Prérequis équipement:
-Beaucoup de chances de coup critique, 50% n'es pas du luxe
-dps de 50k a +100k (selon le PM)
-all resist de 250+ a 500+ (toujours selon le PM)
-si vous pouvez utilisez la trois centième lance sans perdre trop de dps elle est surement bien plus intéressante que n'importe qu'elle autre arme (attention je ne l'ai pas, ceci n'es pas une affirmation mais une supposition)
Je ne saurais pas vraiment quantifier la valeur HV du stuff requis, mais pour le confort une ceinture réduction du coup de lancer d'arme de 5 est fortement recommencé, ou alors il faudra runer fureur guerrière avec "dans la mélée" pour ne pas vider votre fureur en quelques lancer d'arme
Avantages:
-Jouer avec la lance des anciens ça n'a pas de prix.
-Safe
-Fun
-Excellent build farm COOP, les autres joueurs vont vous aimez, vous packez tout les mobs des environs et ils n'ont plus qu'à lâcher la purée
Inconvénients:
-Manque de dps en monocible
Gameplay
Le but est de spammer la lance des anciens pour amener vers vous un maximum d'ennemis, plus vous en avez autour de vous plus vous faites de dégâts et plus vous êtes solide grâce à déchirure que vous relancerez régulièrement toute les 3 lances des anciens environ. Aussi, plus le nombre d'ennemis autour de vous est important plus vous avez de chances de critiques avec la lance et donc de reset le cooldown encore et encore.
De tps en tps un stun de zone en cas de coup dur pour pouvoir récupérer toutes sa vie rapidement.
Si jamais votre lance est en cooldown ou s'il est trop dangereux de s'approcher le lancer d'arme est là pour ça, ont pourrais utiliser une autres compétence que celle-ci dans ce build ... en fait non, sinon ce n'est plus un barbathrow du tout :'p, au final sont dps n'es pas si mal du tout.
La nouvelle faille arrive !