J'en avais un peu marre du templier, qui ne tape pas fort, qui ne sait pas tanker et qui ne rend pas assez de point de vie. J'ai donc lorgné du côté de l'enchanteresse mais cela nécessite de pouvoir faire très mal et d'esquiver les dégâts.
Comme je joue en enfer (et que je ne suis pas L.60) j'ai un équipement très basique qui ne casse pas trois pattes à un canard.
J'ai donc choisi de gagner de la puissance arcanique tout en faisant beaucoup de dégâts et en gardant la possibilité de me sortir de situations dangereuses.
Électrocution (rune vague de puissance) permet de regagner plus de puissance arcanique
Orbe arcanique (rune Nova arcanique) pour faire le ménage dans les packs de monstres associé à Hydre venimeuse
Ensuite rayon de givre (rune rafale de neige ) pour décimer rapidement les monstres isolés ou les élites
L'esquive se fait en deux temps :
Nova de givre (rune jusqu'aux os) pour immobiliser + faire un peu plus mal quand même
Peau de diamant (rune éclats de diamant) pour sortir d'une zone difficile tout en ayant une petite chance de tuer le monstre qui me poursuit et à qui il ne reste pas beaucoup de vie
Les compétences passives Prodige et présence astrale pour renforcer le gain de PA.
En troisième je n'utilise pas dragon de papier car en Enfer ça fait trop baisser la défense donc j'ai préféré réduire le cooldown avec Evocation