Pour les Sorciers à distance très efficace en appui des guerriers au corps à corps; quel que soit le PVM; après cela dépend de votre équipement :
Attaque :
Il suffit de penser à l'appui aérien de nos jours. Vous portez à distance des attaques extrêmement puissantes et dévastatrices en combinant 3 sorts : l'électrocution associée à la rune "ricochet"; avec un taux de critique élevé, les groupes d'ennemis vont avoir mal surtout s'ils sont paralysés avec la compétence passive "paralysie". Cette dernière reste aussi utile combinée avec la tempête électrique qui à son tour frappe au hasard et dépote. à cela vous mettez la cerise sur le gâteau, le météore à pleine puissance associée à la compétence passive "conflagration"...je vous prie de croire que les guerriers devant ils adorent finir le travail, c'est plus facile de leur rouler dessus aux monstres.
Défense :
Un minimum non ? un mage c'est fragile, il faut qu'il reste à distance et qu'il évite le plus souvent possible d'être touché. Pour moi deux sorts sont indispensables : l'image miroir et la téléportation ce qui vous permet de sortir de situations désespérées. Après biensûr, ça ne fait pas tout, mais avec un bon groupe associant des guerriers solides aux corps à corps vous pouvez vous en sortir; je vous prie de croire que le mélange est DETONANT.
Voilà. Bon jeu.
Armure des tempêtes et enchantement de l'arme en même temps? Cheaté ce build