Terreur & moisissure



Build Féticheur : Terreur & moisissure

Auteur Type de build
Fouinasse SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.6 17/12/2012
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Compétences et gemmes

Description du build

Voici un bon build mettant en avant le côté fun du féticheur ! Ne s'utilise que sur des PM pas trop haut pour être tranquille. Peut être tenté à PM supérieurs (>5), si coop & bon dps.

Il n'y a pas vraiment de base, mais plutot une synergie entre certains sorts.

un pré-requis : avoir l'item "La chose des profondeurs" & ainsi bénéficier d'un rayon de ramassage minimum. Le rayon peut être augmenté, cela fera tourner le build encore mieux.

L'attaque principale (& la seule) : la pluie d'acide ! Ce choix a été fait pour un farm rapide & efficace. vous pouvez attaquer de loin, en choisissant la rune "Feux doux", cela laisse aussi des résidus sur le sol qui continueront à faire pourrir vos ennemis. Mon conseil : essayer de toujours faire des chemins de poisons devant & derriere vous pour toujours faire marcher vos ennemis sur le poison.

La regen : Ici, vous n'utilisez pas d'attaque "LowCost" (pas d'attaque ne coutant rien ou peu en mana) : vous vous retrouvez donc rapidement sans mana, et donc très vulnérable. C'est ici qu'intervient la grenouille (Chose des profondeurs) :
1- Le passif cercle de la vie vous fera apparaitre des chiens : Quand vous êtes à court, faites petter vos chiens. La rune "Fidélité" vous rendra assez de mana pour remplir votre jauge.
2- Le passif fin tragique vous fait regen vie & mana pour tous les ennemis mourrant dans votre rayon de ramassage + 8m.

Les buff & contrôles de foules : peu d'attaque, mais de gros buffer vous attendent !
En premier, un buff constant : la moisson d'âme. Ceci apporte un gros burst à votre intelligence & vos resistances. En choisissant la rune "Esprit vengeur", vous pourrez "finir" les packs de mob que vous aurez auparavant commencé à faire pourrir avec de bonnes pluies d'acide. (attention à ne pas trop tuer de mob, et toujours vous laisser 5 mob pour remplir au mieux votre buff de moisson d'ame).

Ensuite : La confusion de masse. Alors là, gardez votre calme parce que c'est littéralement le gros bordel ! Utilisez votre confusion de masse en plein milieu des gros packs de mob, ou sur des elites. Mais préférez toujours les gros mobs. La confusion de masse les désorientera, les fera aller un peu n'importe ou, et parfois même, combatterons à vos côtés ! (ou du moins, ils tueront leur collègues). A utiliser dès que possible ! Ce sort ne marche pas à tous les coups sur tous les mobs.

Pour finir : Le totem DPS est là pour les plus aventureux de vos ennemis. Ceux se présentant tout doré ou tout bleuté sauront que vous ne rigolez pas. Les passif "Rites tribaux" & "Fin tragique" vous permettront de vraiment réduire le temps de cooldown du sort, et donc utile plus souvent.

La config "matériel" du build :
Clic gauche (clic principale de déplacement) : Sacrifice
Clic droit : pluie d'acide
1 - Totem
2 - Confusion
3 - Moisson d'ame
4 - Marche fantome

Mes conseils sur ce build :
- Abusez de la marche fantome pour la regen mana
- Abusez de la moisson d'ame, mais avec modération : utiliser la moisson d'ame uniquement si vous êtes sur d'avoir un "x5". un buff de x1 est vraiment useless...
- Ne jamais faire petter ses chiens trop tot : si vous venez de finir un pack, il y a de grande chance que vous n'ayez plus de mana & 3 chiens. Laissez votre jauge se regen seule. Vous serez content d'avoir vos "reserves de mana sur pattes" si votre route venait à croiser celle d'élite juste à ce moment là.

Le DPS n' a pas besoin d'être énorme, mais assez pour ne pas à avoir à balancer 5 pluies d'acides sur le même mob pour le tuer. En plus, la moisson augmentera temporairement votre DPS, donc je dirai qu'à partir de 40k dps unbuff, à vous le PM1.

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