Ce build est spécialisé dans les dégâts de feu.
Les deux sorts essentiels sont éclair de feu et météore.
La sorcière agit souvent au corps à corps à cause du côté aléatoire et de la portée d'éclair de feu.
L'armure d'énergie permet de résister au corps à corps et l'armure de diamant permet de résister un certain temps ou de vous sortir de certaines situations difficiles.
Le pacte stellaire permet de caster jusqu'à 4 météores à la fois malgré un faible montant maximum d'énergie.
L'archonte permet de ravager assez rapidement de gros groupe d'ennemis et d'infliger de gros dégâts.
Les deux armures permettent de se concentrer sur les dégâts au niveau du stuff, amplifier par le familier.
On peut échanger familier contre enchantement, suivant les préférences de jeu (plutôt conseil pour le farme de chasseur de trésors, ce qui permet de caster des météores sans faire fuir le gobelin).
Ce build est efficace aussi bien en solo grace au gros dégâts de zone et ravage plutôt bien les ennemis qui se rapprochent trop, ainsi quand multi joueurs grace au météores qui en font un très bon perso de soutien.
un build feu avec un seul sort de feu
Non y'en a 2, il utilise la rune éclair de feu avec le sort onde electrique, mais bon j'avoue être quand même sceptique sur l'efficacité de météore et onde electrique en arma.
Eclairs de Feu
Fire Bolts Invoque des traits de feu qui font 137% des dégât de l'arme en tant que dégâts de Feu.
ok, ça fait 1
Pacte Stellaire
Star Pact Réduit le coût du sort à 35 points de Puissance Arcanique. Inflige des dégâts arcaniques plutôt que des dégâts de feu.
c'est pas des dmg de feu donc