Pas de deux miné au coeur de la tempęte



Build Sorcier : Pas de deux miné au coeur de la tempête

Auteur Type de build
orion1024 SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.8 20/06/2013
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Compétences et gemmes

Description du build

Bonjour,

voici un petit build sympa auquel je suis arrivé en voulant changer du sempiternel build permafrost.
Bon le nom est un peu capillotracté mais je voulais qu'il exprime les points structurants du build :)


URL sur Battlenet : http://eu.battle.net/d3/fr/calculator/wizard#PbXkfe!Zbg!acZbZb

Les capacités centrales :

Masse critique

Indispensable pour spammer les compétences avec cooldown :
- peau de diamant
- Image miroir

Image miroir ou le "pas de deux"

La rune "Dernier mot" est juste énorme quand elle est spammée avec "Masse critique" : il devient possible de stunner à la chaine les mobs.
La fonction de la rune est très similaire à celle de Nova de givre dans un build permafrost classique, mais avec les avantages suivants :
1- réduction des dégats pris hors stun (les mobs tapent aussi les illusions)
2- on peut casser les immobilisations (gel et geolier) et se sortir de situations critique en cas d'encerclement (puisque le sorcier est décalé légèrement à chaque lancement du sort)
3- un petit apport de DPS en plus (45% en AOE pour chaque illusion)
4- pas besoin d'être au CaC pour déclencher le stun (on peut laisser l'illusion crever en s'éloignant un peu)

Egalement, par rapport à Nova qui est très statique (plus rien ne bouge pendant qu'on spamme), l'utilisation de l'illusion est beaucoup plus dynamique et fun à jouer :
le décalage constant du personnage donne l'impression de faire un "pas de deux" avec les mobs (chuis là, chuis pas là, chuis là...).
Il est tout à fait jouable de rester au coeur d'un gros groupe de mobs pendant qu'on spamme illusion, en terme de survivabilité, tout en balançant la sauce en même temps

Météore/Eclair animé ou "au coeur de la tempête"

Le sort de DPS principal ;
On peut le spammer facilement sur les groupes, pour peu d'avoir balancé 1 ou 2 éclair animés dans le tas avant, et avec suffisamment de PA/coup critique et l'aide de prisme (ou une bonne réduction du coût du sort via un item).

Ce sont ces 2 sorts qui proc masse critique et réduisent les temps de Cooldown/ recharge la PA. Très connu, je ne m'appesantis pas dessus.
Pour les mobs isolés, les mines arcaniques seront plus efficaces.

Torrent arcanique ou "attention c'est miné"

Ce skill remplit plusieurs fonctions : de manière générale c'est une 2e option pour faire du DPS, avec un gameplay très différent du météore ce qui permet de s'adapter à toutes les situations.
Il est un peu plus complexe que Météore à exploiter (aire d'AOE plus faible, latence de 2s avant l'activation), mais permet des burst DPS énormes.

- contre les groupes : augmente la survivabilité : en placer par-ci par-là au milieu des météores pour avoir la réduction de vitesse d'attaque des mobs (30% donc autant de dégâts en moins) et (plus accessoirement) de déplacement
- contre les mobs isolés : il est plus difficile de spammer météore sur un seul mob. Les mines arcaniques coûtent beaucoup moins cher donc on peut les spammer sur un mob unique (d'autant plus quand peau de diamant est active) avec la réduction du coût en PA)
- contre les élites qui cognent très très forts : ce sort permet de placer (à l'écart des mobs et/ou pendant que vos illusions les occupent) une quantité énorme de mines sur le sol, et ensuite d'y amener les élites qui vous donnent du fil à retordre. Bien sûr, rien n'empêche de les allumer avec des météores aussi pendant que vous les amenez vers votre piège...
- contre les mobs à distance : si vous êtes occupés au milieu d'un groupe, placer 3-4 mines sur le mob à distance qui vous embête coûte peu cher en temps et en PA (vos météores étant réservé au tas de mobs)

Point important : les mines sont posées à 1,5x votre vitesse d'attaque, donc ça va très vite.


Peau de diamant

Indispensable pour survivre. Spammée grâce à masse critique.

Runée "Prisme", elle réduit de 7 PA le coût de tous les sorts et permet de spammer plus facilement Météore.
Peut être remplacée si vous avez des items avec la réduction du coût de météore ; par exemple par la rune "Eclats de diamant" pour augmenter le DPS ou "Carapace de cristal" la survie.


Les capacités annexes

Armure de foudre

Un supplément de DPS.
Si besoin de survie, passer sur une armure de glace ou de force.

Insaisissable

Survie...
Peut être remplacé si assez de survie via le stuff.

Evocation

RĂ©duit tous les cooldowns pour un spam plus facile de Peau de Diamant et Illusion.
Peut être remplacé si assez de CC pour les spammer.

Exemples de jouabilité

Gros groupes

1- Illusion et peau de diamant avant l'entrée dans le groupe
2- 2 météores préemptifs dans le tas de mobs pour vider votre pool initial de PA
3- 1 ou 2 éclairs animés dans le tas
4- à ce stade, "Masse critique" devrait être en régime de croisière et vous pouvez spammer Peau de diamant/Illusion/Météore
5- balancer à intervalle régulier des éclairs animés (pour remonter votre PA) et des mines (pour ralentir les attaques des mobs)

Préparation des mines

1- maintenir peau de diamant le plus possible pour réduire de moitié le coût de pose des mines
2- canaliser la pose de mines en continu sur un emplacement fixe (les mines s'entassent mais l'effet visuel ne le montre pas)
3- il y a une limite au nombre de mines maximum en activité , je n'ai pas compté mais vous pouvez normalement vider votre pool sans l'atteindre.
4- amenez le mob gentiment dessus - les mines se déclenchant automatiquement au bout de 1 à 2 mn seulement vous avez le temps

NB : pour les élites avec un renvoi des dégâts, cette manoeuvre est dangereuse si vous n'avez pas assez de vie par coup/vol de vie pour contrebalancer le renvoi des dégâts.
Vous ferez en effet un GROS burst de DPS.


Le stuff

CC : 30% minimum
PA/crit : 10 minimum, 20 recommandé (si seulement 10, utiliser la rune "Pacte Stellaire" pour Météore est une bonne idée)
AS : assez pour que Masse critique proc suffisamment ; dépendant partiellement du CC. J'ai 1.8 aujourd'hui et ça passe.
De la Vie par coup et/ou du vol de vie pour tenir le choc (1000 vie par coup minimum, le vol de vie étant intéressant surtout à haut DPS)

Une petite note pour finir

Avoir 2 skills pour faire du DPS (Météore, Mines) n'est pas forcément le plus optimal en terme de DPS moyen puisqu'on ne peut pas vraiment spammer les 2 en parallèle, et on pourrait donc en remplacer une par une skill de boost DPS type familier ou enchantement de l'arme.
J'en ai parfaitement conscience mais en fait je n'aime pas trop les builds centrés autour d'une seule skill boostée par toutes les autres.
En plus de ne pas être forcément adaptable à toutes les situations, c'est surtout je trouve beaucoup plus ennuyeux comme jouabilité.
Avoir 2 skills avec des mécanismes différents permet de varier les plaisirs.

1 commentaire - [Poster un commentaire]


Membre
BoomChikaWahWah #285
PostĂ© le lundi 22 juillet 2013 Ă  17h49  -  #1
0

Salut, j'aime bien les mines arcaniques en se moment, et je crois que le max que tu peux en poser est 6.


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