Lance des Anciens Critiques UPDATE 03/02/2012 PM5+



Build Barbare : Lance des Anciens Critiques UPDATE 03/02/2012 PM5+

Auteur Type de build
XleBoucher SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.6 03/02/2013
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Compétences et gemmes

Description du build

Bonjour tous,

Tout en bas pour le PM5+

Je vous prsente mon build qui est bas sur la lance des anciens qui est mon humble avis trop peu utilis.
J'entends dj: "la lance des anciens c'est nul, y a des comps ou des builds qui font plus de dgts...etc".
Certes, mais la lance des anciens c est fun et surtout c'est redoutable notamment pour les gobelins et les tas de monstres.
Plus que les autres builds, vous devez bien quilibrer entre dps et rsistance si vous voulez pouvoir tanker tranquillement en pm5 multi.Je pourrai faire beaucoup plus de dgts au dtriment de ma rsistance.Mais l'intrt premier est de ne pas mourir.
Et puis de toute faon je vais tenter de dmontrer que a frappe trs fort.
Avec ce build vous allez pouvoir vous amuser.Ca va vous couter un peu cher en quipement mais ca vaut vraiment le coup.
Ce petit article est destin avant tout aux dbutants mais les pros peuvent me donner leur avis et les amliorations que je pourrai apporter ce build.
Ici quelques screenshots pour vous faire une ide:

http://www.flickr.com/photos/[email protected]/

Commenons par l'quipement:

Pour avoir un build viable vous avez IMPERATIVEMENT besoin de beaucoup de Chance de Coup Critique ( ccc) et de Dgts des Coups Critiques (DCC).
Oui a coute cher mais c'est le prix payer si vous souhaitez utiliser ce build et vous faire plaisir
De l'arme " La trois centime lance" avec de prfrence DCC ou une chasse.
Pour la variante 2 armes une autre arme avec vie par coup et/ou vol de vie + chasse et/ou DCC.
De beaucoup Rgnration de vie
D'un maximum d'objets avec Dgts physiques infligs l'attaquant ( Epines ) "pas obligatoire"
De All Resist ( plus qu'avec d'autres builds ).
Bouclier avec au minimum 20 % de chance de blocage + CCC.
Brodequins de feu.
Visage d'Andariel.
Ceinture Vigueur de dieu Tonnerre avec du vol de vie ou une ceinture avec vol de vie , de la force et All resist.
La rduction des attaques en mle est trs efficace dans l'act 2 et en gnral pour le barbare.
Vous pouvez aussi prendre un ceinture lgendaire qui augmente la vitesse de dplacement mais vous perdrez certainement en All Resist et/ou vol de vie.

Pourquoi beaucoup d'pines ?

Ben parce que "Epines" sont des dgts imparables quand on vous attaque physiquement et vous allez trs souvent tre au contact.
J'ai 13 000 d'Epines quand je porte mon bouclier et 10 000 en combat 2 mains, chaque fois qu'un ou plusieurs monstres me frappe c'est 13 000 de dgts infligs soit 13 000 DPS/ sec gratos car les montres tapent 1 fois par secondes en gnral. Ne ngligez pas Epines, c'est redoutable.
Vous allez penser que lorqu'on a + de 50 000 dps ca n'a pas grand intrt.Certes, mais n'oubliez pas que lorsque vous tapez vous n'infligez pas 50 000 chaque coup ( chiffre blanc ).Epines inflige systmatiquement des dgts mme lorsque vous tes immobilis sur tout ceux qui vous tapent.Je le conseille vivement quand on dbute en arma car il faut beaucoup de temps,d'argent et de chance pour arriver + 50 000 DPS.Il existe un set qui permet si vous possdez 2 objets du set d'infliger 999 dgts de feu, Epines fonctionne donc 1500 dgats de feu gratos ;).

Pourquoi les brodequins de feu ?

Rduction de 4% sur les attaques en mle.
Protection contre le feu et tout le monde sait que le feu c'est chiant et en plus si vous utilisez le visage d'andariel ces bottes seront les bienvenues.
Vitesse de dplacement+ 12 % ncessaire pour fuir et pour la lance des anciens.
Inflige des dgts de feu que j'estime 5000/sec quand vous restez sur le monstre et de 3700 environ par monstre quand vous foncez dans le tas.

NOTE: j'en suis 18 000 dgts sans rien faire juste par l'quipement et sur 1 ou plusieurs adversaires.

Pourquoi Visage d'andariel ?

Vitesse d'attaque :)
CCC :)
Et nuage de poison qui inflige environ 10 000 dgts tous les monstres le prenant dans la tronche.
C'est pour moi le meilleur casque pour ce builds.
Attention au visage d'andariel. Vous avez remarqu que ce casque augmente les dgts subit par le feu !
Et l, vous avez plutt intrt tre costaud en rsistance au feu.
Explication trs simpliste sans prendre en compte la rsistance au feu mais a va vous faire comprendre.
Supposons que vous rsistez par l'armure 70% sur tous les dgts et que vous avez un visage d'andariel qui vous fait subir + 20% de feu.
Sans le visage d'andariel vous subirez pour 20 000 dgts :

20000-70% = 6000 !

Avec le visage d'andariel:

20000+20%= 24 000
24000-70%= 7200 soit 1200 de plus...

Donc attention au casque que vous achetez, je l'ai vcu a fait mal :).


Pourquoi la trois centime lance ?

Pour l'augmentation des dgts de la lance des anciens, trouvez une lance avec mini 45 % si vous avez le pognons :).
Pour info je critique avec mon build selon les monstres de 250 000 400 000 avec la lance des anciens, on va se baser sur 300 000.

Pourquoi beaucoup de CCC ?

Avec "sans issue" la lance se recharge automatiquement chaque critique donc impratif !
Je vous conseille 40% de ccc mini pour que le build soit viable.
Quand je balance la comp sur un tas j'inflige 300 000 chaque montre qui prend le critique...Parfois j'arrive + de 10 critiques :).
5*300 000 = 1 500 000 dgts + pines, brodequin et ventuellement nuage de poison quand les monstres arrivent sur moi et tapent.
vous mettez coup sur 5000 rien que par le feu !

Pourquoi beaucoup de rgnration avec ce build et du vol de vie ?

La vitesse d'attaque ne sera pas votre fort et vous serez souvent en mouvement contre les lites avec des sorts d'immobilisation.
Vous ne pourrez pas vampiriser de la vie aussi efficacement qu'avec un build 2 mains.
J'ai 400 par coup de vampirisme ce qui me suffit et 2.3 % de vol de vie ( avec bouclier ).
En revanche j'ai 2188 pv/sec...ce qui me permet quand je fuis de rcuprer rapidement.
Le vol de vie est trs efficace quand vous balancez la lance sur plusieurs adversaires du fait de vos gros dgts ;) donc ncessaire si vous voulez vivre.

All resist

Bon il en faut pour tous les builds mais l il en faut plus.
Vous n'utiliserez pas "berzerker" donc il vous arrivera de rester bloqu parfois sur une jolie mare de lave bien chaude :).
L il faut de la All resis et vous comprenez maintenant je pense, l'intrt de la forte rgnration. Ben oui, quand vous tes immobilis vous rgnrez toujours ;) ce qui vous permettra de tenir.
L aussi vous comprenez l'intrt d'pines, brodequin de feu et visage d'andariel. Ben oui, mme immobilis vous infligez des dgts quand les monstres vous tapent lchement et c'est du 13 000 par coup subit + les objets.

Les objets avec un bonus moyen aux dgts

Les anneaux et les mdaillons peuvent vous confrer un bonus tel que: + 20 aux dgts mini, maxi...etc.
Utilisez les.Cela s'applique aux deux armes ! Si vous avec deux armes avec 500 dps chacune et bien vous ajoutez 20 chaque arme !Chaque arme frappe avec son DPS et sa propre vitesse d'attaque pour info.Les objets qui augmentent les dgts sont donc bienvenus et vont vous permettre d'augmenter votre DPS moindre cot quand vous dbutez.

Bien passons au build et aux comp passives:

1/ "Sans issue" qui est obligatoire.+ 10 % de dgts avec la lance et recharge automatique chaque critique !
2/ "Impitoyable" 5% CCC et 50% DCC.
3/ "Dur cuire" 25% dAR et augmente pine de 50% faut rsister :)

Les comps actives

1/ Lance des anciens

A quel rgal ! Sachez qu' partir de 250 000 dgts vous tuez net pas mal de monstres en mode Armageddon.
Vous pouvez en tuer plusieurs et distance par-dessus le march.
Immobilise les adversaires, vous prendrez moins de coups.
Ralentit les adversaires, a c'est cool aussi.
Attire les monstres vous, trs bon pour les gobs ou les monstres qui court vite et qui fuit.
En outre, avec le visage d'andariel, Epines et le reste quand les monstres arrivent vous, ils tapent et PAF ils morflent.
Avec le vol de vie quand vous lancez ca monte trs bien.Je vous conseille mme de la vie par victime.
Pour info parfois je fais du + 25 000 pv.
Dtail important, la lance des anciens fonctionne avec votre vitesse de dplacement.
Plus vous en avez plus elle part vite et plus vous lancez souvent. Si vous avez assez d'argent investissez dans tout ce qui augmente la vitesse de dplacement.Ca n'augmentera pas votre rapidit de dplacement limite 25%, en revanche cela s'appliquera la lance des anciens.Testez avec un sanctuaire de vitesse de dplacement pour voir la diffrence.

2/ la charge furieuse + assault implacable

Elle va vous permettre de fuir lorsque vous tes immobilis ( hors gle, ou bloqu par 1000 murs ).
En fuyant vous pourrez infliger des dgts
Vous l' utiliserez aussi pour rentrer dans le tas lorsque la lance se recharge ou pour faire de jolis combos.
1 coup de lance, 1 coup de charge, 1 coup de lance , 1 coup de charge....etc.
Sur de gros tas a fait trs trs mal puisque j'inflige 200 000 ou + en DCC avec charge et 300 000 ou + avec la lance sur des adversaires multiples et on noublie toujours pas Epines et le reste.
Plus y a de monstres plus vous chargez et lancez ;)...Redoutable dans l'act 3 cette tactique.
En revanche, il faut le rserver vs certains lites pour pouvoir fuir.
Autre dtail important, c'est pour moi une des comptences qui inflige le plus dgts sur les tas et a vous permettra de vampiriser aussi beaucoup de vie.

3/ Cri de guerre + impunit

Pour l'armure et la all resist.

4/ fureur guerrire

Ben simple, + 3% de CCC et des dgts supplmentaires. La rage du berzerker peut s'teindre et on lutilise gnralement que vs Elites ou norme tas de mob. Je prfre avoir fury qui est plus avantageux en termes de dgts dans la dure puisque toujours activ et c'est trs important de faire beaucoup de dgts en DCC avec la lance.Bon j'admets que vs certains lites vous allez un peu galrer mais ca passe trs bien si vous tes attentif.Si vous avez + 20% en rduction de contrle des foules ca passe tranquille.Vous allez voir que je n'en ai pas...Le niveau de mes objets est assez haut donc pour en touver ca cote...Plusieurs bras car trs rare !

5/ Frnsie

Pour avoir un peu plus de rapidit pour vampiriser, inflige aussi plus de dgts et avec mes + 50 % de CCC y a du jaune partout :).
Pour les lites quand la lance est dsactive c'est votre coup principale. j'inflige des critiques de 100 000 + 200 000.

6/ Trombe

Pour se dplacer en frappant afin d'viter la lave.
Pour les gros tas de monstres et avec beaucoup de ccc encore beaucoup de jaune :).
Un coup de lance, un coup de trombe en arrire ou en avant, un coup de lance...etc.
J'inflige minimum 45 000 par critique et l c'est vraiment trs jaune !
Pour la rune vous avez le choix, celle que j ai me va bien.

Vous allez remarquer que je n'ai pas beaucoup de vie. Je prfrerai en avoir plus ! Avec 37 000 Pv je ne meurs quasiment pas en PM6. Regen, rduction de dgts ...etc a sert quelque chose. Pourquoi avoir plein de vie si vous rduisez et rgnrez rapidement ? Mieux vaut du dps :)

La lance des anciens avec 2 armes.

Dbrouillez-vous comme vous le pouvez mais il vous faut + 40% en CCC.
Votre deuxime arme doit de prfrence possder ces caractristiques:

Une chasses pour 100 de plus en DCC.
Vie par coup ou vol de vie pour compenser la perte du bouclier.Je vous conseille vol de vie avec ce build.
De la force pour augmenter votre AR et votre DPS ( car sans le bouclier n'oubliez pas que vous perdrez en CCC et en AR )
Ensuite tout va dpendre de vos autres objets, pour ma part j'ai besoin de vitalit en plus...
La grosse diffrence va tre votre rsistance tous les dgts. C'est l qu'on se rend compte de l'efficacit d'un bouclier.
Je farm seul sans mourir en pm5. En revanche avec un pote a passe trs bien mme en PM6.
J'ai 700 mini en all resist et + 7000 en AR avec fury pour info.
Contre les ubbers en revanche en pm6 et parfois pm5 selon les ubbers j'utilise systmatiquement le bouclier.
Pour ceux qui ne savent pas comment dterminer si vous tes un bon niveau c'est simple lancez une partie solo:

1/ Si vous utilisez des potions de vie souvent pas bon, je n'utilise quasiment pas de potion de vie. Si vous utilisez systmatiquement des potions vs 1 seul groupe d'lite vous tes un peu lger.
2/ Vous n'arrivez pas tuer un gob seul sans monstres autour ! C'est que vous tes trop lger en DPS et moins on tue vite plus on prend des dgts.
a aussi c'est un bon test le gob.
3/ Testez la puissance des monstres qui vous convient le mieux et ne faites pas de zle, vous allez perdre du temps et de l'argent plus que cela ne va vous rapporter en lgendaire ou en objet rare. En PM 6 les monstres sont longs tuer et je pense taper fort quand mme. Au final tu ne gagnes pas grand-chose et tu mets un temps ENORME pour dcalquer des lites...Surtout avec bonus de vie, lien de vie...

L'autre grosse diffrence c'est...le DPS et les DCC. Je tape avec la lance des anciens de 300 000 plus de 500 000 en coup critique.
C'est beau, c'est efficace et si vous jouez juste en Armageddon vous tuez quasiment tous les petits monstres en 1 coup de lance quand vous infligez un critique.
La charge furieuse sera aussi beaucoup plus efficace lors des gros tas :).


Voil, j'espre que cette article aura apport des rponses et de l'aide aux joueurs. Je le rpte, donnez votre avis et vos conseils afin de d'amliorer ce build sympathique et fun.
Pour voir mon quipement c'est ici: http://eu.battle.net/d3/fr/profile/XleBoucher-2944/hero/877680
Je joue parfois 2 armes ou avec un bouclier. En ce moment cest 2 armes.

Merci ceux qui sont arriv ici :)

VARIANTE EQUIPEMENT POUR PM 5 ET +

Plus vous allez progresser dans les PM 5 et +, plus vous allez devoir tre rsistant.Voici mes conseils d'quipements pour taper fort et se balader en pm5, 6 et 7 !

1/ Casque triomphe du roi immortel.

2/ Gants Fers du roi immortel.


Avec ces deux objets vous allez bnficier de bonnes rductions et dfenses:

- 10% de rduction des attaques en mle ce qui est trs bon grce aux 2 objets !
- 60 en all rsist ( c'est pour cela que je prfre de la rgen )
- + 18% en vie si vous avez une belle amthyste.

3/ Surcot de Blackthorne

4/ Maille de joute de Blackthorne

5/ perons de Blackthorne


Avec ces 3 objets vous allez bnficier encore une fois de bonnes dfenses et de bonus en dps:

- +100 en vita
- bonus vs elite
- rduction vs lites grce aux perons.

A ce stade vous avez 1 choix faire:

Soit vous vous quipez de la ligature tribale du Roi immortel
soit de la ceinture entaill de blackthorne.

- Ligature vous donnera +4% de rduce en mle
- La ceinture entaill + 7% de rduce vs lite + 15% en dcouverte d'or et objets.

Vous allez penser que la ceinture entaill est mieux mais elle ne dispose pas de vol de vie.Tout va simplement dpendre de vos armes.
Vous pouvez jouer deux armes qui disposent au moins pour une de vol de vie ! Donc la ceinture entaill !
Vous pouvez jouer deux armes qui ne disposent pas de vol de vie ! Donc ligature !
Vous pouvez jouer avec un bouclier qui devra de prfrence possder de FO, ccc, rduction vs lites.Et donc ligature vous apportera le vol de vie et le bouclier rduira bien vos dgts.

6/ Anneaux

Je vous conseille vivement litanie des preux tout simplement pour la rduce vs lites qui est trs efficace.
Pour l'autre anneau, ben l'anneau des flammes infernales et quand vous admirerez mon "prcieux" vous comprendrez que pour ma part il est impossible de changer :)

Pour les carac des objets cela va dpendre de votre chance mais retenez ceci:

Avec cet quipement vous allez bnficier de nombreuses rductions qui vont vous permettre de rsister ces PM.
Pour vous faire une bonne ide allez ici: http://www.diabloprogress.com/hero/xleboucher-2944/XleBoucher/877680

Vous pourrez constater toutes les rductions qui font la diffrences et qui me permettent de jouer en PM 7 sans quasiment jamais utiliser de potions ! Avec un DPS avec fureur guerrire de + 150 000 et des CCC + 50%.
Pour info je peux farmer en PM4 avec un anneau de lnigme quip sans mourir.

Merci de votre attention.

9 commentaires - [Poster un commentaire]


Membre
Crepuskull #625
Posté le jeudi 1 novembre 2012 à 19h01  -  #1
0

Je vote pour ton build car il est original et très détaillé. Maintenant, il demande de trop grosses modifications de mon stuff pour pouvoir le jouer a "ta" façon pour le moment.
J'ai trouvé très intéressant ton explication sur les épines, car je me suis souvent posé la question de leur efficacité, et tu viens d'y répondre.
La lance des anciens fonctionne avec le vitesse de déplacement et le cap de 25% ne s'applique pas ? Puis-je connaitre tes sources ?


Membre
XleBoucher #728
Posté le jeudi 1 novembre 2012 à 20h14  -  #2
0

Salut à toi et merci pour ton vote.
Concernant la lance des anciens et la vitesse de déplacement j'ai trouvé l'info sur le net.
Moi-aussi je n'étais par sur alors j'ai effectué des tests et en effet ça va bien plus vite.
Essaie par exemple quand tu trouves un sanctuaire de vitesse ou en achetant des objets légendaires.
Il en existe des pas chers du tout.
Si tu veux utiliser ce build, tu le peux à moindre coût mais bien évidemment ton DPS ou ta all résist en souffriront un peu au début
Mais essayer c'est l'adopté


Membre
Crepuskull #625
Posté le vendredi 2 novembre 2012 à 21h02  -  #3
0

Détail important, la lance des anciens fonctionne avec votre vitesse de déplacement.
Plus vous en avez plus elle part vite et plus vous lancez souvent.


Je comprends pas le "souvent"... la vitesse de déplacement diminuerait le cooldown?!


Membre
XleBoucher #728
Posté le samedi 3 novembre 2012 à 12h34  -  #4
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En fait la vitesse d'attaque permet à la lance de partir et revenir plus rapidement donc tu lances plus souvent lorsque tu critiques.Ca ne joue pas sur le cooldown malheureusement.Je te conseille de l'utiliser quand il y a plusieurs monstres.Tu auras plus de chances de faire des critiques.Je vais insérer un lien avec des screenshots comme ça tu pourras te faire une idée.


Membre
XleBoucher #728
Posté le samedi 3 novembre 2012 à 12h54  -  #5
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http://www.flickr.com/photos/[email protected]/

ET HOP


Membre
Crepuskull #625
Posté le samedi 3 novembre 2012 à 13h11  -  #6
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Au moins les photos attestent bien de la véracité de tes propos !
Mais ça ne m'aide pas quant à la compréhension de ça :

tu lances plus souvent lorsque tu critiques


En quoi les critiques interviennent dans la fréquence d'utilisation du talent ?


Membre
XleBoucher #728
Posté le samedi 3 novembre 2012 à 16h58  -  #7
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Sans issue:

Augmente les dégâts des aptitudes Lancer d'Arme et Lance des Anciens de 10%. De plus, un coup critique avec Lance des Anciens remet le cooldown à zéro automatiquement.


Membre
kickahach2 #565
Posté le lundi 5 novembre 2012 à 19h31  -  #8
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@Crepuskull

Ce qu'il veut dire c'est que si la lance part et donc reviens plus vite, tu l'auras plus vite renvoyée ce qui te permet de la spamer et donc de faire d'énormes dégats à condition de faire au moins un critique a chaque fois.

Sinon, très bon build (j'ai voté pour ^^), je trouve enfin un build fun à jouer avec mon barbare! Merci!


Membre
XleBoucher #728
Posté le mardi 6 novembre 2012 à 19h24  -  #9
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Merci à toi kickahach2,

Et puis tout n'est pas totalement expliqué, tu découvriras d'autres avantages très fun.

A+ sur les serveurs


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