hit and run (vie par coup et vie/s)



Build Sorcier : hit and run (vie par coup et vie/s)

Auteur Type de build
ykiss SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.4 01/10/2012
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Compétences et gemmes

Description du build

Ceci est un build de lche, et oui car il comprend pas mal de chose pour fuir mais garde quand mme un dps raisonnable mais un dps presque "automatique". Il m'as permis moyennant un quipement correct (mais pas glorieux) avec une certaine quantit de vie par coup et vie/s de passer l'acte trois sans trop de soucie.
Je m'explique.
Premire chose, la rgnration de vie doit tre suffisante pour plus ou moins contrebalancer le "renvoie des dgt" des lites. (soit plus ou moins 900pv/s dans mon cas)Mais cela ne suffit pas toujours.
Deuxime chose, la vie par coup doit aussi tre suffisante pour favoriser la rgnration rapide aprs une baffe, sachant que mise part le projectile aucun de vos sort offensif ne vous donneras 100% de valeur de vie par coup. (dans mon cas 700pv/coup + 3%/coup sur larme c'est suffisant)
Troisime point, favoris dans le dsordre, ou pas, intelligence, rsistance lmentaire et vitalit.

Petite aide amen par l'enchanteresse et tous ses contrles des foules.

Pour finir je vous donne quelques une de mes statistiques pour vous donner une ide de mon personnage.
1770 intelligence
646 vitalit
269 rsistance lmentaire
967 point de vie par seconde
3818 armure
25k dps
32.8k point de vie

PS : Par contre ce build met un point d'honneur cultiver votre gout de la course pied car vous pouvez spammer des pluie et des pluie de glace parsemer d'hydre et attendre que vos ennemies meurt en tentant dsesprment de vous rattraper.

1 commentaire - [Poster un commentaire]


Membre
Enchanteur33 #191
Posté le mardi 2 avril 2013 à 14h40  -  #1
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J'ai longtemps utilisé un build de couard du même type
En multijoueur : zéro mort, alors que ça tombe régulièrement du coté des partenaires. Généralement, c'est vous qui portez le défibrillateur
DPS correct, grâce aux sorts qui restent sur place (blizz-hydre).
On peut tirer sur diablo quand il est au centre de la carte, tout en restant collé à un puits de vie.
On peut même tuer les monstres en étant en train de vendre à tristram (il suffit de laisser une hydre avant de partir).
Il faut mettre sang de glace comme passif, c'est la seule critique que j'ai à faire ta version, sinon, pas mal de compétences sont assez libres, on peut faire pas mal de variantes, du moment qu'il y ait l'hydre et le blizzard..


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