Voici un build accés tank, qui ma permi de tanker Diablo en armagedon.
Ce build, ayant comme Mantra celui d'évitement avec comme rune cible endurcie (+20% d'armure), favorise les pièces d'équipements possédant beaucoup d'armure, ajouté à cela le buff de +15% d'armure avec l'enchanteresse si l'on joue en solo et le bonus d'armure devient très important.
Les 7 Frappes dans ce build permète d'éviter des attaques, car nous rendant invulnérable pendant l'utilisation, et grâce à la rune qui à une chance d'étourdire, permets de tanker plus facilement un pack de monstre.
Pour utiliser ce build je conseille lors de 'engagement de chaque combat commencer par étourdir les ennemis 4seconds, puis de poursuivre par la suite par l'invulnérabilité, suivi des 7 frappes, ce qui permet de ne prendre aucun dégat pendant prèt de 8 sec. Ensuite les résistance (environ 600-700), l'armure ainsi que le passif Résolution et la rune Commotion permèttent de tanker les mobs le temps que les cooldown des sorts se finnissent.
Pour avoir autant de résistance assez facilement, il faut favoriser les objet possédant un bonus de résistance élémentaire ainsi qu'un bonus à une résistance choisi pour toute les pièces d'équipements, car le passif Harmonie universelle rendra cette résistance aussi éfficace que de la résistance élémentaire. par exemple grâce à cette méthode, un équipements possédant +70 de résistance élémentaire et + 50 de résistance foudre ajoutera un totale de 120 à toute les résistance si la résistance foudre est la plus haute.
Ajouter à cela une bonne régénération grâce au vie par coup ou à une régénération de point de vie par points d'esprit dépensé, et l'armagedon paraitra moin effrayant.
C'est sûr que là, il n'y a que des aptitudes de tank.
Mais à mon avis il faudrait utiliser Sérénité - Ascension plutôt que Sérénité - Sommeil Paisible, si on fait le ratio entre le bonus de heal et les dégâts que l'on prend en une seconde le choix est vite fait! ^^
Étant donné que tu n'utilises pas l'aptitude passive Transcendance je suis d'accord avec le fait qu'il faille maxer le LoH, la regen et la life/spi.
Cependant ce build est clairement orienté Coop, parce que les dégâts ne doivent vraiment pas voler haut (à moins d'avoir une arme KA).
Devant Belial j'avais un build similaire, et clairement je pouvais le tanker, mais pas le tuer avant qu'il ne s'enrage. Et une fois enragé, à moins d'avoir 1500 de résistance au poison c'est la mort assurée.
Merci pour tes indications.
En effet ce build est plutôt orienté multi car le dps est bien trop faible pour tomber les élites ou boss avant leur enrage, si ils en ont.
Exemple, sans arme avec un assez puissant vie par coup, on ne peut pas tanker Ghom indéfiniement dans ses nuages avec ce build.
Pour ce qui est du changement de rune de Sérénité, je n'avait pas vut cela sous cette angle, et la rune Ascension devient également plus intérréssante que Sommeil paisible lorsque Sérénité n'est plus nécéssaire en tant que régène.
La nouvelle faille arrive !