions m'a posé problème. Pour plus de survie et aussi plus de DPS, j'ai remplacé [b]Choc terrestre[/b] par [b]Vengeance[/b] runé [b]Défi[/b], surtout que [b]Choc terrestre[/b] ne marche pas sur les élites/champions/boss. De plus, le farm acte 3 marche bien, même si avec mon DPS c'est un peu long. Je loot actuellement au moins 1 légendaire par semaine.
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