Moine critique pour Inferno



Build Moine : Moine critique pour Inferno

Auteur Type de build
Asrarn SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.3 14/07/2012
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Compétences et gemmes

Description du build

Ce build consists à utiliser le coup critique et les dégâts critique des objets pour augmenter le dps pur du moine mais aussi l'augmentation des tornades et leur dégâts (qui sont loin d'être négligeable ) . Vous allez vite vous rendre compte que les ajouts de coup critique et dégâts critiques vont vite augmenter votre dps de manière exponentielle (normal me diriez vous) .
Je vous conseille d'avoir au moins 20 % de chances de critiques et 200 % de degats critiques comme bon stuff de base mais certains joueurs peuvent se permettre d'atteindre les 30 % et les presque 300 %. Cherche si vous avez les moyens une arme vie par coup avec une chasse (pour y placer une gemme dégâts critiques ).
Ce build set très offensif toute sa mentalité réside dans le fait de tomber rapidement les ennemis en vous assurant une survavilité plus faible que d'autres mais bon dès que vous aurez un dps raisonnable vous roulerez sur l'acte 1 (plus vous faites de degats plus vous tombez vite les mobs et plus vous réduisez leur dps grâce à votre passif donc un focus des jobs qui font mal est primordial)
Je prends le heal avec la rune qui augmente le dps car c'est celle qui me semble le plus adapté à ce stuff. Eclair aveuglant et le refresh du mantra de Condamnation doivent être utilisé simultanément , si vous les utilisez en même temps vous augmentez votre dps globale de plus de 50 % ce qui vous permet un énorme burst pendant 3 secondes donc sur les packs élites ils vous suffit de kittez en attendant le refresh d'éclair aveuglant avant de revenir dans la bataille de tout claquer et puis de vous écarter puis recommencer le mécanisme. La rune qui permet le téléport sur votre attaque permettant de produire de l'esprit permet de se sortir de bien des situations grâce au cash

P.S: Malgré vos énormes dégâts je vous déconseille fortement une arme vol de vie car le vol de vie est grandement diminué en Inferno

P.S.S : Je suis disponible pour toutes questions et éclairsissement.

Asrarn

Merci de votre lecture

10 commentaires - [Poster un commentaire]


Membre
Galork #763
Posté le samedi 14 juillet 2012 à 15h51  -  #1
3

J'utilise le même, c'est celui aussi proposé sur diablofans.com sur le guide moine.

Il est excellent

Si vous manquez de solidité remplacer Poing du tonnerre par Frappe mortelle avec rune Vue perçante et remplacer Mantra de condamnation par Mantra d'esquive avec rune cible endurcie ^^

PS : je ne suis pas d'accord pour le fait de ne pas prendre une arme vol de vie, j'ai des tics de regen à 2-3k life dès qu'il y a beaucoup de mobs à l'écran et c'est beaucoup plus rentable que le LOH!

Je précise que je tombe Diablo en solo en Arma avec ce build, les seuls dangers c'est les packs lave qui sont très chiant à passer (surtout si les mobs s'enfuient) avec l'attaque qui vous téléporte.

- Message édité le 14/7/2012 à 16:06 - 

Membre
menelothar #967
Posté le samedi 14 juillet 2012 à 16h07  -  #2
4

Je ne suis pas très d'accord avec le commentaire juste au dessus, de la vie par coup est beaucoup plus utile, tellement ce build possède de sources de dégâts différentes. Avec 500 sur chaque arme, j'arrive à avoir des ticks à 3000 à partir de 3-4 monstres, et jusqu'à 10000 ou 12000 dans un pack de monstre. Cela donne l'impression d'être sous l'effet de globes de vie en permanence. Pour obtenir de telles valeurs avec du vol de vie, il faudrait arriver au moins à 20-30%, ce qui est impossible dans Diablo 3.


Membre
Yunyun38 #686
Posté le lundi 16 juillet 2012 à 10h47  -  #3
0

J'utilise un build similaire, cependant j'ai changé l'Eclair Aveuglant contre Frappe Mortelle avec la rune Prescience, qui me donne un bonus de dégats de 18% pendant 30sec.

Pour les compétences passives, je trouve qu'Harmonie Universelle est loin d'être indispensable, sachant qu'en Inferno tu peux facilement trouver du stuff All Res.


Membre
Djuhlia #427
Posté le mardi 17 juillet 2012 à 1h01  -  #4
0

J'utilise actuellement "Mantra d'évitement" avec cible endurcie. A partir de quel montant d'armure puis-je switch sur "Mantra de Condamnation" sans être pénalisé? 8k?

Merci d'avance


Membre
chobroni #669
Posté le mardi 17 juillet 2012 à 10h31  -  #5
0

Pour le leech life, un message de Blibli avait expliqué que le % de dégats convertis en vie avait des malus cachés à partir du mode enfer, et que le plus viable à partir de ces modes était le LoH parce qu'il n'y a aucun modificateur dessus.


Membre
Poseidon49 #815
Posté le jeudi 19 juillet 2012 à 1h31  -  #6
0

Super build ! J'ai fait tous les actes dont Diablo avec, et ça passe nikel. Moyennant stuff évidement
La seule différence c'est que je n'utilise plus le passif harmonie universelle car j'ai suffisamment de résistances partout (700 à 830). Du coup j'ai pris le passif Voie du gardien pour avoir pas mal d'esquive.

En ce moment je farm l'acte 3, et ça boom pas mal
Voici mes stats (unbuff) à titre d'exemple :
DPS : 32k800 (1617 Dex)
Coup critique : 32%
Dégâts des coups critiques : 243%
Armure : 5k2 (63,61% de réduction dégâts)
Résistance all : 700 (800 sur poison et feu)
Esquive : 45,7%
Vie par coup : 940
PV : 34k5 (977 Vita)
Regen esprit : 4,28/s


P.S : J'utilise 2 armes de pugilats, parce que c'est la vie ^^


Membre
Asrarn #454
Posté le vendredi 20 juillet 2012 à 22h59  -  #7
0

Merci chocobroni pour cette précision (je ne me souvenais plus de la source ) et à tout les commentaires , tant que c'est constructif c'est bon . Les mantras sont vraiment une question de gameplay , j'aime prendre le mantra offensif pour permettre un burst monstrueux en claquant éclair aveuglant en même temps.

P.S : Sans risque la vie n'est pas marrante :p

Asrarn


Membre
nouxtywe #937
Posté le dimanche 22 juillet 2012 à 23h10  -  #8
1

J'ai testé récemment et j'avoue être assez convaincu !
Les ptites tornades font bien mal, malgré mes stats bof :
31k PV
1,75 attaques/s
1800 LoH
1400 dext
18k dps
700 all res
15% chances cc
170% dégâts cc

Je farm assez difficilement l'acte III juste avant Azmo, mais ça passe... si j'ai trop balaise en face je prends mon shield ^^


Membre
nouxtywe #937
Posté le jeudi 2 août 2012 à 12h04  -  #9
0

Hello,

Je me suis clairement inspiré de ce build ainsi que d'un autre pour mettre au point un build SwitchCrit ^^
Visible sur JH ici : Moine CritSwitch PoneyFarm Arma

Bonne lecture !


Membre
robon09 #372
Posté le lundi 20 août 2012 à 12h29  -  #10
0

Sans aucun doute le build le plus efficace pour moine en arma. Si vous avez réussi à passer l'acte 1 avec 15-20k dps en stuff vie par coup et full armure/resi/regen vie, alors avec ce build vous allez passer à 25-30k dps et marcher sur l'acte 1.


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