Build ours regen mana, PM5/6/7 arma



Build Féticheur : Build ours regen mana, PM5/6/7 arma

Auteur Type de build
Arawn SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.8 29/05/2013
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Compétences et gemmes

Description du build

Bonjour,

J'aurais aimé partagé un build que j'utilise pour farm le PM5 arma.

Pourquoi pas au dessus? simplement parce que arrivé à un certain niveau de PM les mobs sont de gros sac à PV donc la survie est simple mais les combats sont long voir très long. Sachant que avec ce type de build vous pouvez très bien jouer en PM6-7 voir plus si vous avez un matos de meilleur qualité que moi :)

Concrètement en pm5 ce build est efficace et permet de farm rapidement.

En plus de ça il est sympa à jouer.

Le build

Voici le principe
http://eu.battle.net/d3/fr/calculator/witch-doctor#bfdUQX!eUc!bcYaZY

Je suis principalement un joueur ours.

Donc l'idée c'est surtout au niveau de la regen de mana qui s'épuise assez rapidement lorsqu'on reste appuyé sur la compétence ours.

Du coup

-la compétence araignée + araignées venimeuse car cette dernière permet de récupérer 4 points de mana
-ours ^^ forcément hein :)
-Moisson d’âme + rune pour augmenter la durée à 60s

*cette compétence permet d'avoir +130 d’intelligence sur chaque ennemi affecté au maximum 5 donc 5*130 = 650 ce qui est enorme.

-Marche + excursion pour augmenter le temps à 3 seconde
*cette compétence vous permet d'être un fantôme qui ne reçoit aucun dégât parfait pour fuir par exemple quand on ce sent en danger.

-Le grand méchant vaudou + rune qui permet de regen 120 de mana par seconde et en plus permet d'augmenter la vitesse d'attaque de vous même et des alliés en multi, très bien donc.

-Épouvante + aspect effrayent qui permet d'avoir 100% d'armure sur 8s. Pour donner une idée j'ai 4000 d'armure je monte à 8000 ce qui permet de bien tanker.

Les passifs

J'ai beaucoup réfléchit à la chose et je me suis longtemps taté

Avant de faire ce build j'utilisais ça
http://eu.battle.net/d3/fr/calculator/witch-doctor#bfdUYX!UYc!bcYabY

Ce qui au passage est un excellent build.

Cependant voila ce que j'aimais pas
-Les chiens c'est bien mais je ne voulait pas me reposer sur eux et je voulais absolument utiliser le grand mechant vaudou qui est pour moi plus utile que les chiens.

-Festin de mort c'est sympa mais pareil devoir utiliser des compétences pour augmenter son DPS ça me gave alors que je pourrais utiliser d'autres passif pour ma regen de mana donc au final je l'ai enlevé

Du coup je me suis concentré sur ça:
http://eu.battle.net/d3/fr/calculator/witch-doctor#!ceU

L'idée
-Je voulais avoir de la survie dans mon build et en plus de la synergie avec marche fantôme et épouvante du coup canal spirituel s'impose naturellement. En plus le passif permet
*le temps de recharge de marche fantôme/epouvante/moisson d'âme réduit à 2 seconde
*Si jamais vous mourrez vous revenez à la vie et ça marche toutes les 90 secondes

-Quête initiatique est très intéressant si ont utilisent araignée nécrophages. C'est simple quand vous lancez araignée vous avez une regen de 30% de mana pendant 5 seconde et ça à chaque lancé :)donc idéal.

-Rite de sang est à utiliser obligatoirement car le coup en vie est dérisoire pour un excellent gain de mana par compétence utilisé et ne pas l'utiliser rang la compétence ours trop gourmande.

Que du bon en gros

Utilisation du build

Je vais parler des combats contre les élites car c'est bien eux les plus chiants^^

-On active d'abord épouvante car +100% d'armue
-Celon le pack de mob vous pouvez activer marche fantôme pour vous retrouver au milieu du pack
-Activer moisson d'âme si c'est pas déjà fait sur un pack de mob blanc.

et à partir de la on s'amuse:

-On active Le grand méchant vaudou qui apporte +123 de mana par seconde et en plus vous êtes un bon copain car vous augmenter la vitesse d'attaque de vos camarade mais pour vous et pendant 20 seconde l'ours ne s’arrêtera simplement jamais ce qui est d'ailleurs très efficace contre les boss par exemple ou les gros groupes vous pouvez coupler le sort à araignée nécrophage qui apporte en plus 30% de regen de mana.

Et même si admettons vous n'êtes plus sous l'effet du grand méchant vaudou, la regen de mana reste conséquente avec quête initiatique + araignée.

Bien entendu n'oublié pas d'activer épouvante quand le sort est rechargé et marche fantôme dès que ça s'en la m.erde, rassurez-vous on oublie pas qu'on a un sort passif qui nous laisse une deuxième chance en cas de mort, survie avant tout ^^

Concernant araignée c'est aussi très intéressant de le lancer en début de combat pour profiter de la regen de mana pendant de 30% pendant 5 seconde.

Désormais je n'utilise que ce build qui ma foi fonctionne très bien.

Pour le matos

De ce côté vous pouvez toujours regarder ma fiche pour vous donner une idée:
http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Arawn-2233/hero/23562755

Il y a toujours moyen d'améliorer son stuf tant qu'on a de l'argent...Donc il y a toujours mieux forcément.

J'ai surtout fait l'acquisition du serpent en main gauche pour le cout en mana en moins sur la compétence zombie surprise.

Autrement
-Intelligence au moins à 2800
-armure 4K
-Dégât de cout critique au moins 200%
-Chance de cout critique au moins 37%
-Vitesse d'attaque c'est également important je dois avoir un ratio de 2
-700,800,900 à toutes les résistances
-Au moins 32K de vie

Franchement ce matos me permet déjà de me balader dans le PM5 arma que je joue tous le temps donc au final le matos + build donne déjà l'idée de la direction à suivre.

Et le merco?

De mon côté j'utilise l'enchanteresse qui est ma foi très sympa en solo.

Je me suis basé sur ce sujet la:
http://eu.battle.net/d3/fr/forum/topic/6297480287

Que je vous conseille fortement de lire

Du coup pour l'enchanteresse on prendre ceci

L'immortelle
Marteau de Schaeffer http://eu.battle.net/d3/fr/item/schaefers-hammer (avec un taux de proc de 40% minimum)
Bague des murmures creux http://eu.battle.net/d3/fr/item/band-of-hollow-whispers
Alliance de Bul-Kathos http://eu.battle.net/d3/fr/item/bulkathoss-wedding-band
Amulette avec vita et/ou % de vie et surtout vie par coup (encore une fois Blackthorne est une bonne solution)

Ce template à été mis au point par un joueur des serveur US, Astynax (pour les anglophones : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7415133486 . Il est bluffant ! Deux avantages majeurs, d'une part son prix très bas, et d'autre part plus on monte en PM plus il est efficasse! C'est par excellence le choix à adopter pour une enchanteresse en PM10 : plus les monstres seront puissants plus elle leur fera mal en se régénérant. À tester absolument!


Je me permet de citer car ce n'est pas de moi :)

Mais c'est efficace

Bon jeu à tous.

2 commentaires - [Poster un commentaire]


Membre
Mathriam #961
Posté le mercredi 29 mai 2013 à 17h35  -  #1
0

Salut ton build me semble vraiment chouette :p je voulais savoir comment tu t'en sortait niveau régen de vie ?


Membre
Arawn #879
Posté le jeudi 30 mai 2013 à 12h53  -  #2
0

Idéalement faudrait que tu es une arme qui te donne de la vie par coup.

Après pour te dire la vie c'est clairement pas un problème si tu as dans les 30K à peu prêt et si tu possède les caractéristiques que je dispose. Tu devrais rush facil le PM5-6-7 en solo.

Ceci étant j'ai tout de même un peu de regen sur mon build

En multi tu peux aller largement dans le PM7 voir 10 mais ça dépend du groupe surtout.


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