Barbare Ancient Berserker - Equillibré/Gros Burst



Build Barbare : Barbare Ancient Berserker - Equillibré/Gros Burst

Auteur Type de build
Sherlock SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.3 16/07/2012
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Compétences et gemmes

Description du build

Ce Template est destiné au mode armageddon.

Je promène à l'acte 3 en ce moment. Les combinaisons compétences/runes permettent d'être relativement solide tout en faisant des dégâts assez conséquents, que ce soit avec ou sans burst (patates à 450k voir plus sous Berserk).


Compétences actives:

Raclée permet de donner des coups puissants en mono-cible pour terminer rapidement les champions un par un lors des phases de burst. La rune Offensive permet d'apporter un bonus supplémentaire de dégats. J'utilise parfois la rune Rouste car le stun permet de diminuer les dégats encaissés.

Marteau des anciens est la clé de voûte de ce Template. Combinée à la rune Heurt, elle permet de faire des dégâts assez massifs. Le soucis des dégâts de zone est réglé par la compétence Lance des anciens combinée à la rune Harpon pour rassembler les monstres en face du barbare. Un coup de marteau des anciens à 220k sur un pack de 5-10 monstres est assez expéditif.

Charge furieuse peut s'avérer intéressante dans de nombreuses situations.
Elle permet :
- de faire de gros dégâts de zone
- de récupérer énormément de vie grâce à la rune Fléau
- de se sortir des cages de ces fameux champions "Jailers"
- de s'Ă©loigner tout simplement des packs ou d'Ă©viter ds projectiles dans les situations de survies
- et puis, avouons le, c'est bon de rentrer dans le tas.

Cri de guerre est là pour la survie. Le bonus honteux de résistances apporté par la rune Impunité lui permet d'être plus intéressante qu'un dur au mal dans mon cas. De plus, fini la vie de geek solitaire, ce bonus vous permettra d'avoir enfin des amis.

Enfin, Berserk... Ou comment repeindre les murs plus vite que la marouflette de Valérie Damidot. Combiné à la rune Démence et à Marteau des anciens, vous alignerez des dégâts monstrueux et le bonus d'esquive de 20% de la compétence vous aidera à rester en vie. Un must dans ce template.


Compétences passives:

Viandard et Maître d'armes permettent de maximiser l'efficacité des critiques.
Dur à cuir améliore la survie.


Equipement:

J'ai acheté une bonne partie de mon équipement avant le nerf de la vitesse d'attaque.
Le jeu basé sur les critiques n'était alors pas tellement à la mode et l'équipement
coûtait moins cher que maintenant.

Les stats à privilégier sont:

- Dégâts des coups critiques (Je suis actuellement à 344% avec une gemme +70% sur arme)

- Résistances élémentaire (chaque pièce de votre équipement doit idéalement en offrir)
Des résistances physiques additionnelles peuvent s'avérer très profitables.
Gardez à l'esprit que votre cri rentabilise énormément cette stat (+50%).
Autrement dit, une pièce qui vous offre +50 de résistances élémentaire vos offrira
en pratique +75 (50+ 50% de 50). Je suis aux environs de 850 à toutes les résistances
et 1100 en physique et je tiens assez bien une bonne partie de l'acte 3.

- Chances de coups critiques (Je suis Ă  40,5% avec le brigand)
- Un peu de % de vol de vie pourrait aider. Ne négligez pas l'armure.

Pour ce qui concerne l'arme, il vous faudra une bonne hache ou masse Ă  2 mains pour profiter
du passif Maitre d'armes avec un bonus le plus proche possible de 100% dégats des critiques
et une chasse pour ajouter une Ă©meraude +100%.


Gameplay :

Le jeu de ce template est assez fun. Approchez vous d'un pack de monstres, reculez un peu
afin de les aligner un peu, puis Lance des anciens et Marteaux des anciens pour nettoyer.
Berserk vous permettra d'expédier les champions(ou les gros packs de mobs )et Cri de guerre
ainsi que Charge vous apporteront de la fureur supplémentaire pendant les bursts.
Lance des anciens suivi d'une charge permettra de faire de gros dégâts de zone.
La survie repose notamment sur votre utilisation de la Charge furieuse.

Bon carnage,

Grim

17 commentaires - [Poster un commentaire]


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Membre
Proximo #714
PostĂ© le samedi 14 juillet 2012 Ă  20h49  -  #1
0

Bonjour,
comment fais tu pour avoir Charge Furieuse et Lance des Anciens dans le mĂŞme build ?


Membre
shaolintaiji #181
PostĂ© le samedi 14 juillet 2012 Ă  22h40  -  #2
1

Pour répondre à ta question il faut que tu ailles dans les options du jeu et que tu coche le menu personnalisable. Ainsi tu pourra déplacer tes compétences sur la barres de compétences comme bon te semble et ainsi tu pourra mettre plusieurs compétences d'une même famille sur ta barre.


Membre
Proximo #714
PostĂ© le dimanche 15 juillet 2012 Ă  0h55  -  #3
0

Hé bien un grand merci, parce que ça va bien m'aider


Membre
Askinass #256
PostĂ© le jeudi 19 juillet 2012 Ă  15h21  -  #4
0

Ce build à l'air fun mais je pense que l'équipement pour pouvoir le jouer convenablement doit coûter une fortune!


Membre
Sherlock #942
PostĂ© le jeudi 19 juillet 2012 Ă  20h36  -  #5
0

HonnĂŞtement il y a moyen de s'en sortir pour pas si cher je pense.

Je pense notamment à l'arme où beaucoup de joueurs privilégient le dps au reste. Un de mes collègue s'est remis en question quand je lui ai dit que je perdais 4k dps en mettant sa 1350 à la place de ma 900. N'hésitez donc pas à descendre un peu et cherchez les dégâts des crits.

Je pense sincèrement qu'en y consacrant un peu de temps il est possible d'arriver assez rapidement à quelque chose qui tourne. Après en s'acharnant on peut se transformer en machine de guerre ^^

Encore merci pour les votes!


Membre
nono69 #518
PostĂ© le vendredi 20 juillet 2012 Ă  11h41  -  #6
0

j'aime beaucoup ce build, ça donne vraiment envie
faudrait que j'essaye :p
la combinaison harpon (lances des ancients )+ heurt (marteau des ancients) est très fun. ça fait un peu comme le boucher :D

mais tu ne penses pas que la rune "correction" est mieux sur bash ?
ça fait quand même un + 18 % sur toutes tes compétences

- Message Ă©ditĂ© le 20/7/2012 Ă  11:47 - 

Membre
Sherlock #942
PostĂ© le vendredi 20 juillet 2012 Ă  15h05  -  #7
0

J'ai essayé également, mais c'est vrai que dans ce jeu on passe beaucoup de temps à kitter, j'ai toujours un peu peur de perdre le bonus pendant berserk alors que la rune offensive donne des dégats plus direct. C'est un peu une question de goût, tu peux tout à fait tenter et aussi bien ça te conviendra mieux. Merci pour le com


Membre
Crank_II #828
PostĂ© le mardi 24 juillet 2012 Ă  14h24  -  #8
0

A partir de cmb de DPS ce build est viable?


Membre
Sherlock #942
PostĂ© le jeudi 26 juillet 2012 Ă  0h14  -  #9
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Difficile de te répondre, tu le sentiras bien en tapant.
Ça dépendra aussi de l'acte dans lequel tu joues.
Tes critiques devraient faire près de 80-100k en normal je dirais, 130-150k acte 2 et 200-250k acte 3. A multiplier par environ 2 sous berserk.
J'espère que ça t'aidera, c'est à peu près mon vécu.


Membre
Hourdsage #195
PostĂ© le dimanche 29 juillet 2012 Ă  17h12  -  #10
0

Salut à tous et merci d'avance à ceux qui prendront le temps de me lire et surtout de me répondre.

voila j'ai plus de 37 balais et je n'ai plus l'énergie et les réflexes de l'époque ou je découvrait diablo I, II et même titan Quest, de plus j'ai la mauvaise idée d'être gaucher.

Bref j'ai ma souris à gauche, ma main gauche sur la souris avec index sur le bouton droit et majeur sur le bouton gauche, et ma main droite peut faire joujou avec le pavé numérique du clavier. J'aimerais donc des suggestions pour pouvoir le plus aisément et rapidement possible jonglé entre les différents coups possibles de mon personnage, je commence avec un basique barbare, donc pas trop subtile, du sûre qui survis et tape fort.

En plus j'ai un peu de mal à configurer correctement dans les options les raccourcis adéquat pour chaque pouvoir/aptitude a faire intervenir en bon enchaînement en plaine baston. Je me suis trouvé ici ce build recommandé dit : Ancient Berserker équilibré/gros burst.

Bref j'ai besoin de conseils d'ergonomie.

Merci d'avance


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