hit and run (vie par coup et vie/s)



Build Sorcier : hit and run (vie par coup et vie/s)

Auteur Type de build
ykiss SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.4 01/10/2012
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Compétences et gemmes

Description du build

Ceci est un build de lâche, et oui car il comprend pas mal de chose pour fuir mais garde quand même un dps raisonnable mais un dps presque "automatique". Il m'as permis moyennant un équipement correct (mais pas glorieux) avec une certaine quantité de vie par coup et vie/s de passer l'acte trois sans trop de soucie.
Je m'explique.
Première chose, la régénération de vie doit être suffisante pour plus ou moins contrebalancer le "renvoie des dégât" des élites. (soit plus ou moins 900pv/s dans mon cas)Mais cela ne suffit pas toujours.
Deuxième chose, la vie par coup doit aussi être suffisante pour favoriser la régénération rapide après une baffe, sachant que mise à part le projectile aucun de vos sort offensif ne vous donneras 100% de valeur de vie par coup. (dans mon cas 700pv/coup + 3%/coup sur l’arme c'est suffisant)
Troisième point, favorisé dans le désordre, ou pas, intelligence, résistance élémentaire et vitalité.

Petite aide amené par l'enchanteresse et tous ses contrôles des foules.

Pour finir je vous donne quelques une de mes statistiques pour vous donner une idée de mon personnage.
1770 intelligence
646 vitalité
269 résistance élémentaire
967 point de vie par seconde
3818 armure
25k dps
32.8k point de vie

PS : Par contre ce build met un point d'honneur à cultiver votre gout de la course à pied car vous pouvez spammer des pluie et des pluie de glace parsemer d'hydre et attendre que vos ennemies meurt en tentant désespérément de vous rattraper.

1 commentaire - [Poster un commentaire]


Membre
Enchanteur33 #191
Posté le mardi 2 avril 2013 à 14h40  -  #1
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J'ai longtemps utilisé un build de couard du même type
En multijoueur : zéro mort, alors que ça tombe régulièrement du coté des partenaires. Généralement, c'est vous qui portez le défibrillateur
DPS correct, grâce aux sorts qui restent sur place (blizz-hydre).
On peut tirer sur diablo quand il est au centre de la carte, tout en restant collé à un puits de vie.
On peut même tuer les monstres en étant en train de vendre à tristram (il suffit de laisser une hydre avant de partir).
Il faut mettre sang de glace comme passif, c'est la seule critique que j'ai à faire ta version, sinon, pas mal de compétences sont assez libres, on peut faire pas mal de variantes, du moment qu'il y ait l'hydre et le blizzard..


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