Living Church



Build Moine : Living Church

Auteur Type de build
Velius SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.7 16/02/2013
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Compétences et gemmes

Description du build

Bonjour bonjour.
Velius pour vous servir ce petit build mitonn� par mes soins, ajust� progressivement. Je l'utilisais d�j� �norm�ment avant la 1.0.7, et il s'av�rait d�j� bien efficace malgr� un dps moyen (le mien oscille entre 50k et 60k, je pourrai monter plus haut en changeant mon arme de main droite, actuellement 1 arme de shenlong 904 dps sans ch�sse ni DCC (d�gats des coups critiques), mais apr�s une manip foireuse de mes objets, il se trouve que cette arme de shenlong est ma seule source de LOH (Life on Hit= vie par coup), donc en attendant je la garde.
Et honn�tement, je n'ai pas tellement besoin de plus de dps, je farme le mp5 avec une relative facilit� gr�ce � ce build.
Depuis la 1.0.7 qui est venu nous saluer ce mercredi, sans rien y toucher, j'ai trouv� son efficacit� encore plus impressionnante.

A l'origine, je l'avais cr�� car j'aime bien utiliser un peu tous les sorts � disposition, et ne surtout pas me conformer aux builds dit "cookie cutter" (le build double tornado du barbare est un cookie cutter par exemple) et qui sont utilis�s par une grosse tranche de joueurs en manque d'originalit�.
Bien entendu, c'est Mon opinion, et elle ne se veut pas p�jorative. Je trouve juste que cette fa�on de jouer a nettement moins de saveur, j'aime mieux aller chercher un c�t� plus exotique. Bref, j'aime pas faire comme tout le monde, mais j'aime quant �a reste efficace.

Et oui, il y a et il y aura d'autres builds bien plus "dps" ou efficaces, selon ce qu'on recherche. Celui-ci m'a procur� de beaux moments de fun, de jouissance et de sensation de toute puissance dans un monde d�moniaque, alors j'avais envie de le partager.

Les points forts du build:

Le sort cl�: Vague de lumi�re, run� Lumi�re aveuglante. Le stun en cas de critique est juste violent, immense et long. Les d�gats sont �normes, et le bump est g�nial pour sortir les mobs des laves, peste & co. Le bump fonctionne sur la quasi totalit� des mobs blancs except�s ceux vraiment massifs tels que les golghors. Le stun lui, passe sur tout: blancs, �lites, champions, boss. C'est pour profiter de ce stun abus� qu'un % minimum de chance de critique est n�cessaire pour utiliser le build, sinon il n'est pas viable. J'estime cela � 25 % de CC au MINIMUM. Avec 33% de CC, il arrive que certains �lites ne puissent bouger de tout le combat et meurent dans d'atroces souffrances.

L'inconv�nient de la vague de lumi�re c'est qu'elle co�te cher en �nergie (75 sur un pool max de 150). Pour y rem�dier, j'utilise en synergie le sort Souffle Divin run� Nimbe de lumi�re. Si on time bien les cloches apr�s le lancement de ce sort, il est possible d'en enchainer 7-8-9 et d'avoir encore de l'�nergie de c�t�. C'est un peu technique, �a s'apprend en pratiquant, mais une fois acquis c'est vraiment bon. Avec ce sort, la barre d'esprit passe souvent de vide � pleine, et se recharge instantan�ment pendant les 5 secondes de la nimbe de lumi�re, permettant de spam les cloches et le mantra.

Le passif Ame exalt�e est le meilleur possible � utiliser dans ce build, c'est lui qui accorde le pool maximum d'esprit qui permet des phases de burst avec autant de vagues de lumi�re, et de finir la phase de burst avec une barre d'�nergie pleine. Le bonus de 1 esprit regen/s est toujours appr�ciable lors des combats un peu difficile o� on l�che tout et qu'on tombe � court de ressources, ou tout simplement quand on suxx la gestion de son �nergie :-)
J'ai essay� tous les passifs, et c'est vraiment �me exalt�e qui apporte le plus au build.


Comme g�n�rateur d'esprit j'ai choisi Voie des milles poings run� Poings de fureur car je trouve qu'il synergise bien avec les autres sorts du build sur plusieurs plans. Avec la cloche on bump souvent, le premier coup des Poings de fureur projette vers la cible rattrapant la distance du bump, et lorsqu'il sont projet�s ils continuent de prendre les d�gats du dot. Dot qui se compl�te bien avec le Vent tournoyant, et la rune Soumission du mantra de condamnation. Concernant le vent tournoyant, la rune Temp�te de feu est selon la plus optimis�e, car on envoie tout le temps les mobs valdinguer dans tous les sens avec la cloche et le 3�me coup de poing de fureur qui bump aussi, et on les fait fuir ou on les bloque avec le sanctuaire int�rieur.

En augmentant la port�e, Temp�te de feu permet d'�viter les interruptions de dps pour les mobs que l'on bump, autrement dit tous. La rune cyclone du vent tournoyant fonctionne aussi assez bien dans ce build, mais je la trouve un peu moins efficace.

En sort d�fensif, j'ai choisi le sanctuaire int�rieur car j'aime �norm�ment son c�t� couteau suisse. Pouvoir lib�rer un chemin vers des orbes de soin, ou faire fuir les mobs quand on s'est fait encercl� permet de compenser le manque de mobilit� du moine dans ce build. La rune ajoute une r�duction de d�gats de 35% pendant toute la dur�e du sort, c'est jouissif apr�s un vortex au milieu d'arcanes/lave/peste. Je pr�f�re sanctuaire � s�r�nit� pour tous les petits �-c�t�s qu'il offre en plus. Moins jou� que les autres sorts d�fensifs, car plus technique � utiliser aussi, il n'en reste pas moins un superbe outil de contr�le et de survie. D'autres runes sont envisageables pour varier les plaisirs.

Concernant les passifs, � part �me exalt�e, ils sont en fonction des go�ts et des faiblesses � compenser de vos personnage. "Signe D'Ytar" permet de lancer la phase de burst via le soin et sa rune bien plus souvent, le dps global s'en ressent. Si besoin d'un peu de survie, prenez r�solution, faites comme il vous plait.



Les points faibles du build:
Ce qui me pose difficult� avec ce build, ce sont souvent les �lites avec CC (le passif pacifisme peut r�soudre �a si vraiment ca devient trop un probl�me en mp �lev�), les vortex, le manque de mobilit� parfois et je dirai les �lites avec l'affixe protection.

A c�t�, la cloche est tellement puissante, le stun est tellement fort, que �norm�ment de packs sont un jeu d'enfant, m�me si le dps est pas folichon derri�re. Pas besoin de 130k dps pour s'amuser avec

ce build.

Voil�, j'esp�re que vous aurez la curiosit� d'essayer, un certain temps en tout cas, car il y a quelques petites finesses � maitriser avec le build, et �a m'a rendu l'exp�rience que plus agr�able. N'h�sitez pas � me faire des retours, c'est toujours sympas de partager ses exp�riences.
Merci de m'avoir lu, et j'�sp�re avoir abord� tous les sujets auxquels je pensais. Bon jeu

5 commentaires - [Poster un commentaire]
obdy#375
Membre
0
Testé et approuvé ! Vachement sympa ton build. Je n'avais jamais joué le sanctuaire, et c'est vrai qu'il n'est pas facile à gérer (je le pose, je frappe ma cible.... merde, je suis dehors) mais c'est redoutablement efficace quand on est au milieu de lave+peste+arcanes, et c'est un bon cadeau pour le groupe. Pour la synergie souffle divin/onde de lumière, c'est un coup à prendre, en effet, mais c'est assez simple.Mais quand même, bien que la tempête de feu soit évidemment plus logique, je suis allé vers tempête intérieure, pour la régen mana : encore plus de cloches à la clé. Question de goût, j'aime balancer plein de cloches, ça me fait me sentir foooort. Bon, je ne sais pas si c'est véritablement plus efficace en terme d'aplatissage de mobs/elites/boss au bout du compte par rapport au cercle de flammes. et pour l'attaque principale, j'ai pris la rune poings enflammés (c'est ça le nom technique) pour augmenter la vitesse de frappe. Je n'arrive pas à m'en passer, ça booste le dps, la régen de vie (avec vie/coup), la régen mana et la vitesse de déplacement (pratique quand le cercle intérieur n'est pas dispo et que tu es sur de la lave+peste+arcanes et que tu vois une bombe de glace sur le point de te clouer là) Voilà. Mais super build, bon ratio survie/bachage ! +1 !
Velius#833
Membre
0
Merci pour ton commentaire :) J'ai également testé la rune Poings Ardents pour la voie des milles points, mais je l'ai trouvé moins confortable que Poings de fureur. J'aime bien le confort apporté par le jump du 1er coup, et le dot est pas mal. J'avais aussi eu l'impression de générer moins d'esprit avec poings ardents, mais j'étais peut être simplement fatigué. Question de goût, il en faut pour tous :) J'aime particulièrement faire bouger l'élite de sa peste/lave avec la cloche pour lui sauter aussitôt dessus avec poings de fureur. Ca me donne une sensation d'assaut incessant, et de leur en mettre plein la figure ^^
Astrucem#584
Membre
0
Hello, pour ma part j'ai testé ton build avec une arme à deux main (ayant dropper une Vigilance pas trop mal) et j'y ai apporté 2 - 3 petites modifications. J'ai pris frappe mortelle runé frappe de l'au-delà, ce qui me permet d'avoir une grosse régen et combiner avec nimbe de lumière, je fais vite le plein. (De plus, j'aime voir le moine taper avec son arme et non ses poings et frappe mortelle le permet :p) Pour le sanctuaire, j'utilise la rune refuge qui me permet, en plus du vol de vie, d'avoir une bonne régénération (combiner avec de la vie/sec, on arrive vite à 2k/sec et ça réduit fortement les dégâts reçu d'une profa/peste). Pour le mantra, j'utilise ascendant pour maximiser les dégâts de ma cloche. Pour les passif, âme exaltée et la voie du gardien pour la régen d'esprit et harmonie universelle pour les résistance. Ce qui donne ça : [url]http://eu.battle.net/d3/fr/calculator/monk#beXRSk!bdU!YYYaba[/url] Je pourrais évidement équiper une skorn mais je ne suis pas un grand fan du conformisme non plus ^^, de plus, l'arme permet de caster sanctuaire intérieur d'elle même lorsque l'on se fait toucher ce qui m'a déjà sauvé la vie de justesse :p En tout cas, ton build est vraiment intéressant et divertissant.
Velius#833
Membre
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Content d'avoir pu te proposer un build qui te plait ^^ Tu as tout à fait raison d'adapter les sorts à ton goût. Déjà ça personnalise le build au lieu d'en faire un simple copié/collé, puis chaque perso a ses faiblesses liées à la chance des loots, les gouts persos de chacun, et les effets kisscool qu'on aime ^^ Ca fait quelque temps que je n'ai pas rejoué ce build, mais je sens que je vais y revenir assez rapidement. Je ne l'ai pas trop testé avec une arme à 2 mains, n'ayant pas eu la chance d'en loot une sympa (ou en tout cas, une qui me permet de garder un dps équivalent à mon stuff 2 armes). Merci pour ton com', j'y réponds un peu tard, j'avoue que je ne passe pas souvent ici pour vérifier si des gens ont laissé des commentaires (faut dire que ça ne pleut pas non plus :p)
CorSi#716
Membre
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Je joue un build quasi similaire auquel j ai apporté quelques modifications : Tout d abord j ai enlevé le sanctuaire pour Dashingstrike - vif-argent qui permet de se deplacer tres rapidement entre les packs Lumiere aveuglante - Foi en la lumiere a la place du Vent tournoyant Puis Signe d'Ythar a la place de la voie du gardien Je joue ce build pour sa capacité a faire un burst dps incroyable sur 5sec (kill elite pm9 dans ce lap de temps) grace a la regene de poings de fureur avec nimbe de lumiere : le fait de placer le Dot sur les trashs avant de lancer nimbe de lumiere permet pdt 5sec d avoir un esprit infini donc de placer un max d Ondes de lumiere (le DoT proc l effet de nimbe de lumiere). D ailleurs a ce propos, la derniere rune - Piliers des anciens - regle le probleme du Knockback ! Voila j essai d apporter ma vision de ce build extra... Mieux vaut tard que jamais :)
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