Description générale :
Un build centré sur les pets et sur les dots du féticheur ! Très efficace et polyvalent, permet de terminer le mode Arma en solo.
Utilisation du build :
- Build Solo Softcore
- Permet de finir l'intégralité du mode Arma
- Permet de tuer les packs, les élites et les boss
Avantages :
- Build très safe : 2 pets, 1 contrôle de foule, 1 compétence de fuite + 2 passifs défensifs
- Build efficace : Les packs tombent très vite, les élites tombent a une vitesse correcte
- Jamais de problème de mana
- Build polyvalent : Peut affronter tout type de situation, jamais de perte du buff Nephalem
- Équipement peu cher : Pour moins de 500 000 PO, vous pouvez vous faire un équipement viable pour ce build
Inconvénients :
- Manque de burst : Ça n'empêche pas de tuer les élites vite mais ne comptez pas attrapez beaucoup de gobelins au trésor...
Compétences et runes :
- Invasion de grenouilles/Pluie de grenouilles : Du bon DPS sans aucun cout de mana. Grosse portée et pas besoin de ligne de vue ! DPS de support a utiliser des qu'on peut se permettre de caster.
- Nuée de sauterelles/Sauterelles brulantes : Un très bon DOT, la source de dégâts principale du build, doit toujours être actif !
- Marche fantôme/Voie de guérison : Must have défensif, vous sauvera les miches un nombre incroyable de fois
- Poigne de mort/Anguilles fouineuses : Du défensif via la contrôle des foules et des dégâts grâce a la rune. Source secondaire de dégâts du build, a utiliser (intelligemment) en permanence !
- Chiens Zombies/Chiens ardents : Les chiens apportent de la défense et du dégât grâce a la rune choisie
- Gargantua/Gros dégoutant : Comme pour les chiens, de la défense et du dégât via le choix de rune
Passifs :
- Vigueur de la jungle : Augmente la survie
- Percer le voile : Le build ne coute rien ne mana, on prend volontiers les 20% de dégâts gratuits :)
- Canal spirituel : Confort de jeu pour absorber certaines erreurs (+ réduit le cooldown de marche fantôme)
Gameplay :
- Invocation des pets en permanence : Généralement ils survivent tout le temps sauf sur certains élites (peste, chaines de feu) ou on peut avoir besoin de les re-invoquer (surtout les chiens).
- Ralentissement et DOT des ennemis : Poigne de mort + Nuée de sauterelles
- Cast d'invasion de grenouilles pour maxer les dégâts
Équipement :
- De la vitalité pour monter a 30/35K vie
- Des résistances élémentaires jusqu'à +600/+800 ou plus selon vos besoins
- Tout le reste en intelligence pour plus de dégâts
- Une grosse arme a deux mains pour les dégâts (pas besoin de regen mana et pas besoin de vitesse d'attaque)
- Prévoir +10/+15% a la vitesse de déplacement sur les bottes pour le confort
Mercenaire :
- L'enchanteresse se marie très bien a ce build pour l'armure en plus et les contrôles de foule
Feedback :
Mode Arma fini entièrement en utilisant ce build, viable contre tous les boss.
N'hésitez pas a commentez si vous avez essayé/avez des suggestions !
Salut, je joue en HC avec mon feti est j'ai totalement adopté ton build, j'adore!! GL HF
Cool de savoir que le build est viable en HC, tu as été jusqu'où avec ?
Hello!
Je suis passé de "l'attaquant surnois" à ce build car en arma acte 3 je crevais trop souvent.
Maintenant, je suis entrain de me refaire un stuff (550 toutes résistances et 39500 dps environ)et je joue avec beaucoup de plaisir en arma 3 pm3!
Peut-être que ça ne sera pas assez poour l'acte 4... Dans ce cas je n'ai qu'à baisser la pm.
Je conseille ce build vivement!
ps: par contre impossible de chopper les gobelins