Tanky et burst Dynamo arcanique



Build Sorcier : Tanky et burst Dynamo arcanique

Auteur Type de build
DeaconGlen SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.3 14/07/2012
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Compétences et gemmes

Description du build

Build que j'utilise pour farmer l'armageddon acte 1 en solo ou avec des amis, et un stuff Magic find/rsistances lmentaires (mme si je commence saturer).
La base, assez rpandue: le combo Hydre de poison plus blizzard (le blizzard ralentissant les ennemis, permettant aux flaques de poison de l'hydre de faire encore plus de dgts.
L'armure d'nergie qui augmente les rsistance avec la dernire rune (et le passif sceau lectrisant permettant d'avoir une rgnration).
Enchantement de l'arme avec la dernire rune pour gagner 1,5% de vol de vie (combin une arme avec la mme capacit, aux rsistances et la rgnration, elle offre une bonne survivabilit).
Archonte avec la dernire rune (25% de dgats) pour un burst non ngligeable contre les Rares/lites/Champions, sans compter les rsistances.
Le passif Prsence astrale pour compenser les 20 points d'arcanes accapars par l'armure d'nergie et augmenter la gnration d'arcane (histoire de caser 2 blizzard et une hydre tranquille).
Enfin, le sort de base spammer: Le projectile magique option tte chercheuse, idale pour contourner les bords (mettre le pointeur juste aprs le coin, ou au milieu d'une porte etc), et aussi pour charger la dynamo arcanique (passif)

Bilan:
-un perso distance tanky (armure : avec du bon stuff, dgts physiques rduits de 60%, plus de 70% face aux dgats magiques, de la rgne de vie 600/s ou plus, du vol de vie 4% ou plus)
-du contrle avec le blizzard (kitting avec l'hydre tout en chargeant la dynamo, contrle de foules etc)
-du burst avec la dynamo et l'archonte (un archonte aprs 5 charges de dynamo, sans relcher le clique gauche fait plus de 225% de dgts, sur tout une ligne droite, travers les murs, angles et serviteurs invulnrables).
Attention: L'archonte tout comme une grande partie des sorts de la sorcire est statique, encore plus combin aux charges de la dynamo arcanique. Il n'est parfois pas recommand, par exemple contre des berzerkers noirs. Il vaut (souvent) mieux perdre ses charges et 75% de dgts ainsi que quelques prcieuses secondes de ce sort et viter de mourir.
Idem pour certains "sac HP", on prfrera enchainer les blizzards et les projectiles magiques (qui chargent, encore une fois la dynamo et peuvent souvent tre tir sans se retourner), voir mmes des hydres en les plaant de manire optimales pour qu'elles couvrent la plus grande zone possible.

En conclusion, je dirais que ce build n'est srement pas parfait. Pas de tlporte/nova de froid/Peau de diamant/miroir?
J'ai longtemps jou avec, mais les cooldown m'ont paru bien trop long par rapport au gain.
Avec un blizzard, si un ennemis arrive au corps corps, soit vous avez foir votre blizzard, et il va falloir tanker, le temps d'en lancer un second, en esprant que a passe...
Soit l'ennemi un truc charmant du style gelier, dresseur de mur sp couloirs troits et autre rapidit (ou soyons fou, plusieurs d'entre eux), et l c'est rarement un tp ou autre qui va vous sauver deux fois de suite, parce que LES ennemis n'attendront pas 15 secondes que votre sort revienne.
Alors oui, il existe des passifs qui permettent de rduire les cooldown.
Mais pas dans ce build :D

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