Sensibilit�, le 5� �l�ment



Build Sorcier : Sensibilit�, le 5� �l�ment

Auteur Type de build
shadow15982 SC
Version du jeu Dernière modification
2.0.1 07/03/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Voici un build Sorcier essentiellement construit autour du multi-joueur (�galement efficace en solo). Ce build permettra une �volution facile vers le lv70 et l'optimisation de l'utilisation du passif Sensibilit� �l�mentaire (+5% d�g�ts pendant 5 secondes par type de d�g�ts �l�mentaire, soit un buff permanent de 20%).

Les aptitudes:

Apports du build pour le groupe:
- 6% critique sur les cibles (Conflagration)
- 10% d�g�ts sur les cibles (Sang de glace)
- ralentissements des cibles (Blizzard applique l'effet g�le)

Synergie du build pour le sorcier:
- 15% d�g�ts des arcanes

Les comp�tences:

- Blizzard - T�te froide: permet l'application de Sang de glace, la rune peut �tre changer selon les pr�f�rences (en augmentant son co�t en ressource du coup, � voir selon votre capacit� � g�n�rer la puissance arcanique).
- Enchantement de l'arme - Fer rouge: permet l'application de Conflagration � travers n'importe quel sort.
- Familier - Cannonier: apporte un DPS cons�quent.
- Torrent arcanique - Perturbation: permet de DPS de mani�re convenable tant en mono cible qu'en multi et apporte un boost de 15% aux d�g�ts du familier, � noter que ce sort permet �galement de s'affranchir des obstacles du d�cors ainsi que des murs g�n�rer par les champions. Alternative: D�sint�gration - Intensification.
- Armure des temp�tes - Aspect �lectrique: inflige des d�g�ts de type foudre qui permettent de compl�ter le tableau des diff�rentes �coles de magies, en synergie avec un taux de critique �lev�.
- �lectrocution - Ricochets de foudre: g�n�rateur de puissance arcanique, en synergie avec un taux de critique �lev� et avec une it�misation particuli�re (voir section itemisation), sort le plus flexible du build. Alternatives: �lectrocution - Vague de puissance, Projectile magique - Fragmentation.


Passifs:

- Conflagration: en synergie �vidente avec l'Enchantement de l'arme.
- Sang de glace: pour profiter de l'apport du Blizzard.
- Prodige: passif le plus flexible � adapter selon vos possiblit�s en termes de survie et de r�g�n�ration de puissance arcanique (suggestion � partir du niveau 64: Volont� in�branlable).

4� passif pour ROS - Sensibilit� �l�mentaire: choix �vident � partir du niveau 68.

Gameplay:

On active en permanence l'Enchantement de l'arme, le Familier et l'Armure de temp�te. Le cycle DPS va reposer sur l'application de Blizzard, puis de l'utilisation de la puissance arcanique par le Torrent arcanique. L'�lectrocution va finalement permettre de r�cup�rer de la puissance arcanique tout en gardant un DPS acceptable.

It�misation:

Afin de profiter un maximum de l'Armure des temp�tes, il va de soit que l'aumentation du taux de critique devient une des priorit�s une fois un �quilibre trouver pour la survie. Attention � ne pas n�gliger Intelligence, Vitesse d'attaque ainsi que D�g�ts des coups critique, � prioritiser dans cet ordre.

L'anneau la Voie du destin (http://eu.battle.net/d3/fr/item/wyrdward) va permettre de profiter des d�g�ts de foudre de la m�me mani�re que la passif Paralysie. Il devient int�ressant de part la fr�quence des d�g�ts de foudre infliger, il permet �galement de justifier l'utilisation d'�lectrocution en tant qu'attaque primaire. IL va de soi qu'un ensemble de Tal Rasha (historique ou 2.0.1) est plus qu'adapt� pour ce build. Enfin, pour la main gauche un Triumvirat (http://eu.battle.net/d3/fr/item/triumvirate) apporte �galement son lot de boost.

4 commentaires - [Poster un commentaire]
orion1024#261
Membre
0
Ce build a l'air bien sympa, j'aime beaucoup les multiples synergies surtout. Le seul problème potentiel, c'est l'absence de skills défensives. C'est pas trop dur de survivre sur les élites ?
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Je joue essentiellement en Tourment II et III. Et oui la survie peut être délicate par moment sur des packs avec des affixes qui sont en synergies (notamment à base de geôlier dû à l'absence de pouvoir se libérer). Le troisième passif est ici flexible dans cette optique si besoin. À noter cependant que jouant principalement à 2+ joueurs (dont moine aspirateur), la survie est moins compliquée. Pour cela que j'indique qu'il est destiné à un jeu en groupe d'où les synergies.
Nelo#732
Membre
0
Le Tal Rasha 2.0.1 est bien mieux pour un multi éléments que sa version historique. A ta place je mettrai "Projectile magique" runé "Stalactite glacial" ce qui te permettrait de virer blizzard pour mettre un sort défensif comme la téléportation. De plus tu garderais un contrôle conséquent puisque il le projectile de glace gèle toute les 5sec pendant 1sec et glace le reste du temps. Ensuite à la place du torrent arcanique je mettrai l'orbe arcanique runé anéantissement. Le torrent arcanique est bien mais il t’oblige à canaliser pendant plusieurs secondes. Du coup tu risques de perdre le bénéfice de sang de glace. Alors qu'avec l'orbe tu la spam et tu enchaines.
0
C'est pour ça que je joue le Torrent avec Blizzard, il n'y a besoin de recast le "glaçage" que toutes les 8s, d'autant qu'avec orbe arcanique on perd la synergie avec le familier. Mais après, oui libre de changer des sorts. Pour le Tal Rasha on est d'accord, mais on va dire que le pré-2.0.1 fonctionne aussi.
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